《聖歌》更新 1.2.0 補丁說明已列出,新的免費遊戲功能已推出

就在這個週末,我們報道關於 BioWare 如何在一個月內沒有對 Anthem 進行溝通或提供任何形式的更新。如果你想知道這種情況是否會持續到 E3,答案是不會。今天,BioWare 推出了 Anthem 更新 1.2.0 補丁說明和標題更新。

聖歌更新 1.2.0 補丁說明:

特徵

  • 自由遊戲
    • 改進了指南針,當您靠近收藏品時,將其顯示為問號。
    • 新增了一個紫色目標圖標,以顯示保證會掉落戰利品的敵人出現的區域。當敵人出現時,他們會有一個白色的目標圖示。
    • 增加了在自由遊戲中從地圖快速旅行到不同位置的能力。
  • 新增了三個翡翠深淵傳奇任務。
  • 加載畫面現在顯示有關您正在加載的位置的知識。
  • 增加了一個簡單的使用者介面,供玩家相互進行非語言交流並透過表情表達自己。如果使用控制器,請按下 D-Pad 來存取此功能;如果使用 PC,請按下鍵盤上的 B。

一般的

  • 修正了按鍵綁定中無法正確使用“Alt”鍵的問題。

生物

  • 統治風暴和冰霜蠻族不再擁有護盾。
  • 所有風暴標槍(元素使、女武神等)現在都會像其他有護盾的生物一樣再生護盾。懸停時,它們可以透過強製或火災狀態效果接地。
  • 疤痕獵人現在可以透過火災狀態效果接地。
  • 改進了疤痕擲彈兵投擲手榴彈的動畫,使其更加清晰。

標槍改動

  • 交互時遠離交互點不再取消交互。

齒輪變化

  • 攔截器
    • 集束地雷的基礎傷害從 110 增加到 135
    • 搜尋之刃的基礎傷害從 550 增加到 605
    • 等離子星的基礎傷害從 110 增加到 210
    • 幽靈打擊的基礎傷害從 250 增加到 315
  • 巨人
    • 爆裂迫擊砲的基礎傷害從 300 增加到 400
    • 高射砲的基礎傷害從 42 增加到 60
    • 黑火藥(精工高射砲)的基礎傷害從 52.5 增加到 75
  • 遊俠
    • 爆炸飛彈的基礎傷害從 220 增加到 310
    • 阿爾戈之鎚(傑作爆炸飛彈)的基礎傷害從 275 增加到 387.5
  • 風暴
    • 火焰爆發的基礎傷害從 150 增加到 260
    • 劇毒烈焰(傑作火焰爆發)的基礎傷害從 225 增加到 390
    • 電弧爆發的基礎傷害從 300/150 增加到 375/185

錯誤修復
一般的

  • 修正了應用於生物的多個狀態效果無法透過連擊引爆的錯誤。
  • 遠徵結束時的庫存槽數量現在與熔爐和金庫相匹配
  • 皮質選單 - 導航和開啟/關閉皮質的各種錯誤已修復。
  • Cortex 選單 - 修正了某些條目無法「標記為已讀」或變為未讀的問題
  • 從探險中獲得的新物品現在將正確顯示新物品圖標
  • 降低了多種武器槍口閃光和齒輪效果的頻率和強度。
  • Colossus 組件「強化船體」和「龐大庫存增強」的文字描述已修復多個問題。
  • 修復了標槍在掃射和交換武器時下半身會奇怪扭曲的問題。
  • 解決了“傳導晶格”攔截器組件並不總是提供正確的統計獎勵的錯誤。
  • “建議功率”值無意中恢復為原始值並已修復。現在,GM1 的值應為 425,GM2 的值應為 575,GM3 的值應為 675。

要塞

  • 一般 - 修復了玩家可能會被卡住、脫離環境的各種問題以及其他與藝術相關的問題。
  • 憤怒之心 – 修復了監視器的大刀在他的最終動畫中奇怪旋轉的問題。
  • 憤怒之心 – 修正了在遠徵畫面結尾選擇執行另一個任務後無法重玩憤怒之心的問題。
  • 憤怒之心 – 修復了門過早關閉導致玩家無法進入競技場的問題。
  • 憤怒之心 - 修正瞭如果玩家懸停太靠近第二個競技場的門可能會聚集的問題。
  • 憤怒之心 - 修正瞭如果你的整個隊伍在泰坦戰鬥的最後階段被擊倒,你將不會收到戰利品的問題。
  • 憤怒之心 – 修正瞭如果在最後階段之前造成過多傷害,監視器遭遇將會中斷的問題。
  • 沉沒的細胞 - 修復了狂怒有時會在進入競技場時與旋轉的柱子碰撞的問題。
  • 沉沒的細胞 - 修復了生物無法正確到達玩家的一些問題。
  • 沉沒的細胞 - 修正了小隊某些成員沒有顯示飛行抑制進度的問題。
  • 沉沒的細胞 - 修復了灰燼野蠻人在凍結時能夠移動的問題。
  • 沉沒的細胞 - 修復了西班牙語配音對話的一些問題。
  • 疤痕神殿 - 修正了玩家可以站在最終 Boss 的盾牌氣泡內的問題。
  • 疤痕神殿 - 修正了玩家可能被撞進籠子並被困在 Boss 競技場中的問題。
  • 疤痕神殿 - 修正了在最終頭目競技場重新加入會話會導致玩家在競技場外重生,然後讓隊伍聚集到競技場的問題。
  • 暴君礦井 – 修正了圖示在遠徵地圖上出現兩次的問題。
  • 暴君地雷 – 修復了目標上文字缺失的問題。

 
任務和傳奇任務

  • 一般:修復了完成回歸憤怒之心後傳奇任務無法解鎖的問題。
  • 一般:修復了玩家可以啟動傳奇任務的問題,該任務在計劃中不再可用,並且會在沒有內容的情況下生成。
  • 一般:修正瞭如果您開始任務但未完成任務,傳奇任務將被鎖定直到下一個任務可用的問題。
  • 尋找老朋友 - 傳奇:修復了任務期間斷開連接會導致任務目標消失並阻止任務進度的問題。
  • 尋找老朋友 - 傳奇:修復了兩個目標標記同時出現的問題。
  • 尋找老朋友(原創和傳奇):修復了在“前往Strider”目標上死亡後,玩家會在地圖上重生的問題。
  • 尋找老朋友:修正了小隊中某些玩家無法播放對話的問題。
  • 尋找老朋友:在已完成任務的日誌條目中新增了缺少的摘要文字。
  • 尋找老朋友 - 傳奇:修復了一個問題,即沒有攜帶兩塊 Ursix 肉進入見齊姆公主的玩家會阻止任務進展。
  • 黎明堡壘:修正了玩家能夠在過場動畫中控制 EXO 的問題。
  • 入侵(原始和傳奇):修復了離開洞穴內部後聚會聚集的問題。
  • 入侵(原始和傳奇):修復了出現多個目標標記的問題。
  • 黎明軍團:在已完成任務的日誌條目中新增了缺少的結果文字。
  • 失落的奧術師 - 傳奇:修正了目標標記使用不正確圖示的問題。
  • 營救哈魯克 - 傳奇:修復了在所有隊員到達起始位置之前任務無法進行的問題。
  • 救援哈魯克 - 傳奇:修復了一個問題,即直到所有黨員到達特定點後才會出現移動到下院目標的問題。
  • 營救哈魯克:修正了完成任務後摘要未出現在日誌中的問題。
  • 馬蒂亞斯合約 - 奧術師符文:修復了最後一個目標上沒有敵人生成的問題。
  • 亞羅 - 誘人的目標:修正了目標標記遺失的問題。
  • 亞羅 - 冒名頂替者:修正了完成此任務時日誌中的文字問題。

塔西斯堡

  • 修正了在製作黎明之盾的過場動畫中出現 Forge UI 的問題。
  • 澄清了建造和裝備黎明之盾的目標文本。
  • 修復了塔西斯堡酒吧入口處窗簾的視覺問題。
  • 調整了沉沒細胞要塞介紹中與西弗的對話,以反映你之前與西弗交談過。

環境

  • 修正了玩家可能被卡住、脫離環境的各種問題以及其他與藝術相關的問題。

自由遊戲/世界活動

  • 修復了疤痕孵化有時會出現並能夠在世界事件中間而不是結束時進入的問題。
  • 聲望獎勵 - 修正了「需要自由工作者」世界活動未授予聲望點的問題,並為發現您可以進入的洞穴添加了聲望點。
  • 修正了奧術師科羅克斯研究世界事件的問題,其中死亡和重生有時會導致世界事件中斷且無法完成。

有關《Anthem》的更多信息,請關注EA 今年六月玩因為 BioWare 承諾我們屆時會聽到更多有關工作室遊戲計劃的資訊。

來源EA