方舟生存登高 1.036.007 為焦土做準備,增加角色客製化等,將於 3 月 11 日推出

Studio Wildcard 發布了方舟生存登高更新 1.036.007(PC 版本 36.7,Xbox 版本 36.4),這為本月稍後推出的焦土遊戲做好了準備!此更新還添加了新的角色自訂選項等,下面列出了 3 月 11 日的完整補丁說明和詳細資訊。

方舟生存登高 1.036.007 3 月 11 日補丁說明:

更新:新增了控制台補丁說明。

筆記:我們預期主機版和 PC 版的補丁說明在很大程度上是相似的。

v36.8(36.7 PC 用戶端) – 03/11/2024 – 伺服器和 PC 用戶端的主要版本

v36.8(36.4 PlayStation 用戶端) – 03/11/2024 – 伺服器和 Playstation 用戶端的主要版本

補丁說明

地圖修復

  • 修復了地圖上的大量漏洞
  • 修復了一些未對齊的景觀對象,無論是浮動的還是內部的對象
  • 修正了沼澤洞穴戰利品漂浮在地形上方的問題
  • 修復了主世界中的多個地圖問題
  • 修復了水下洞穴西側的照明和洞穴牆壁上的文物
  • 修復了失落希望洞穴陰影閃爍的問題
  • 更新了紅木瀑布顏色以匹配河流顏色
  • 修復了一些 Tek Cave 串流問題
  • 修復了泰克火山洞穴入口處的天窗覆蓋混合問題
  • 修復了水下東洞的邊界問題

錯誤修復

  • 修復無齒翼龍鞍部剪切問題
  • 修復了 Araneo 刺穿鞍座的問題
  • 修正了角色像素繪畫中的「摺痕」線
  • 角色現在在失去知覺或在水中死亡時會播放正確的動畫
  • 修正了恐龍在麻木狀態下無法正確貼合地面的問題。 (薩爾科/泰坦巨蟒)
  • 修復了龍競技場中的不良紋理
  • 修復了失落信仰洞穴中的一個問題,即當你在水下時,也會顯示從天花板滴下的水
  • 修正了玩家角色男性/女性的膝蓋在站起來後似乎稍微彎曲/向前搖晃的問題
  • 修正了部落選項的檢視資訊顯示空白印跡頁面而不是部落資訊的問題
  • 延長樹平台拾取計時器
  • 當床處於冷卻狀態時,你無法再拿起它。
  • 修正了拿起一個卡在另一個水箱上方的水箱會同時拿起兩個水箱的問題
  • 修正了某些結構上 HUD 顯示不正確的問題
  • 不能再用秘密門代替普通門
  • 修復了暗門開得太遠的問題
  • 修復了補給箱樑在補給箱著陸後偶爾會被分段並保持一段時間的問題
  • 修復了漂浮在火山洞穴熔岩河表面上方的熔岩飛濺視覺特效元素
  • 改進了較低設定下的 Otter LOD
  • 更新的圖標石門、石艙口框、石加固門、自動砲塔、重型自動砲塔
  • 修復了一些會飛的樹
  • 改善強風情況下的樹葉行為
  • 修復了母巢競技場燈光隨著玩家移動而閃爍的問題
  • 修復了用弓瞄準時的女性動畫
  • 修復了長頸步槍上的 TPV 動畫
  • 修復了一些武器 3D 縮放問題
  • 修正了疊加地圖或可互動 UI 視窗中的座標不相同的問題
  • 修復了傳單穿過網格的問題
  • 修正了 Bola 狀態無法正確傳達給玩家的問題
  • 修正了無法給其他玩家戴上手銬的問題
  • 修復了使用複製器和無線製作製作物品可能導致伺服器運作不良的情況
  • 修正了龍頭目錯誤地接收阿爾法恐龍傷害減少增益的問題

遊戲結束了不和諧頻道,Studio Wildcard 針對今天的補丁發布了以下公告:

「我們今天推出的主要版本補丁包括一些著色器改進和底層更改,幫助我們為即將發布的《焦土》版本做好準備。我們的目標是盡快發布這些更改,這樣焦土補丁就不會在發布當天下載那麼大,並且還可以幫助我們的團隊在主要版本發布之前識別問題。 《焦土》仍有望在本月底發布,我們剛完成最後的開發工作,然後將其提交給認證。之後,我們就可以清楚地發布了!

此補丁還包含與現場遊戲相比的另一項重大更改。我們透過刪除冗餘資產來改善了人類角色的流程,簡化了為模組製作者、內容創作者和內部團隊製作角色動畫和資產的過程。

從玩家的角度來看,當這個補丁推出時,你會注意到你的女性角色的比例發生了變化,但我們已經在剪刀上實現了新功能,允許你隨時調整角色的外觀,包括骨骼修改。我們仍有一些問題正在解決,例如動畫問題(表情、口哨),但是這些問題將在接下來的幾週內或隨著《焦土》的發布而得到解決。

我們將更新控制台補丁說明的文章,但預計它與我們上面列出的 PC 補丁說明類似。請繼續關注我們的方舟覆蓋範圍就在這裡

來源:在方舟中生存