前《戰地》開發者談《連隊 2》劇本不好,希望工作室在 BF3 上使用 Frostbite 1.5

如果說有一款《戰地》遊戲受到許多人的青睞,那就是《戰地:叛逆連隊2》和《戰地3》。 ,但它們確實有一個共同點,那就是它們」這兩部作品均由 David Goldfarb 負責製作。

Goldfarb 曾擔任《叛逆連隊2》和《戰地3》的編劇和設計師,之後又為《Overkill》掌舵《收穫日2》,之後又創立了瑞典工作室The Outsiders,他對《叛逆連隊2》和《戰地3》的開發發表了評論。

Goldfarb 在 Twitter 上發布了《叛逆連隊 2》的劇本,並對設計過程進行了思考。

https://twitter.com/locust9/status/1332656088919977986

Goldfarb 在 Twitter 上也評論說,他希望在《戰地 3》中使用 Frostbite 1.5,如果他們這樣做的話,將會帶來更好的單人戰役。

我說的是,是的,我希望我們在《BF3》中使用《Frostbite 1.5》,我們會推出更好的 SP 活動,因為我們有工作 AI 和工具。 ))

— 大衛‧戈德法布 (@locust9)2020 年 11 月 28 日

從這兩款遊戲的幕後人士那裡聽到的消息很有趣。希望我們將來能聽到更多有關其他《戰地》遊戲開發的資訊。