重生娛樂已發行Apex Legends今天更新1.95補丁,這是用於巨大的救星擴展!在下面的5月10日更新補丁說明。
Apex Legends更新1.95補丁註釋| Apex Legends 5月10日更新補丁註釋:
新傳奇:紐卡斯爾
英勇的後衛
多年來,紐卡斯爾為哈里斯谷小鎮辯護,使其成為所有住在那裡的人的避風港。現在,為了實現這一任務並繼續捍衛自己的房屋,他將不得不證明自己是傳奇人物中的英雄。在Apex Games中,紐卡斯爾可以使用他的擊倒盾牌來保護他的小隊,甚至將其拖出傷害。他可以用移動屏蔽層衝入競爭,阻止武器損壞並偏轉手榴彈,而他的最終豎立了強化的城堡牆。
被動:取回受傷的人
在您復活並用複興的盾牌保護它們時,請拖動盟友。
戰術:移動盾牌
扔一個可控的無人機,該無人機會產生移動的能量屏蔽。
終極:城堡牆
跳到盟友或目標區域並猛擊,創造了一個強化的據點。
可怕的地圖更新
這是對風暴點的第一個地圖更新,我們的目標是添加新內容並改善地圖功能,同時又不減少任何內容。我們添加了一個全新的POI;一種被洗淨的海洋生物被稱為羽毛狀的野獸(這是最高的戰斗場所)的獨特戰鬥體驗,是一個有機戰鬥區,以及人造建築的令人耳目一新的變化。最重要的是,我們在地圖周圍的四個戰略地點添加了全新的PVE功能,即IMC Armiores,可以動態地改變冠軍結果。在這裡保持警惕,您會遇到幽靈的浪潮,但是如果您生存下來,就可以賺取為負載量身定制的甜食。
地圖旋轉
救世主季節的地圖輪換將是風暴點,奧林匹斯邦和世界優勢。我們還刪除了更長的2小時旋轉塊。我們認為這可能太長了,考慮到它可能涵蓋某些人的整個比賽。
排名重新加載
Apex Legends:救世主升級的排名系統添加了層次降級,進入成本調整以及排名點的重做以促進團隊表演。當前的排名目標圍繞勝利的團隊表現,準確的技能和更好的競爭。我們正在進行大量更改,重點關注這兩個核心支柱,結果是,玩家將專注於作為一個團隊並為勝利而戰,而RP將更準確地代表您的整體遊戲技能。
餘額更新
強化的傳奇
- 強化不再減少爆發損傷
製作旋轉
- Flatline&Longbow出來,現在是地板戰利品
- 橫衝直撞和R-301進入手工藝品
金武器
- eva-8,弓,扁平線,p2020,spitfire
頭盔拋光
- 藍色頭盔頭像損傷減少從40%增加到50%
- 紫色頭盔頭像損傷減少從50%增加到65%
爬行
- 頭像乘數從3.0降至2.0
- 損害從145減少到140
橫衝直撞
- 從2.6增加重新加載時間到3.1
- 處理時間略有增加
LSTAR
- 減少頭寸損壞乘數從1.75降低到1.5
- 頭像從64m降低到57m
- 過熱的冷卻時間從2.5增加到3.6
- 處理時間略有增加
奉獻
- 損害從16減少到15
- 減少頭寸損壞乘數從1.75降低到1.5
- 頭像從64m降低到57m
- 從2.8增加重新加載時間到3.2
- 拉動時間從0.7增加到0.8
- 皮套時間從0.65增加到0.75
- 將時間從0.55增加到0.65
- 較低的時間從0.5增加到0.6
破壞
- 圖案開始時改善後坐力
雙殼
- 從地板的戰利品和製作捆綁包中刪除
莫桑比克與維和人員
- 肢體損傷從0.8增加到1.0
板條箱武器
- Spitfire返回地板戰利品
- mastiff進入板條箱
噴火
- 損害從19下降到18
- 紫色和金色雜誌的容量從55降低到50
- 蹲下的hipfire擴散增加了
- 卸下的槍管附件插槽
- 減少頭寸損壞乘數從1.75降低到1.5
- 頭像從64m降低到57m
- 從3.2增加了重新加載時間
- 拉動時間從0.7增加到0.8
- 皮套時間增加到0.75至0.65
- 將時間從0.55增加到0.65
- 較低的時間從0.5增加到0.6
獒
- 收緊爆炸圖案
- 彈藥的容量從6降低到4
- Stockpile彈藥:28
- 每個顆粒的傷害從11增加到14
- 增加顆粒的大小
- 火率從1.1增加到1.2
細胞和注射器
- 細胞和注射器產卵率已降低約18%
城牆改進
- 希拉(Sheila)旋轉時間從1.75降低到1.25
- AMPED覆蓋部署健康從45增加到120
- AMPED封面部署時間從4.25減少到3.6
女武神
- 在Skyward潛水期間發射時,再也無法自由旋轉
範圍
- 脫離範圍時,將禁用以下內容:
- 傳奇能力
- 武器,條例和生存項目
- 康復物品(不會取消中期康復)
- 所有主動的被動劑(例如,Valks噴氣式包)
世界的優勢
- 熔岩虹吸管控制塔的重新設計的窗戶,以聚焦視線
- 在熔岩虹吸管的熔岩坑周圍添加了一些額外的蓋子
- 岡多拉戰利品已經進行了調整。在其中找到高層裝甲的機會大大減少了。高山和熔岩虹吸管仍將像高級戰利品pois一樣保持
競技場定價調整
熱礦
- 100→75
充電步槍
- LVL 1:200→150
- LVL 2:200→150
- LVL 3:450→400
長弓
- 基礎:400→300
- LVL 1:250→200
- LVL 2:300→250
- LVL 3:400→350
哨兵
- LVL 3:400→350
Bocek Bow
- LVL 2:250→200
- LVL 3:300→250
三倍
- 基礎:600→500
- LVL 1:250→200
- LVL 2:300→250
- LVL 3:400→300
奉獻
- LVL 1:150→200
- LVL 2:250→350
L-Star
- LVL 1:200→150
破壞
- 基礎:350→400
Hemlok
- LVL 2:250→200
- LVL 3:350→300
普羅勒
- LVL 2:300→250
- LVL 3:350→300
錯誤修復
- 修復班加羅爾煙霧中的球員無意中獲得瞄準煙霧的目標。
- 修復了Valk在終極期間以前被擊落的Bug無法再使用Jumptowers。
- 修復了武器和標線在玩家蹲下時具有抖動動畫的情況的伏特動畫。
- 修復了可以在電荷塔相互作用中掉落/切換武器和附件的情況,從而導致動畫故障。
- 修復電荷步槍傳奇的皮膚“亞馬遜的詛咒”,在瞄準站點時,武器上部擋住了相機的視圖。
- 修復了用戶訪問複製器並在UI出現在復制器之前提取庫存的情況下的錯誤,他們可以放下武器並將其卡在蹲下的位置。
- Canyonlands:修復案件,當玩家試圖激活Valk的最終時可能會被阻止。
- 修復了一個錯誤,其中季節追踪器不再顯示他們正在跟踪的賽季統計數據。
- 修復了哨兵時哨兵可以立即充電的錯誤。
- Xbox One:修復程序,因為玩家有時不得不跳過傳奇選擇階段,因為被卡在“等待玩家”屏幕上。
- 在將一名球員擊倒敵人團隊然後在殺死之前死亡時解決了問題,可能會導致殺戮被獎勵給另一隊
- 競技場 - 固定問題,在Wingman上丟失了增強裝載機的問題。
- 固定的問題,即終結者不被視為對挑戰的損害。
- 修復了紫色EVO屏蔽封閉護理包,戰利品和生命線護理包的漏洞。
- 如果在飛艇上與之接觸,則可以解決玩家可能被死亡盒殺死的案件。
- 修復了一個問題的問題,當玩家將苛性桶扔在開門門上時被殺死。
加密
- 解決案件的案件時,當他的無人機被部署時,加密人馬的傳家寶(劍)似乎陷入了身體。
- 修復了帶有“致命字節”皮膚的傳家寶檢查時的問題,可能會顯示出缺失的手臂紋理。
- 修復案件,當玩家激活最終後可以立即回想起無人機。
- 修復了Crypto使用傳奇的皮膚時的蟲子,而在海市rage樓恢復時,他變成了看不見的,除了他的太陽鏡在復興期間仍然可見。
保險絲
- 修復了在水中使用Fuse戰術的錯誤,導致音頻變得非常大聲。
- 修復了蟲子,如果在傳單,加密無人機,搶劫無人機和Loba的手鐲上使用,則玩家可以擴展Motherlode的範圍。
地平線
- 如果玩家在旁邊打開一扇門,則可以解決Horizon的最終消失的案例。
幻影
- 修復了瓦特森(Wattson)最終的盾牌再生的蟲子的修復,當他在復興時看不見時,將揭示Mirage的位置。
- 修復了Mirage的誘餌時,當玩家配備物品時,Mirage的誘餌將比沒有武裝時更快。
探路者
- 修復一個問題,即抓緊的戰利滾輪可能會導致玩家以高速度拋棄。
新的自定義匹配系統
自定義匹配正在替換先前的私人匹配系統。
- 自定義匹配QOL改進:
- UI和設計改進。
- 自定義匹配現在從比賽返回到大廳時保存了團隊名稱和匹配設置。
- 匹配流的改進。
- 添加了新的啟動參數,以預選觀察者的觀看目標。
- 查看團隊時更新了觀察者使用的顏色托盤(地圖概述 +突出顯示)
- 此外,修復了以前在地圖概述上看到的顏色重複問題
- 更新了團隊在自定義匹配中以匿名模式的唯一顏色消除了文本。
就是這樣。請繼續關注MP1st以後的更新!
來源:ea