我們希望在《戰地 2042》中看到 15 張深受粉絲喜愛的戰地地圖

與 Ripple Effect Studios(原 DICE LA)合作確認由於他們正在《戰地 2042》中開發一種模式,該模式將以「粉絲最喜歡的」地圖為特色,我們 MP1st 決定列出一些我們希望在該系列中看到的遊戲地圖。

請注意,考慮到《戰地》的遊戲玩法提供了廣泛的可能性,這裡的大多數地圖都集中在步兵對步兵上,因此,不要指望這裡的地圖主要是為車輛製作的。話雖如此,請繼續往下看,看看您是否同意!

地圖列表沒有特定的順序。

地鐵行動(BF3)

我們先把這個解決掉。如果整個清單中有一張我們確定會出現在《戰地 2042》中的地圖,那就是「地鐵行動」。這可能是有史以來最受歡迎的《戰地》地圖(無論喜歡或討厭)。人們湧向 Op Metro 是有原因的,不管它是不是絞肉機類型的地圖,它都有它的吸引力。我們相當確定我們會在《BF2042》中看到“地鐵行動”,因為如今在每款《戰地》遊戲中看到這張地圖幾乎已經成為一種傳統。

塞納河渡口 (BF3)

《戰地 3》中另一張深受粉絲喜愛的地圖「塞納河渡口」展示了緊張的步兵行動,並添加了一些車輛來增添氣氛。向建築物發射坦克砲彈,向敵人投下碎片有多有趣?我們希望看到這個遊戲有更大的空間來容納 128 名玩家。

威克島 (BF 1942)

OG 戰地整個清單中唯一的一張地圖 - 戰地 1942,威克島已經被一次又一次地復活,我們相當確定我們會在 BF2042 中以某種形式看到這張地圖。它在一張地圖上提供了車輛、步兵、海軍和空戰的完美平衡!不過,從一個島的一端到另一端旅行是一件痛苦的事。

攻擊卡坎德 (BF2)

雖然威克島可能是《BF1942》中最著名的地圖,但卡坎德可能是《戰地 2》中最具代表性的地圖。它也在最近的《戰地》遊戲中被重新製作,這是可以理解的原因。它提供了一個很棒的城市環境,玩家可以作為步兵隱藏在建築物中,或使用車輛摧毀敵人。它甚至還有很好的狙擊棲息地,供叢林新手進行狙擊點(如果他們曾經這樣做過)。

達馬萬德峰 (BF3)

雖然《戰地 3》提供了多種多樣的地圖選擇,但沒有一張像達馬萬德峰那樣獨特。雖然地圖一開始就像你日常的戰地地圖一樣。佔領第一個目標點意味著玩家必須向下潛入數百英尺(並跳傘)才能到達下一個目標點,這在當時確實令人興奮。一旦下去,就會有可以躲藏的洞穴等等。達馬萬德峰感覺就像三張地圖合而為一,並以最糟糕的方式從一個區域過渡到下一個區域。

137 山(叛逆連 2 越南)

因為它是來自資料片,所以我們是否在作弊?也許,也許不是。但我們可以確定的一件事是 137 號山有多棒!衝突席捲了整個地圖,燒毀了掩體!這是一場艱苦的上坡戰鬥(字面上的意思),一旦你到達山頂,捕獲目標就會非常令人滿意。

想像一下在這座有樹木和灌木叢掩護的壞山上進行 64v64 戰鬥(哎呀,甚至是 32v32)?是的,看到這真是太瘋狂了,我們很想體驗一下。

白色通行證(叛逆連隊2)

《Bad Company 2》有很多雪地地圖,但 White Pass 提供了平衡就雙方如何獲得掩護而言。白色與我們在大多數戰地地圖中看到的常見灰色和棕色形成鮮明對比,我們希望在 BF2402 中再次看到這一點。

綠洲(叛逆連隊2)

《Bad Company 2》可能沒有最大的地圖,也沒有地圖上最多的可用車輛,但它通過像 Oasis 這樣緊張的步兵水平彌補了這一點。佔領和防禦目標為雙方提供了良好的視線,而沒有一方擁有明顯的優勢。這看起來似乎是一件小事,但你會驚訝地發現有多少多人遊戲地圖甚至不能這麼說。

西沙風暴 (BF4)

當《戰地4》發佈時,「左轉」被提到是其最新的新功能之一,除了《上海之戰》之外,這一點在《西沙風暴》中表現得很明顯,我們看到了巨大的風暴進入地圖,視野模糊,甚至還有波浪影響你如何射擊敵人、駕駛航海車輛等。

我有沒有提到,你攻擊一艘真正的海軍艦艇的起始區域就像是動作電影中的場景?一旦你完成了這個任務,你的任務就是攻擊一座島嶼。

如果說 BF3 的達馬萬峰是令人難忘的地圖,那麼 BF4 的地圖就是西沙風暴。

里海邊境 (BF3)

如果《BF3》中有一張地圖能夠完美地展示《戰地》的意義,那麼里海邊境就是這張地圖。它的結構可以被拆除,它允許自由使用噴射機、直升機、坦克、四輪摩托車等,甚至給步兵時間在地圖的特定區域大放異彩,你可以偷偷地幹掉車輛。

無論是衝刺還是征服,《里海邊境》的地圖佈局都為所有玩家提供了一段美妙的時光,而且每個目標彼此之間的距離都不太遠,這意味著行動是不間斷的。

扎沃德 311 (BF4)

《Zavod 311》可能不像《上海圍城》或其他 BF4 地圖那麼熟悉,但它提供了不同層次的參與。玩家可以爬上建築物狙擊來襲的攻擊者,或者你也可以隱藏在甲板下方並殺死那些想要種植 MCOMS 的人。考慮到地圖的大小,坦克能夠在地圖上靈活移動,儘管程度不至於讓步兵戰鬥黯然失色。

Zavod 311 可能不是最著名的 BF4 地圖,但它絕對屬於此名單之列。

大巴扎 (BF3)

雖然地鐵行動被認為是 BF3 中首屈一指的以步兵為主的地圖,但大集市緊隨其後。當然,車輛可以在關卡上玩,但真正的動作總是在車輛無法進入的中心。玩家可以使用手榴彈發射器向毫無戒心的敵人投下碎片,而這只是一堆屍體、醫療包、彈藥包之類的東西,所有的混亂都爆發了。

《大集市》不像《地鐵行動》那樣“磨人”,但提供了同樣以步兵為中心的強度。

諾沙爾運河 (BF3)

如果您在《BF3》中玩過 TDM(團隊死亡競賽),那麼您很有可能在諾沙爾運河上玩過。哎呀,去 YouTube 搜尋“BF3 TDM 蒙太奇”,很可能大部分都來自 Noshar Canals。這是迄今為止最具標誌性的 TDM 地圖之一(如果不是最具標誌性的話)。

即使作為征服和衝鋒地圖,諾沙爾的表現也不錯。

儲物櫃行動 (BF4)

如果你覺得地鐵行動很辛苦,那就等著體驗儲物櫃行動吧!從一開始,《Op Locker》就是一個艱難的過程(但以一種有趣的方式)實現一個目標到下一個目標。地圖上的監獄部分也是一場磨練,當然還有塔樓區域,那裡的牆壁、手榴彈、子彈和一切都在不停地飛舞。

有些人可能討厭這些絞肉機類型的地圖,但不可否認它們的吸引力。

阿里卡港(叛逆連隊 2)

啊,是的。在這位謙虛的作者看來,阿里卡港是有史以來最好的戰地地圖之一,遺憾的是我們從未見過《叛逆連隊 2》之外的任何其他遊戲都擁有它。

這裡有山脈、建築物和各種各樣的掩體,但還不足以讓車輛變得毫無用處。事實上,壞連隊提供了全面的破壞,這使得阿里卡港成為一張快節奏的地圖。

誰能忘記中間的區域,那裡有建築物、步兵可以躲藏的小飛地,還有醫療訓練車,所有車輛都配備輕機槍?如果有一張地圖我想看到回歸,那就是阿里卡港。


好吧,你已經找到了。不用說,肯定會有一些不在名單中的玩家最喜歡的,我們想聽聽!請在評論中列出《BF2042》中哪些經典戰地地圖應該重製以及原因。