《博德之門 3》並非 PS5 主機獨佔;分割畫面合作問題導致 Xbox Series X|S 發布延遲

在昨天的 State of Play 活動中宣布遊戲 8 月 31 日發布日期後,Larian Studios 的公關代表透露:博德之門3並非 PS5 主機獨佔,Larian Studios 可以根據需要在包括 Xbox 主機在內的其他平台上自由開發該遊戲的版本。 Larian Studios 現在已發表完整聲明,透露雖然該遊戲的 Xbox 版本實際上正在開發中,但在 Xbox Series X 和 Series S 遊戲機上將分割畫面合作模式納入同一標準的問題導致其發布推遲。

Larian Studios 期待已久的博德之門 3 遊戲於 2020 年底透過 Steam 搶先體驗首次推出全新回合製戰鬥系統。昨天,在 PlayStation State of Play 活動期間,它重申了2023 年 8 月12 月宣布的發布窗口及確切日期:2023 年 8 月 31 日

粉絲們很快就注意到,Larian Studios 沒有提及 Xbox 版本,儘管該遊戲也將與 PS5 發布同一天在 PC、macOS 和 GeForce Now 上發布。拉里安工作室 (Larian Studios) 的公關代表出面澄清,駁斥了《博德之門》可能成為 PlayStation 遊戲機獨佔的想法:

目前,Larian 正計劃發布適用於 PC、Mac、GeForce NOW 和 PS5 的《博德之門 3》。也就是說,他們沒有排他性,並且在準備好時將宣布對其他平台的支援。

因此,如果 Larian Studios 覺得有必要,可以在 Xbox Series X|S 和 Xbox One 主機上免費發布《博德之門 3》。請記住,自那以後的近四年內,我們還沒有宣布任何 Xbox 版本的發布。最初的公告,可以合理地假設該遊戲從未計劃過 Xbox 版本。

Larian Studios 現在就此事發布了完整聲明,透露確實正在開發的 Xbox 版本的「技術問題」導致工作室無法正式宣布:

繼昨天宣布 PS5 和發布日期之後,我們明確表示,我們現在計劃發布適用於 PC、Mac、GeForce NOW 和 PS5 的《博德之門 3》。也就是說,對於可以將 BG3 引入哪些平台或何時引入,我們並沒有排他性,如果我們準備好了,我們將宣布對其他平台的支援。

我們看到對其含義有很多不同的解釋,因此我們想進一步澄清。我們開發 Xbox 版《博德之門 3》已經有一段時間了。我們在開發 Xbox 移植時遇到了一些技術問題,這讓我們無法 100% 有信心宣布它,直到我們確信我們已經找到了正確的解決方案 - 具體來說,我們一直無法獲得分割畫面合作-op 在Xbox Series X 和S 上遵循相同的標準,這是我們發貨的要求。

如果技術上可行的話,並沒有平台排他性阻止我們在 Xbox 日期和日期發布 BG3。如果我們確實宣布更多平台,我們希望確保每個版本都符合我們的標準和期望。

Xbox 版本的發布日期尚未公佈,但 Larian Studios 的聲明至少證實了 Xbox 玩家最終將在某個時候享受《博德之門 3》。請在下面的評論中告訴我們您對 Xbox 上的《博德之門 3》的看法,並查看我們對 Xbox 版《博德之門 3》的其餘報道比賽狀況事件也是如此。

來源:推方塊