「現在需求很高」並不是我預計在 2023 年推出的《戰地 2042》中會看到的一句話,但這正是我今天早上在《戰地 2042》中看到的。官方戰地通訊帳戶解決持續存在的伺服器問題。儘管免費週末已經結束,《戰地 2042》每天仍保留了驚人的 10 萬用戶(在 Steam 上,甚至不包括其他平台),這使得這是該遊戲有史以來最好的一周。儘管我們對遊戲的未來仍然一無所知,但我們現在比以往任何時候都更覺得,這將是工作室重新評估其內容方法的最佳時機,讓下一款《戰地》遊戲的醞釀時間更長一些。
— 戰地通訊 (@BattlefieldComm)2023 年 10 月 18 日
近兩年來,DICE 一直在努力留住《戰地 2042》的玩家,這主要是由於其災難性的發布,遭到了批評。來自我們的嚴格審查。這是一個深入社區的削減,因為它並不完全是DICE 寫成的情書。儘管他們在過去的賽季中做出了巨大的努力和改進,包括地圖改造、新的小隊功能和更傳統的職業系統,但 DICE 似乎永遠無法贏回一些粉絲群,因為 2042 永遠被視為球隊最大的失望。
這讓我很失望,儘管我(和一些人)多年來一直堅持它。也許是因為我是《戰地》的忠實粉絲,只是想玩一些來自 DICE 的新東西,我非常了解困擾遊戲的問題以及《戰地》所缺乏的一切是戰場。
但它改進的承諾以及工作室希望重新贏得粉絲的想法讓我很好奇,因為工作室過去的發布也有類似的故事。現在發貨,稍後修復,這是我在評論中使用的標題。請注意,這不是任何人都應該採取的方法,但如果 DICE 認真修復他們的遊戲,這意味著我必須仔細遵循這種方法。
我確實這麼做了,每一季都會投入《BF2042》中,看看 DICE 正在採取哪些措施來解決過去的問題,同時圍繞這些經驗設計新內容。這是一段緩慢而漫長的旅程,我承認我幾乎迷失了方向,但在過去的幾個賽季中,《戰地 2042》開始讓人感覺這是一款值得重溫的遊戲。
我不會說《戰地 2042》現在是我們在發佈時所期待的《戰地》遊戲,但我會說,如果這是兩年前發布的遊戲,那將是一個即使我也可能實現的願景落後。
這在一定程度上是由於一些遺留功能被重新添加,其中最突出的是等級系統的變體。這個系統感覺更符合經典的戰地體驗,讓玩家適應角色,而不是圍繞著他們擁有的奇怪的英雄系統。地圖的徹底修改也大大改變了玩家的遊戲方式,新地圖的重點是解決諸如缺乏覆蓋範圍、開放空間太大等批評。
這是一款與許多人記憶中發佈時截然不同的遊戲,但同時,我會說它仍然感覺像《BF2042》。這意味著它不是變革的先驅,以至於你可以說,哇,這就是我記憶中的《戰地》,因為仍然有一些核心機制可能永遠不會改變。明顯的問題(並非全部)已解決,但在大多數情況下,DICE 在傾聽社區意見並為他們提供更多內容方面做得很好他們想要的而不是工作室的認為玩家想要的。
我們會看到第七季嗎?我們對此一無所知,因為 DICE(或 EA)尚未透露任何消息。但考慮到最近的復甦,工作室如果在第六季結束時就放棄所有的善意和動力,那就太愚蠢了。留住玩家的一個可靠方法是發布粉絲喜愛的地圖,例如「地鐵行動」和「儲物櫃行動」。這不僅可以讓 DICE 免於從頭開始規劃、測試和設計新地圖的大量開發時間,而且還可以為粉絲提供他們想要的東西……這是雙贏,對吧?
我們不想看到的是工作室以前做過的事情,那就是當他們最終扭轉局面時放棄一款遊戲。我們已經在《星際大戰:前線2》以及(較小程度上)《戰地5》中看到過這種情況。並支持星際大戰並不重要。
我們想看到什麼?更多內容。它不一定是大的。也許重製一兩張地圖?更多武器?新內容的節奏更好,這樣我們就不會等待很長時間而沒有任何新內容可以擺弄。根據 DICE 的數據,很明顯玩家群想要更多的近距離戰鬥而不是車輛戰(我不怪他們)。
當談到新地圖時,我們需要多個新關卡,如果沒有,我們需要一個特定的播放清單來為我們提供其他獨特的地圖變體。他們可以把舊地圖剪下來,然後把它們弄亂,我認為這比從頭開始設計一張地圖更容易。也許給我們一個 CQC 播放列表,其中包含舊地圖、重新設計的內部、將建築物移到一起等等?不管怎樣,DICE 應該將玩家的復興視為一個標誌,一個他們不應該放棄的標誌。
我知道有些人寧願看到工作室完全放棄 BF2042,但其中的教訓在哪裡呢?到目前為止,我們看到的這款遊戲的改進主要圍繞著玩家的需求。我知道這還不是全部,但這是朝著工作室邁出的極好的一步。傾聽回饋並找出如何實現它。 《戰地 2042》在這裡有一個有趣的機會,DICE 如何抓住這個機會,他們可以繼續前進,或者他們可以繼續在我認為下一款遊戲的良好基礎上進行構建。我指的不是《戰地 2042》,而是他們堅持不懈並聽取社區意見如何改進。這些體驗有望讓《戰地》的未來變得更好。
我們會看到《BF2042》獲得更多支持嗎,特別是考慮到最近新玩家的激增?我們希望如此。不僅是為了玩家的利益,也是為了 DICE 和 EA,因為我認為玩家群對於該系列已經沒有太多的信任和耐心,而且考慮到我們即將推出一款新遊戲,EA 將會想要盡可能地彌補這一點。