經過數月的錯誤修復和遊戲大修後,EA 和 DICE 最終將於 6 月 9 日發布《戰地 2042》第一季內容。一季的目標是什麼:零時。
新內容
《戰地 2042:第一季 - 零時》帶來了遊戲自發布以來的首次內容更新。以下是新內容的摘要(要更深入了解新內容,往這裡走)。
- 新地圖——曝光
- 新專家 – Ewalina Lis
- 新武器 – BSV-M 神射手步槍、Ghostmaker R10 十字弓
- 新玩意-煙霧彈發射器
- 新車-隱形直升機
- 使用者介面和選單改進
- 第一季戰鬥通行證和化妝品商店
新地圖:曝光
《Exposure》是一張以加拿大荒野為背景的新地圖,擁有大片開闊的森林地區、高聳的懸崖邊和室內設施。地圖的郊區廣闊而開闊,這使得狙擊手和遠程武器變得強大,而地圖的中心則有更多的近距離室內區域。
我們有機會在這張地圖上嘗試了最近新增的突破 64 模式,該模式將玩家數量減少了一半。 《戰地風雲》社群一直直言不諱地表達了他們對 DICE 在發佈時決定採用的 128 名玩家模式的蔑視,這是有充分理由的。 128 名玩家實在是太混亂了,可能會讓奪取點成為一場活生生的噩夢,尤其是在像我在我的文章中提到的「突破」這樣的模式中。發布前印象。
值得慶幸的是,64名球員的改變絕對是進步。它讓你有機會作為一個整體在地圖上實際移動,並在不立即死亡的情況下進行長側翼攻擊。實際上,《2042》感覺更像是 64 人模式的《戰地》。
不幸的是,《曝光》作為一張地圖往好了說是容易被遺忘,往壞了說是非常令人沮喪。在「突破」中,大多數情況下,防守者能夠堅守自己的位置並隨意攔截攻擊者。 B 點之一就是一個很好的例子。它設置在一條長長的隧道中,將攻擊者引導到一個小阻塞點,在那裡他們必須與一隊防御者戰鬥才能佔領該點。有一些掩護,但在這一點上採取行動很困難。新的煙霧彈發射器對此有所幫助,但總的來說,這只是一個令人沮喪的攻擊點,並且相當能代表《突破》中的整個地圖。
征服是一個類似的故事,儘管你可以攻擊的地方有更多的自由。可惜的是,由於活動期間頻繁出現的網路問題,我們無法完全了解《Conquest》在《Exposure》中的玩法。由於大多數媒體成員無法聯繫,我們只能在半滿的大廳玩幾分鐘。然而,從我們玩的情況來看,「暴露」似乎在「征服」中表現得更好一些,但一些大型開放區域的攻擊同樣令人沮喪。
地圖的大部分都是大而開放的,這使得狙擊手非常強大。一些非常適合近距離戰鬥的室內區域平衡了這一點。這使得 Exposure 非常適合 BSV-M DMR,它具有內建抑制器,是遊戲中第一款能夠在飛行中從半自動模式切換到全自動模式的武器。
至於車輛,實際上在這張地圖上受到了一定程度的控制。坦克大多局限於外圍區域,因為中心有一個高高的懸崖邊,沒有真正的道路穿過。然而,飛行器可能會在曝光上大放異彩。其中包括新的 RAH-68 Huron 和 YG-99 Hannibal 隱形直升機,它們是《戰地 2042》中的第一架突擊直升機。突擊模式是《戰地》資深玩家所熟悉且喜愛的直升機模式。隱形模式是一種輔助模式,使車輛對雷達和瞄準系統不可見。像這樣的飛行器可以清楚地看到地圖,並且可以從空中自由擊落敵人。然而,有一個新的車輛計數器,那就是 Lis。
新專家 - Ewalina Lis
第一季也為遊戲增加了一位新專家。利斯的裝備圍繞著反車輛能力。她的專長是 G-84 飛彈發射器,可以在空中完全控制,非常適合摧毀地面和空中車輛。不過,這嚴格來說是一種反車輛發射器——它對步兵的傷害減少了。
她的被動技能「裝甲獵人」會自動在雷達上發現敵方車輛,還可以透過牆壁突出顯示受損車輛。車輛在遊戲發佈時是一個主要的批評點,所以《戰地 2042》非常需要這樣的專家。
不幸的是,關於 Lis 沒有更多可說的。她的裝備很不錯,但並沒有改變遊戲規則……這就是我對第一季的整體看法。新地圖很好,雖然 Lis 是一個不錯的補充,但她可能應該在遊戲發佈時就出現在遊戲中。
七個月後,《戰地 2042》的玩家不斷流失,不幸的是,第一季可能不會成為讓所有人回歸的重大更新。 DICE 向我們證實,第一季將持續 12 週,所以接下來的幾個月就差不多了。偶爾會有季中更新——例如,DICE 向我們證實,將會新增玩家個人資料和統計頁面在第一賽季期間參加比賽。至於新地圖、武器和專家?這些至少要等到 10 月第二季開始的時候。