《戰地 2042》:下一代遊戲機不支援 120fps;開發者談論更新地圖的靈感

對於那些希望在下一代遊戲機(PS5、Xbox Series X|S)上玩《戰地2042》並希望以120 fps 運行遊戲的人來說,遺憾的是,正如DICE 所證實的那樣,這不會發生。

在電玩論壇ResetEra 上,經過驗證的DICE 開發人員elenarie 回答了一些遊戲玩家的問題,其中一個詢問有關120hz 支援的問題,以及降低解析度是否會以某種方式允許在下一代平台上實現這一點。不幸的是,DICE 證實情況不會是這樣,儘管他們願意在發布後探索這種可能性。

這位開發者也證實,與友軍相比,敵方士兵的顏色會稍微深一些,略帶紅色,這應該有助於辨別戰場上的人物。

這絕對是個好消息,儘管我們希望這種色調很容易被發現。

在一個單獨的線程中,埃琳娜談論了更新地圖的靈感,該地圖在上週的預告片。

雖然有些人可能會因為無法在下一代遊戲機上以 120fps(每秒幀數)玩《戰地 2042》而感到沮喪,但人們確實需要考慮遊戲的規模。一場比賽中有 128 名玩家,有可破壞的環境、車輛和大量其他東西。我不了解你,但期待這一切即使對於下一代硬體來說,120fps 的要求也有點過高。

你們有人對這個確認感到沮喪嗎,或者你一開始就沒有預料到會這樣?請在評論中告訴我們您的想法。別忘了看 BF2042 PC 預告片今天發布,展示了光線追蹤和 Nvidia DLSS!

來源:ResetEra(1,2