DICE宣布,第4季的第一個重大更新將在下周放棄!該工作室在其正式發行之前揭示了完整的《戰地2042更新4.1.0補丁記錄》,並提到了一項新的賽季中期活動,新武器等。
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戰場2042更新4.1.0補丁說明:
這是新事物的概述:
- 新保險庫武器:AEK 971,RPK-74M&MP443
- IBA裝甲板大修
- 聊天改進
- X6浸潤設備改進
- OV-P偵察無人機改進
- 專業掌握進步改變
Leviathan醒來…
一個特殊的部門已經開始攪動。下一個賽季中期賽事即將來臨。
您可以期望全新的主題化妝品能夠賺取進入新模式的能力,這將使您與敵人保持親密關係。
但是目前,一個問題仍然存在 - 您是否可以及時關閉Leviathan?
請繼續關注更多詳細信息。
內容
新的金庫武器
AEK 971
這種全自動射擊武器具有30發的容量,差距較低且穩定。如果您是使用武器上使用爆炸模式的粉絲,則建議使用光學器件來保持目標。
RPK-74M
從雜誌而不是皮帶的餵食中,這是LMG的同類產品中最快的重新加載速度,而雜誌容量為代價。風險與致死性。
MP443
這個短暫的後坐力和高移動性側臂是很長一段時間以來的標準問題,但是不要讓年齡(或大小)欺騙您,這種快速發射武器意味著商業
IBA裝甲板大修
在此更新中,我們正在大修盔甲板的保護益處。
現在,護甲保護益處將僅適用於您角色的軀幹區域,並且不再為整個角色提供保護。
這意味著,在使用IBA裝甲板時,任何對敵人軀幹的撞擊都會首先扣除玩家的裝甲,一旦耗盡,損害將導致角色的健康狀況。
IBA裝甲板在此外的功能保持不變,包括對盔甲的爆炸性損壞。
經過這項大修,我們正在回應球員的反饋,即裝甲電鍍太有效了,我們正在採取步驟,使您通過提供技能增強遊戲來應對該小工具,從而鼓勵您優先拍攝射擊,以便更快地賺取更快的命中率。
聊天改進
- 我們添加了一種新的和改進的設計,從而導致了雜亂無章的體驗。
- 其他改進包括但不限於:背景不透明的脫鉤,現在允許文本保持強大,同時降低背景的不透明度。解耦的聊天框背景不透明度,如果不透明度設置為20%以下,您的文本現在將發光。
- 顏色格式的更改,導致顏色編碼和白色文本進行聊天對話。
ChangElog
一般和遊戲改進
- 如上所述,IBA裝甲板現在將專門為您的專家胸部提供保護。您的四肢和頭部區域將保持不受保護
- XP增加並在銷毀敵人EOD機器人時獲得了反饋
- 現在,您可以在友好的目標區域中獲得客觀的強化XP,以放置彈藥板條箱,克萊莫爾地雷等小工具
- 現在,您在突破目標中重新恢復隊友時,您可以獲得客觀的複興XP
- 解決了一個動畫問題,該問題將在俯臥的手邊爬行時破裂
- 修復了一個問題,該問題阻止了手榴彈通過E2的更新窗戶扔掉
- 修復了一個問題,該問題會導致近戰損害不一致時會在撞擊發生之前沿任何方向拖動鼠標
- 在梯子上近戰現在將以50損傷的速度造成與標準近戰攻擊相同的傷害
- 穿過門時減少了遍歷短跑延遲
- 您現在可以在滑動時能夠穿過門
- 修復了一個會導致遍歷短跑在迅速離開車輛時破裂的問題
- 修復了有時會導致滑動以獲得意外加速的問題
- 修復了在執行低保險庫後導致少量不需要的相機震動的問題
- 平滑了拱頂的動畫,以減少末尾發生的彈出感
- 改進了Recoilses M5和G-84 TGM的動畫
- 工程師的默認武器現在已從DM7轉移到LCMG,以適當地協同武器能力
開發評論:為了進行此更改,任何配備DM7的工程師都會發現其負載已更改為LCMG。
專家的掌握改進:
- 調整後的聖丹斯的精通要求從30到20次殺害,並協助智能炸藥
- 調整後的克勞福德的精通要求從50到30次殺人,並協助安裝的瓦肯
- 調整後的Zain的精通要求從50到30次殺害,並協助XM370A
- 使用G-84 TGM摧毀的10輛車,用G-84 TGM銷毀車輛時,更新了LIS的掌握要求。
- 用SOB-8彈道屏蔽到40次近距離殺戮,更新了Dozer的精通要求,以便與Dozer更加多樣化,但仍確保他靠近和個人化
聲音的
- HDR音頻大修以在混合中創建更高的動態範圍
- 我們已經對EBLC-RAM進行了一些變速箱調整,以最大程度地減少上山的轉移。這將有助於聽到重複的音頻
- 修復了使用狙擊瞄準鏡後可以聽到嗡嗡聲聲音的問題
- 改善了當您飛行的各種車輛彈丸在您飛行時播放的音頻,例如空對地導彈,40毫米和30mm的大砲,動力榴彈豆莢等。值得注意的是,如果您躲避這樣的彈丸,您將大多受益於這種經驗,如果您不這樣做 - 請尋求支持專家。
- 現在,根據UI中顯示的視覺效果和範圍,“更新空氣距離”聲音現在將適當觸發
- 現在,在MV-38禿鷹中,維修工具現在應該更可聽見
- 當您被SPH爆炸器的彈丸卡住時,改善了音頻反饋
- 修復了標槍在聲音或發動機聲音上鎖定的問題
- 修復了標槍的彈丸不會觸發的問題
小工具
- 更新了FGM-148標槍的教程視頻
- 更新的EMP手榴彈描述更準確地反映其更新的傷害模式
- 已經為戰場門戶上的除顫器添加了工具提示
- 戰場2042的近戰武器現在將在戰場門戶中列出
- 煙手榴彈現在在水下爆炸,對不起企鵝
- 修復了導致BF3 SOFLAM部署後無法訪問的問題
- 友好的克萊莫雷斯現在顯示在minimap上
- 切換到另一個小工具時,維修工具動畫將不再持續
- 示踪劑飛鏢無法再鎖定大型環境對象
- 示踪劑飛鏢現在允許友誼器即使處於隱形模式,也可以將其鎖定在隱形直升機上。
- FXM-33 Stinger UI現在鎖定在友好的示踪劑指定的敵人的睡鳥上時會動畫
- M18 Claymore傳感器不再被敵人在半徑下觸發
- M18 Claymore圖標現在在看著它們時閃爍
- 在某些情況下,玩家能夠通過固體對象拾取M18 Claymores。這不再發生
- 現在,當遊俠被黑客入侵或在EMP的效果下,通過正確的圖標通知玩家
- 修復了導致FXM-33毒刺的問題不會損害示踪劑飛鏢指定的士兵。
- 暫時禁用使用EOD機器人對Rush MCOM站進行變形的能力。此功能將在將來的更新中重新啟用
專家
天使
- 天使再次這樣做,因為他的裝載板箱無法在車輛上召喚
- 天使的裝載板條箱不再可以放在灌木叢上,再次嘗試這樣做
布拉斯科
- 修復了導致X6浸潤設備在門戶構建器的限制部分中未顯示的問題
- 修復了一個問題,該問題會導致布拉斯科在長距離ping威脅時使用誤導性語音線
- X6浸潤設備上的半徑現在應在大地圖打開時正確顯示
卡斯珀
- Casper的OV-P偵察無人機現在對Claymores,C5,反坦克手榴彈和接近傳感器造成損害
- Casper的OV-P偵察無人機現在可以從EBLC-RAM中啟用可部署的Spawn Beacon
推土機
- 現在,損害人數將考慮到推土機對爆炸物的50%減少。
法爾克
- 不再有可能通過S21彩手手槍治愈遊俠
愛爾蘭人
- 愛爾蘭的APS-36射擊哨兵現在攔截了Ghostmaker R10的爆炸螺栓
- 提高了愛爾蘭DC-2可部署的互動提示的一致性
Zain
- XM370A範圍計數器不應再在車輛中陷入0
武器
- 修復了導致錯誤圖標出現在AC9的門戶網絡構建器中的問題
- 修復了一個問題,即玩家俯臥時很難撿起武器
- 修復了一個問題,即在用任何“質量”臥式殺死敵人之後將顯示錯誤的殺手信息
- 修復了一個問題,即MTAR-21在從Smoke Grenade Launcher中切換後,將相機短暫夾在相機中
- 修復了一個問題,玩家有時可能會陷入近戰攻擊循環,同時反复按近戰攻擊和武器射擊
- M240B現在具有正確的2倍的頭像乘數
- 修復了一個會導致雜誌在使用某些附件組合和衝刺時消失的問題
- A-91不再應用不正確的衝刺設置
- 修復了會導致AC9 Kobra Sight上可見閃爍點的問題
- 修復了一個問題,即示波器即使不宣傳也會禁用其他失真效應
- 現在,使用RM68拍攝時,使用非抑製桶時將在最小值上顯示您
- Kobra視線垂直十字準線在廣告中不再消失,當時在SVD上定制和鍵入88 LMG
- 修復了RPT-31上重新加載SFX不會按預期發揮的問題
- 改善VCAR武器圖標的一致性
- 目前,AC9亞音速標籤中顯示了預期的雜誌大小為30子彈
- 狙擊步槍現在在移動時受到分散罰款
車輛
- 修復了可能會導致不正確施加開放式座椅爆炸損傷的問題
- 修復了一個問題,該問題會導致過熱十字準線在主要武器和次要武器之間交換時的大小增長
- 現在使用50毫米大砲在MAV上的RWS使用正確的十字路口
- 已經引爆的手榴彈,例如燃燒和煙霧不再被車輛放大器系統攔截
- 修復了導致戰場轉子3空中車輛無法正確顯示的問題
- Rocket Lock-On現在將立即離開擁有Soflam Locking的車輛,該車輛“低於雷達”
- LATV4上的RWS現在更適合其基本顏色
騎士brawler
- 球員的腿不應再伸出車輛,而蹲在騎士的開放座位上
- 小工具不再可以部署
- 現在只有殘疾能力在庫存中灰色,而蹲在騎士brawler的開放式座椅上
補丁一旦實時,我們一定會讓我們的讀者知道。
來源:ea