DICE推出了新的戰地1更新,雖然內容方面沒有什麼新內容(不,新槍支資料探勘不是其中的一部分),有很多受歡迎的錯誤修復和調整。
請參閱下面的完整修復清單。
遊戲玩法
- 更改了滲透者精英級耀斑的顏色,以尊重自訂色盲用戶介面顏色。
地圖和遊戲模式
- 在索姆河衝刺的最後一段中,將電報站旋轉為遠離機器。
- 修復了亞眠中玩家可能到達建築物頂部的意外區域的問題。
- 重新平衡赤潮行動中的察裡津,以減少攻擊者在 B 點防守隊伍的直接視線範圍內生成的可能性。
比賽經驗
- 修正了中輪團隊平衡器偶爾會將玩家分配到超出該遊戲模式團隊限制的團隊的問題。
使用者介面/使用者體驗
- 改進了士兵定制螢幕的加載時間。
- 減少嘗試加入伺服器時斷開連線的情況。
- 修正了觀看時使用 21:9 顯示器時評分 UI 會錯誤偏移的問題。
- 更新了行動簡報,以避免各種解析度(包括 4K)中的元素重疊。
- 修正了加里波利行動開始時的介紹性地球動畫具有重疊 UI 元素的問題。
- 修正了一個使用者介面問題,即在前線奪取中立旗幟會被錯誤地描繪成團隊正在從敵人手中奪回佔領點。
- 修正了坦克類別圖示在回合結束時無法正確顯示的問題。
- 將凱撒花環獎章移至戰鬥類別。
- 修正了 Model 8 自動裝彈的多個皮膚在玩家首次獲得皮膚時顯示的縮圖中不包含武器彈匣的問題。
武器和車輛
- 修正了第一人稱衝刺動畫會因自動和鬥牛犬左輪手槍而中斷的問題。
- 修正了豪厄爾自動狙擊手射擊時發出不正確音效的問題。
- 修正了 Model 1900 Slug 的命名不一致問題。
- 修正了 K 子彈在發射某些武器時播放不正確音效的問題。
- 修正了用戶的相機在部署到漢莎勃蘭登堡轟炸機的第三個座位後會黏住的問題。
- 修正了騎兵在馬背上纏上繃帶後可以在短時間內治癒附近其他車輛(甚至是龐然大物!)的問題。這種治療現在將僅正確應用於騎手的馬。
來源:戰場