就在上週,DICE公佈了最終的專家小組及其能力這將在《戰地 2042》發佈時提供。其中,最令人擔憂的是韓國專家 JI-SOO PAIK,她擁有一種牆壁駭客能力(稱為 EMG-X 掃描儀),可以在幾秒鐘內勾勒出她周圍每個人的輪廓。
不用說,這種能力在社區中引起了軒然大波,因為它在紙上看起來是多麼強大(OP),而且很容易被濫用。幸運的是,DICE 似乎意識到了這一點,儘管我們不知道正在做出哪些改變。
在 Twitter 上,DICE 技術設計師 Bruno Brito 回答了一位指出這一點的粉絲,並表示“大家已經掌握了這一點。”
這是透過 Twitter 翻譯的,所以我們已經連結到該推文,並將其截圖如下:
這絕對是個好消息。雖然在《戰場 2042》中回溯專家有點太晚了,但 DICE 可以在遊戲進行時調整能力。也許他們可以讓 wallhack ping 半徑更小?或者也許可以縮短它的持續時間,因為現在每次激活都需要整整八秒鐘。
繼續《戰地 2042》的消息,本月早些時候,EA 宣布遊戲的「正向遊戲」倡議,其中包括玩家舉報 BF2042 中遇到的其他玩家的騷擾和其他不當行為的方法。由於可靠的《戰地》臨時資料挖掘器,我們現在有了遊戲內報告工具描述的列表,以及玩家可以報告的問題類型!請注意,這些數據來自測試版客戶端,但我們懷疑完整版遊戲發佈時的數據是相同的。
這#戰場2042 Beta 用戶端包含新遊戲內報告工具的所有選項(如「騷擾」)的描述。有些人提到舉報某人的原因:
🔹 流式狙擊
🔹瞄準機器人
🔹 牆黑客
🔹跟踪
🔹 產卵營或悲傷的隊友完整詳細資料:pic.twitter.com/oQfW81OFyk
- 暫時的(@temporyal)2021 年 10 月 25 日
這似乎涵蓋了大部分內容,不是嗎?希望玩家不需要經常使用這個功能。
你希望看到白南準的破牆能力有什麼改變?您認為 DICE 如何在其他專家之間取得平衡?請關閉並在下面的評論中告訴我們。
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