開發者 Mundfish 開發的科幻第一人稱射擊遊戲《原子之心》在三週內擁有超過 500 萬名玩家。這項里程碑由 Mundfish 執行長兼創辦人 Robert Bagratuni 宣布。
Bagratuni 在最近的一條推文中表達了工作室對《原子之心》受到歡迎的興奮之情,並指出該團隊自 2017 年以來一直致力於該項目。
我們對我們的第一款遊戲獲得如此熱烈的反響感到非常興奮。我們的團隊自 2017 年以來一直努力打造一個能夠提供極致遊戲體驗的項目,我們很高興看到《原子之心》引起了全球遊戲玩家的共鳴!pic.twitter.com/K70WajyOFM
— 羅伯特‧巴格拉圖尼 (@RobertBagratuni)2023 年 3 月 21 日
Bagratuni 也提到,《原子之心》已經發售幾週了,Mundfish 目前正在開發《原子之心》遊戲的 DLC。
現在正在努力改善整體遊戲體驗,並積極開發遊戲的DLC,在此過程中會考慮玩家的各種意見,以使資料片盡可能令人興奮並給玩家帶來驚喜。
— 羅伯特‧巴格拉圖尼 (@RobertBagratuni)2023 年 3 月 21 日
DLC 顯然將根據玩家的回饋進行開發。這並不是 Mundfish 第一次根據社區的聲音開發《原子之心》——上個月,有消息稱該工作室正在處理 FOV 設定遵循對該功能的各種請求。 FOV 設定已新增至遊戲中更新這是幾週前發布的。
作為一款首發遊戲,《原子之心》相當紮實,擁有出色的圖形和有趣的槍戰,但在某些方面缺乏打磨。這是我們的引述比賽回顧:
那麼,除了一款偶爾有趣、一點也不原創、有太多想法尚未完全充實的遊戲之外,《原子之心》真正提供了什麼?不幸的是,不多。它值得租金或絕對值得查看訂閱服務,但在好東西能夠以應有的方式呈現之前,它需要更多的打磨和完善。
當 Mundfish 發布有關其 DLC 的資訊時,我們會及時通知您。