《戰地 3》十週年 - 為什麼它是有史以來最好的戰地遊戲(觀點)

今天是 2021 年 10 月 25 日,這是 10 年前《戰地 3》發布的日子。寫下來時,我仍然不敢相信遊戲發布已經過去了這麼久。還有一件事我不敢相信? DICE 為何還沒有推出比 BF3 更好的戰地遊戲。

是的,你沒看錯。我堅持我的立場; 《BF3》是該系列傳奇史上最好的遊戲。當然,有人可能會說《叛逆連隊 2》可能會更好,但與《BF3》相比,它的混戰和動作顯得笨拙。 《戰地 3》到底做了什麼正確的事情,使其仍然是有史以來最好的《戰地》遊戲?請繼續閱讀。請注意,《戰地 3》的核心遊戲玩法非常棒,以下列出的內容更證明了為什麼這款遊戲如此受歡迎。

《戰地 3》十週年紀念-以下 5 點使其成為史上最佳戰地遊戲:

難忘的地圖

從大集市到里海邊境,《戰地 3》在發佈時擁有系列歷史上最好的一組地圖。塞納河渡口、達馬萬德峰,當然還有地鐵行動。 《戰地 3》中的幾乎所有地圖現在都已成為提供各種遊戲場景的經典地圖。想要近距離行動嗎?想要車輛戰嗎?兩者混合怎麼樣? BF3 擁有一切。

《戰地 3》也恰當地引入了近戰地圖,被其他玩家稱為「絞肉機」。它可能不是每個人都喜歡,但不可否認它的吸引力。

適當的類別和負載

考慮到《戰地 2042》的發展方向,這一點值得一提。 《BF3》是該系列中為玩家提供四種職業可供選擇的眾多遊戲之一,並且每個職業都可以進行一定程度的修改以適應玩家的遊戲風格。

BF3 為每個類別的小工具進行了正確的組合,以使每個小工具在戰場上都有特定的位置。

在課程之外,遊戲提供了大量的槍支定制,我們甚至獲得了步兵皮膚,這並沒有近乎荒謬。

我們見過的最好的 Killfeed

整體而言,這可能沒有太大意義,但《戰地 3》的擊殺回饋是《戰地》遊戲中最好的。我的意思是,看看它有多棒,對吧?它有一個適當的事件日誌,字體可能看起來很亮等等,但這並沒有影響遊戲玩法。它剛剛起作用了。它不像《戰地 4》那麼簡單,值得慶幸的是,我們可以調整《戰地 2042》中的事件日誌。

適當的破壞而不過度

雖然可能有很多《戰地》玩家希望破壞能跟《叛逆連隊 2》一樣,但 DICE 降低了一個檔次也是可以理解的。它使得像 Rush 這樣的遊戲模式有點不平衡,因為破壞 MCom 所在的結構相當容易。

儘管《戰地 3》的破壞規模不如《叛逆連隊 2》,但它的破壞性已經足夠好了。雖然這看起來像是一種倒退,但就平衡性而言,它確實在遊戲玩法方面有意義。

它產生了戰鬥日誌(即使處理得不明智)

記住戰鬥日誌? EA 推出的統計追蹤網站/應用程序,發行商計劃將其作為其一系列多人第一人稱遊戲的包羅萬象的門戶?從戰地3開始!雖然地點仍在運行,較新的遊戲不支援它,這是一種恥辱,因為它讓玩家可以很好地了解他們的統計數據(如上所示)。

我們會再看到它嗎?也許不是,但這也是讓 BF3 玩起來非常刺激的原因之一。


好吧,你已經找到了。您認為《戰地 3》是有史以來最好的《戰地》遊戲嗎?如果是這樣,為什麼?下面分享你的 BF3 最佳時刻。

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