《博德之門 3》角色自訂細節揭曉,開發者評論遊戲大師模式

《博德之門 3》的開發商 Larian Studios 參加了最近的紅迪網問答回答社群中一些迫切的問題,例如《博德之門 3》角色自訂細節等等。

第一篇文章將圍繞在博德之門 3 角色自訂展開,因為這是最常被問到的問題之一。

雖然選項仍在進行中,但遊戲製作人 David Walgrave 向粉絲保證,《博德之門 3》的角色自訂將讓玩家隨心所欲地深入遊戲。

角色創建可以像你想要的那樣深入 🙂

選擇種族和職業後,您就可以準備好出發了,但如果您願意,您可以更深入地研究,並更改所有能力、咒語、技能、戲法……並自訂視覺效果。

您將能夠選擇臉型、髮型、鬍鬚、膚色。我無法提供數字或細節,因為它仍在進行中,但不會有滑桿。

雖然遊戲不會有滑桿(目前),但大衛確實繼續說這是他們創造的最多樣化的角色創建者。

我們的創作比我們之前做過的任何其他遊戲都更加多樣化。您將能夠混合和匹配各種預設值,以創建獨特的東西。

資深編劇 Adam Smith 進一步闡述了自訂角色的重要性以及它們在博德之門 3 世界中的獨特之處。

我是 Adam,BG 3 的資深編劇之一。自訂角色對我們來說非常重要,當你選擇自己的職業、種族和背景時,你就已經做出了對整個遊戲產生影響的選擇——無論是在你能做什麼、別人如何看待你以及你知道什麼。但就像在桌上遊戲中一樣,角色創建後您所做的事情以及您選擇扮演該角色的方式將使您的冒險和角色變得獨一無二。在很多方面,它們更加獨特,因為它們是你創造的。

世界和其中的角色——無論是同伴、NPC、敵人還是潛在的盟友——都會記住你的行為和態度並做出反應。自訂角色是 BG3 的核心,隨著你的旅程的展開,你將走自己的路。當你的故事結束時,你將決定自己的命運…以及許多其他人的命運。

是的,自訂角色將有配音 - 您將選擇一個聲音作為角色創建的一部分。

當被問及《博德之門 3》是否會出現類似《神界:原罪》的遊戲大師模式時,亞當史密斯也發表了評論。雖然他沒有明確表示遊戲將會擁有它,但他確實暗示團隊最終這樣做是有意義的。

當我們為《原罪》打造 GM 模式時,我們當然會想到《D&D》,以及已經有多久沒有人製作過這樣的模式了。所以是的,這很有意義,但我們目前首先專注於開發遊戲...

希望如果該模式確實回歸,它會提供比《神界》中更多的選擇。 《博德之門 3》將於今年在 PC 版推出搶先體驗。

詹姆斯·拉拉

James 本質上是一名遊戲玩家,過去十年來他一直在 MP1st 工作,做他喜歡做的事情,撰寫有關視頻遊戲的文章並享受其中的樂趣。自 NES 時代起,在 90 年代長大的遊戲就已經融入了他的 DNA。他希望有一天能夠開發出自己的遊戲。