隨著越來越多的開發者意識到有些人對光線有多敏感,一些工作室似乎正在以巧妙的方式在遊戲中實現它。 DICE 似乎採取了這種方法,因為每季 2,DICE 已經實現了《戰地 2042》的「黑暗模式」切換,用於震盪效果,適用於閃光彈和震盪手榴彈如何「致盲」玩家。
通常在射擊遊戲中,閃光彈和震盪手榴彈具有明亮、致盲的效果,會在螢幕上覆蓋白光。如果您打開黑暗模式,則會被“遮光”效果所取代,螢幕被黑色而不是白色吞沒,這對眼睛的壓力要小得多。
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這是使這些戰術手榴彈發揮作用而又不會讓遊戲顯示器的亮度壓倒的一種方法。你怎麼認為?好主意還是壞主意?希望,
在《戰地 2042》的其他新聞中,不要忘記 DICE 的推出削弱白南準的掃描能力最近。如果你不知道,專家們正在重新設計,使其更像課程在第三季!
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