正如預期的那樣,DICE 已經為 4.2 補丁部署了《戰地 2042》更新 1.33!玩家可以期待重新設計的廢棄地圖、預設開啟的製服士兵瞄準等等!請繼續閱讀直接來自 DICE 的《戰地 2042》4 月 25 日補丁說明中的新增內容!
《戰地 2042》4 月 25 日更新 1.33 補丁說明:
以下是重點領域的概述:
- 地圖重做:廢棄。
- 收集和自訂改進,例如能夠在收集畫面中從武器中刪除武器附件。
- 回合結束的改進,例如展示新的個人最佳統計數據。
- Lis 專家精通度改進,將協助納入精通度追蹤中。
- 制服士兵瞄準現在預設為「開啟」。
內容
地圖重做:廢棄
我們廢棄重做的重點是讓步兵遊戲玩法更有趣、更容易上手。新增了新的旗幟,其他旗幟已移至更靠近主要遊戲區域的位置,以及地圖上的幾條新路徑和道路。全局照明也得到了改進。
請查看下面的概述,了解我們認為一旦重做上線後將變得非常有趣的精選區域!
需要改進的地方
打撈場
地圖西北側曾經的一片空地現在變成了廢品場。汽車殘骸不僅符合廢棄的主題,還為士兵提供了多種掩護機會,以智取在該地區漫遊的重型車輛。旗幟的郊區有幾座可破壞的房屋,可以作為有利位置,但代價是被埋在廢墟中。
天線
雖然已經有一面旗幟,但我們已將該旗幟點移至靠近地圖北部地區的被洪水淹沒的村莊。透過這個新位置,它現在提供了地圖北部區域(綠色區域)與南部區域(海灘)之間的改進連接。我們透過增加各種軍事資產來強化軍事佔領的思想,並透過在戰鬥空間中添加一些額外的建築物來改善佈局。您還可以爬上天線,並從這裡降落傘或翼裝來到巨像或村莊。
拆解的船體
被摧毀的車隊和成排的軍事掩護現在加強了這面旗幟的前線。
車隊產生的煙霧應該可以掩蓋正在接近的玩家,讓狙擊手在船體上層等待。旗幟的核心也得到了一些軍事掩護的改進,使得步兵向前推進的難度較小。最後,我們封閉了面向巨像的船體一側的一部分,以限制從船的甲板上頻繁狙擊這面旗幟。
其他重點領域
集合和客製化改進
- 實現了在自訂畫面中刪除武器附件的功能。
- 透過僅顯示正在變更的配件類別,提高了遊戲中 Plus 選單的易讀性。
- 改進了自訂選單中附件的移動和交換方式。
- 提高了有關抑制器在收集螢幕中如何發揮作用的描述資訊的清晰度。
- 修復了自訂畫面中的佈局,以便資訊顯示在同一位置。
- 減少了更改附件所需的步驟。
回合結束時的改進
- 引入了一種新的小隊表現螢幕統計數據,稱為“個人最佳”。如果您的擊殺數、造成的傷害、復活次數、助攻數等統計數據達到了新記錄,則該統計數據有機會顯示您在戰場上超越的努力。
- 在回合結束流程中,現在可以直接跳至主選單,而無需離開自動配對。
- 更新了功能區進度,提高了獲得的排名的易讀性。
- 改進了整個回合結束的藝術和動畫。
- 基於回合的遊戲模式現在將啟用側面切換,並且現在將增加視覺傳達以指示比賽計時器結束後會發生什麼。
專業掌握程度的提高
更新了莉絲的精通要求,以更好地適應她想要的遊戲風格:
- 舊版 – 使用 G-84 TGM 摧毀車輛時殺死 10 人
- 新功能 – 使用 G-84 TGM 摧毀車輛時完成 10 次擊殺和助攻
制服士兵瞄準
我們正在將控制器和滑鼠和鍵盤遊戲的“制服士兵瞄準”的預設設定從“關閉”更改為“打開”。此功能是一個工具,隨著時間的推移,可以幫助您的瞄準運動在遊戲過程中逐漸變得更加一致。
我們在《戰地 2042》中預設關閉制服士兵瞄準的原因是,在先前的《戰地》遊戲中,我們預期變焦瞄準速度較慢有利於幫助玩家學習瞄準。相反,我們觀察到,對於新玩家和經驗豐富的玩家來說,這種差異並不能促進良好的肌肉記憶建立。
變更日誌
一般和遊戲玩法改進
- 以前由敵方隊伍控制的門現在將在靠近它們時自動打開,而不必按住互動按鈕。
- 更新了記分板,將所有基於目標的遊戲模式的目標分數保留在最右側的列中,以便更輕鬆地進行概覽。
- 聖丹斯大師現在可以在使用智慧炸藥時正確追蹤對被摧毀的敵方車輛的協助。
- 愛爾蘭和聖丹斯的小工具現在顯示了正確的圖標。
- 推土機的彈道護盾將不再偏轉/彈跳聖丹斯的分散手榴彈。
- 現在,士兵在射擊或投擲以下物品時會在小地圖上被發現:煙霧彈發射器、SPH 爆炸發射器、無後座力 M5、標槍和 FXM-33。
- 當您被擊倒並等待復活時,不再出現重新加載提示。
- 如果你在自毀時被遊俠之一殺死,殺戮日誌現在將顯示遊俠作為死亡原因。
- 布拉斯科不再試圖擁抱地面,並且在俯臥時切換到她的小工具時,她的手臂應該保持在正確的位置。
- 改進了多種不同螢幕設定下的 HUD 視覺性。
- 現在,遊俠上方的圖示在自毀時可以正確脈動。
- 自動投擲手榴彈和投擲刀具選項現在表現得更加一致。
- 修正了一個問題,該問題會導致玩家在不應該復活時看到綠色突出顯示。
- 修復工具現在可以正確顯示過熱的 UI 元素。
- 修正了隊友無法對友方可部署護盾造成傷害的問題。
- 解決了使用降落傘著陸時用戶重複按下近戰按鈕有時會導致意外動畫的問題。
- 當遠離目標區域時,Blasco X6 滲透裝置的受影響區域將不再顯示在小地圖上。
- 離開車輛並觸發效果後,Blasco 的專業特徵名稱現在會出現在 HUD 中。
- 玩家在倒地狀態下無法再聽到訊號幹擾器的噪音。
- 在玩家發射火箭發射器、投擲手榴彈並切換回來後,第一人稱視角中現在會出現重裝動畫
- 修復了武器過熱在不同平台上表現不同的問題。
- EOD 機器人對鮑里斯的 SG-36 步哨槍有點太友好了,它不會修理它,而是會把它撿起來。不是比喻意義上的,不要問我們那會是什麼樣子,一個排爆機器人帶著步哨槍從閃點的山上滾下來。無論如何,這種情況不會再發生,而是會如預期修復砲塔。
- 解決了 MCOM 在使用 EOD 機器人時陷入無法爆炸的狀態的問題。
- 修正了無法拾取放置在灌木叢附近或灌木叢內的 C5 或 Claymore 的問題。
- 如果您在握住修復工具的同時投擲手榴彈,您將無法再看到和聽到修復工具在短時間內變得活躍。
- 修正瞭如果啟用快速投擲手榴彈,會導致比預期更快地連續投擲多個手榴彈的問題。
- 更新了鮑里斯的 SG-36 步哨槍描述,現在提到了目標車輛。
戰場傳送門
- 將 CAV-Brawler 加入《Battlefield Portal》將不再限制您保存經驗。
- 改進了 Vault 武器附件的一致性。
- 修正了《叛逆連隊 2》武器的後座力調節器。
- MTAR-21 的射擊模式可以在《戰地 3》體驗中更改。
- 現在,正確的統計數據會顯示在 RPK 的「收集」畫面中。
- 現在您可以在 AEK-971 上切換消防模式。
- 使用 AN-94 自動間歇射擊時會連續發射兩發子彈。
- 現在您可以在 AN-94 上切換射擊模式。
- 修正了導致多個戰地門戶武器在收藏畫面上顯示不正確的開火模式的問題。
武器
- 修復了放置小工具然後進入和退出車輛時重新加載時可能發生的問題。
- 在修正了裝備 RPK-74M 時,在配備兩腳架附件的情況下反覆按下近戰功能會導致動畫損壞的問題。
- Gewehr 43 將不再在收藏畫面中打開槍栓。
- 當裝備在 MP28 上時,亞音速彈藥上不再出現曳光彈。
- 現在,在主螢幕和收藏螢幕上,88 型 LMG 和 SVD 將正確握在左手中。
- Super 500 現在在彈藥不足時會顯示「提示重新裝填」選項。
- 修正了受到 Super 500 攻擊時不播放傷害聲音的問題。
使用箭彈殼時,Super 500 的十字線現在尺寸可以接受。 - 修正了導致「提示重新載入」選項儘管在選項功能表中已停用但仍繼續出現的問題。
- 現在,GOL Sniper Magnum 的正確 RoF 出現在「收藏」標籤中。
武器配件
- MTAR-21 抑制器不再比預設抑制器造成更多傷害。
- 在 PP-29 上定制時,加長槍管現在會影響射速。
- K30 彈匣現在將在收集畫面中顯示正確的射速。
- ADR Bipod 武器配件不再破壞近戰動畫。
- 當使用 Shan 2.5X 瞄準鏡進行 ADS 射擊時,RM68 的傾斜瞄準鏡不再穿過相機。
- M11 x6 瞄準鏡在向下瞄準時不再被部分遮擋。
車輛
- 重型彈頭對運輸車輛的傷害增加(包括 MPAT 砲彈、陶式飛彈等)
- 雷達飛彈現在忽略雷達下方的目標
- Mi-240 超級雌鹿受到的所有彈頭傷害提高 20%
- MV-38 禿鷹受到所有彈頭的傷害提高 10%
- 修正了修復 MV-38 禿鷹時音訊間歇性中斷的問題。
- EMKV90-TOR 在攻城模式下位於崎嶇地形時不再搖晃。
- 修正了可能導致 MAV 在特定距離顯示錯誤 LOD 模型的問題。
- MAV 的 50 毫米火砲現在將明顯顯示後座力。
- 在曝光中嘗試在電梯中駕駛車輛時,HUD 不再閃爍。
- 當被駭客攻擊或受到電磁脈衝影響時,將不再顯示火力對抗反應提示。
- 現在,當標槍彈被 APS 攔截時,視覺特效可以正確顯示。
- APS 攔截的彈體現在會在 HUD 中顯示藍色標記。
- 修復了導致 EBAA Wildcat 的導彈無法擊中敵方直升機的問題。
- 修復了 EBAA Wildcat 防空飛彈有時無法擊中直升機的問題
- 即使在隱形模式下,現在也可以鎖定被示蹤飛鏢擊中的隱形直升機。
- CAV-Brawler 上的 40 毫米燃燒榴彈發射器視覺效果現在與受影響區域相符。
- 當莉絲控制她的飛彈時,CAV-Brawler 開放式座椅上的蓋子不再關閉。
- 為 CAV-Brawler 增加網路戰保護
- 修正了導致中立車輛的圖示在地圖打開時瞬間消失並重新出現的問題。
如果您不熟悉制服士兵瞄準,往這邊走以獲得解釋。
來源:EA