動視暴雪:使命召喚微交易收入比去年同期成長 5 倍

隨著《決勝時刻:現代戰爭》微交易收入的飆升,動視決定放棄對《決勝時刻:現代戰爭》發布後傳統地圖包 DLC 的支持,這一決定似乎正在以多種方式獲得回報。

在昨天的季度財務收益電話會議上,動視總裁兼營運長Daniel Alegre 宣布,由於《決勝時刻:現代戰爭》和《戰區》的成功,《決勝時刻:現代戰爭》的整體微交易收入在第一季成長了一倍以上,年增了五倍。

《戰區》的成功使我們能夠接觸到新地區的新玩家,包括 PC 玩家,其 PC 消費量是先前發布的優質內容的兩倍多。 《決勝時刻》遊戲內淨預訂量較第一季成長了一倍以上,比去年同期高出約 5 倍。在前三個季度,《現代戰爭》的遊戲內淨預訂總額現已超過同期三款《決勝時刻》遊戲的價格總和。 –動視總裁兼營運長 Daniel Alegre

當然,根據他的說法,這也考慮到了《COD Mobile》,但即便如此,這也意味著銷售純化妝品DLC,而不是包含專屬武器的地圖包或空投補給,讓動視暴雪賺了更多錢。

這對遊戲玩家來說是個好消息,對吧?希望這意味著地圖包和空投補給對於未來的《決勝時刻》遊戲來說將成為過去。說到這裡,在同一次動視財報電話會議上確認的今年的《決勝時刻》仍將於 2020 年第四季發布,由 Treyarch 和 Raven Software 共同開發。

來源:尋找阿爾法(需要登入)