你是否覺得《戰地2042》的內容有點欠缺?考慮到發射時可用的地圖和武器的數量,很可能這是一個響亮的肯定。雖然 DICE 尚未正式宣布任何有關《戰地 2042》即將推出的新內容的信息,但該工作室知道玩家對此有要求。
在 EA Answers 論壇上,戰地社群經理 Straatford87承認玩家“渴望更多內容”,並且開發團隊仍在為夏季發布第一季而努力。
話雖如此,我們知道您和其他玩家渴望更多內容。只是想確認一下,我們的團隊仍在努力準備今年夏天發布的第一季(是的,我等不及夏天了,但也是因為天氣原因)。我們在這之間得到了進一步的更新,下一次更新計劃於四月進行。除了錯誤修復之外,還將包括 VoIP、回合結束記分板、車輛平衡變更以及武器配件功能更新。本週我們還將分享一些有關地圖及其遊戲玩法更新的更多資訊。
在另一個論壇貼文,Straatford87 解釋了為什麼 DICE 在溝通正在消除哪些錯誤以及正在進行哪些更改方面保持沉默。
可以澄清一下。在這種情況下,「我們」端意味著我自己和其他社群經理的溝通。
這也意味著開發計劃有時會改變。例如,我現在可以分享更改 X 位於下一次更新中。但後來我們最終將更改 X 移至另一個更新,或者也許我們根本沒有做 X,而現在我們正在做 Y。
我個人認為,如果我們在確認更改 X 將出現在下一次更新中之前分享有關特定更改的內容,這對您沒有幫助,這就是它的工作原理。最終的結果是,有時我們必須「安靜」的時間比我們想要的要長。再次對此表示抱歉。
這篇文章中也指出,我們應該更多地分享我們對未來變化的思考過程,而不僅僅是鎖定的變化。然而,當我們這樣做時,我們也想確保我們不會在論壇帖子中分享重要的細節,因為這些細節很容易丟失並且可能無法傳達給許多玩家。因此,我們現在的目標是透過核心回饋貼文來實現這一目標。地圖的後續版本目前計劃在本週末之前上線。
雖然開發團隊陷入困境永遠都不好,但 Straatford87 確實有道理。社群經理宣布的某件事可能會得到修復/調整,而且它不是最新補丁的一部分,會造成弊大於利。當然,保持沉默也不好,我確信兩者之間存在著中間立場,DICE 需要找到這一中間立場。
在其他《戰地》新聞中,不要忘記下一個補丁將於今年四月發布,並且將會有“數百個更改」根據 DICE 的說法。本週我們也將收到工作室關於專家的核心回饋帖子,一旦發布,我們一定會讓讀者知道。