《聖歌》將於2019 年2 月進入「共享世界」射擊/RPG 類型,並且專注於團隊合作和PvE,許多人(包括我)想知道《聖歌》標槍能力和終極技能是什麼樣子,這很正常在行動中。
雖然我們已經列出了發佈時可用的標槍及其能力,但我們現在可以看到它的實際效果!
以下是四款標槍外裝的終極能力:
遊俠– 多目標飛彈電池
遊騎兵的多目標飛彈電池可以在廣闊的戰場上造成精確的傷害,使其能夠用導引砲彈瞄準許多快速移動的敵人。作為戰鬥中的多才多藝的大師,遊俠的終極能力允許靈活的方法,可以快速消滅大量的敵人。
巨像 – 攻城砲
攻城炮是在戰場上釋放的純粹的混亂。此能力允許多次射擊,每次射擊都會產生大爆炸,這使得它非常適合清除較小的敵人,將敵人控制在阻塞點,或對 Boss 造成額外傷害。
風暴 – 元素風暴
風暴召喚一股能量洪流摧毀目標區域。操縱聖歌的原始力量,風暴連續發出冰霜、電力和火焰的衝擊波——以流星般的結局結束。當敵人處於封閉區域時,他們都會被攻擊,這個能力非常有用。
攔截器 – 刺客之刃
攔截機變得增壓,武裝其刺客之刃並高速切開敵人。每個被這些近戰攻擊之一擊中的目標都會在 10 秒的持續時間內被原始攻擊的迴聲連續擊中。這是一種高度精確的攻擊,攔截者可以仔細選擇目標並挑出目標以造成巨大傷害。
一些力量效果之類的可能會讓人們想起《命運》,但是嘿,太空巫師和他們的力量的設計方式就這麼多,對吧?或者也許只是我。還有我們對近戰能力的第一個遊戲玩法,它應該與 BioWare 的近戰構建很好地契合答應的遊戲會有。
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來源:EA