為什麼戰場高級值得

在我關於高級內容訂閱的上一篇文章中,我談到了他們對遊戲構成的危險。他們讓出版商自由統治時期分發他們想要的任何東西,而沒有XBL或PSN市場的過濾器。儘管不需要閱讀,我建議你查看我的最後一篇文章給本文更多的背景

考慮到我和許多其他遊戲玩家,人們對高級內容訂閱(如Elite and Battlefield Premium)感到擔憂,這可能令人驚訝的是,我購買並嚇壞了Love Love Battlefield Premium。我沒有精英的高級訂閱,我們將在一分鐘內了解為什麼。現在,讓我們談論BF Premium:

首先,如果您包含B2K DLC(我不這樣做是因為我預訂了BF3並免費獲得B2K),則BF Premium(49.99美元)可以為您節省單獨購買DLC的總成本10美元。

其次,您會在非高級玩家之前2週獲得DLC。

第三,您將獲得實質性的獨家內容,例如武器和玩家偽裝,狗標籤,BTS/技巧和竅門視頻,雙XP,以及重置統計數據的能力。

考慮到Elite Premium提供基本相同的內容,並且以與BF Premium相似的方式提供,我為什麼不呢?好吧,因為我認為MW3及其DLC很爛。不要誤會我的意思,我愛鱈魚。從Waw開始,我就一直在玩,從那以後我就愛上了幾乎每場比賽。實際上,BF3是我玩過的第一個戰場遊戲,因此您可以節省狂熱的論點,以供其他人忽略。並不是說MW3本身就是一個“糟糕的遊戲”,而是,當您將其與以前的COD標題進行比較時,MW3並不能很好地與他們抗衡。地獄,大多數人仍然認為COD4是有史以來最好的鱈魚。但是,購買高級訂閱服務就像對遊戲開發人員說“好工作”。考慮到我對MW3的感覺,我認為不購買Elite Premium是一種很好的方式,可以說“下次要好運,謝謝您的失望”,向IW。

使MW3吸引我的是,它與MW2的(OMA+危險關閉菜單管),可怕的網絡管理(lag comp),損壞的產卵和產卵邏輯存在平衡問題,並且總體上太友好了(支持Killstreaks )迎合我的經驗水平。氏族OPS有些贖回,但是您仍然與一般球員人口競爭,而不是精英或高技能的玩家(例如在遊戲戰/MLG中)。再一次,我並不是說您應該以同樣的方式思考,只是我認為MW3不符合鱈魚的質量標準,或者對特許經營的總體效果很多,這就是為什麼我也認為Treyarch即將到來的Black Ops 2有很多要證明的。你可以在這裡閱讀有關我對該主題的想法的更多信息

另一方面,BF3在我看來很多。 EA讓DICE可以在BF3的開發中承擔一些重大風險,因為他們想直接與Activision和COD競爭。 BF3在基本升級(基本上是新的)引擎上運行,從視覺和遊戲角度來看,它是BF系列的相對大修。它的DLC是雄心勃勃的。除了新的槍支和車輛外,BF3 DLC還包括從庫存地圖中完全取得180張的地圖。 DLC近距離地圖的外觀,感覺和播放與BF3發行以來播放的方式不同,這是MW3的DLC尚未做到的。裝甲殺手看起來還可以通過大量的地圖和新車輛提供新的和不同的感覺。

這就是為什麼我願意為BF保費付費。 BF3的DLC不僅僅是新地圖,它是一種新體驗。別誤會我的意思,BF3確實有一些大問題,例如破產的派對系統,租用服務器通常用荒謬的票務進行設置,這使得找到一款Rush的快速遊戲是一件瑣事。但是總的來說,我比MW3更喜歡BF3。在其核心設計,持續的支持和改變遊戲規則的DLC之間,BF Premium值得額外$ 49.99,以獲取所有內容骰子所提供的所有內容。另一個值得注意的是,與年度精英高級服務續訂不同,BF Premium是一次性,特定於遊戲的服務和費用。根據您是否希望每個遊戲的服務溢價優惠,這可能不是一件好事。

現在,有些人可能不喜歡近距離地圖,因為它們是為跑步和槍支(以及露營)步兵戰鬥而設計的,但這就是我的意思。它與庫存BF3體驗截然不同,即使是一些頑固的BF3粉絲也不喜歡它。那樣的MW3地圖有幾張?對我來說,MW3地圖都感覺像MW3地圖。 CQ地圖不像BF3地圖,我幾乎可以保證裝甲殺戮地圖也不會。那對面的地圖呢?好吧,他們的局限性(播放器計數/播放列表)使它們不像全尺度地圖那樣動態,這使它們變老了。除了缺乏車輛外,CQ的局限性也沒有太多。

我不反對高級內容訂閱,但我不會為不想要的內容付費。我等到MW3和BF3都發生了首次付費的DLC發行版,然後才購買高級服務,我很高興自己做到了。我讓遊戲證明了他們的價值,然後才為他們購買更多內容。儘管EA及其原產地服務可能是通過搞砸玩家進行的一項運動,但在我看來,BF Premium是值得的。另一方面,Elite Premium似乎不值得,因為MW3的DLC非常陳舊而無聊。

但這只是我的看法。您是否覺得戰場和/或精英級別值得多餘的錢?在評論中讓我們知道。

謝謝您的閱讀。