雖然距離 EA Play Live 發表會還有幾個小時,但《戰地 2042》新模式的大揭秘似乎已經在官方宣布之前洩露了!這種新模式稱為“戰地門戶”,玩家可以訪問過去的戰地遊戲內容 - 《戰地 1942》、《叛逆連隊 2》和《戰地 3》!
Ripple Effect Studios 正在開發的這種新模式是一種高度可自訂的、社群驅動的體驗,玩家可以建立和分享自己的自訂遊戲模式,這些模式可以直接從遊戲中玩。主戰地入口網站選單將包含三個選項:第一個用於 DICE 創建的體驗,第二個用於由 DICE 輪流策劃的社群驅動模式,然後是編輯器本身。
《戰地傳送門》包含上述三款經典遊戲(《BF 1942》、《BC2》、《BF3》)的內容以及特定武器、車輛和小工具,《傳送門》也將帶回六張經典戰地地圖,其中包括《BF3》中的里海邊境和諾沙爾運河, BF1942 的突出部和阿拉曼,以及阿里卡港和BC2 的瓦爾帕萊索!
所有六張地圖均在 Frostbite 引擎中從頭開始重建,並利用現代技術重新構想。地圖佈局盡可能接近原版,但 BF1942 的舊地圖添加了破壞物理。
對於編輯器來說,玩家將擁有前所未有的控制權,因為玩家可以選擇他們想要關注的遊戲模式(其中包括BF2042中沒有的Rush),他們甚至可以選擇將每個團隊「集中」在一個特定的戰地遊戲。比如說,你想讓二戰士兵對抗 BF2042 的專家,你可以做到。這也適用於武器、小工具和車輛。玩家可以自訂這些選項,並透過啟用或停用 100 多個選項來控制哪些選項可用。
然而,DICE 已澄清,車輛不會保持平衡,因此自然而然地,二戰時期的武器和車輛在對抗《戰地 2042》的車輛等時會顯得動力不足。但玩家可以根據需要更改設定(例如增加二戰武器的傷害等)。
還有更多關於編輯器的信息,例如“規則編輯器”,一旦最終新聞稿發出(因此有更好的解釋),我們將對其進行更深入的介紹。
正如人們所預料的那樣,戰場門戶確實是遊戲的一部分啟動後的即時服務計劃。內容將隨著時間的推移而添加,添加到《戰地 2042》中的新內容也將在門戶中提供。 DICE 將透過入口網站關注社群回饋,以幫助塑造它,
我們將在 EA 活動期間和活動結束後提供有關《戰地》門戶網站的更多信息,敬請期待!
來源:遊戲咆哮