雖然《戰地 3》是在昨天(10 月 25 日)而不是今天發布的,但我們希望在今天週一運行此功能,以便讓更多人看到它。現在我們已經解決了這個問題,我在這裡談論《戰地 3》,以及為什麼這款遊戲是有史以來終極的《戰地》遊戲,並且尚未被超越。
在有人發表評論並開始對我進行仇恨之前,請注意,這只是我的觀點。這不是 MP1st 的意見,也不是全體員工的意見,而只是我的意見。當然,你可以不同意,但我給了《BF3》無疑是有史以來最好的戰地遊戲的幾個原因。
地圖
《戰地 3》的地圖列表幾乎處於另一個層次。我的意思是,只要看看遊戲中的一些地圖即可:里海邊境、地鐵行動、塞納河渡口、大巴扎、達馬萬德峰、諾沙爾運河等等!甚至不計算 DLC 地圖,《BF3》的地圖種類繁多,無論您是喜歡步兵行動的玩家,還是喜歡車輛作戰的玩家,遊戲中都有一張適合您的地圖。
地圖既不會太大以至於交戰需要很長時間,也不會太擁擠而讓一切變得一團糟(儘管有地鐵行動)。
您還記得第一次必須從一座該死的山上跳下來才能到達達馬萬德峰的下一個目標嗎?是的,那太棒了,對吧?在後來的《戰地》遊戲中,我們在其他地圖上從未有過同樣的感覺。
毀滅
當然,《BF3》的破壞程度不如《戰地:叛逆連 2》,但也不錯。還記得使用士兵的榴彈發射器或火箭來推倒大巴札狹窄小巷中的碎片嗎?炸毀里海邊境的建築物來清除露營的敵人呢?雖然這些地圖並沒有像《BC2》那樣提供徹底的破壞,但它確實提供了足夠的破壞力,讓人感覺很有吸引力(有些人可能會說有必要)摧毀每個區域的建築物,只是為了確保沒有人躲在其中。
尋找平衡
雖然有些《戰地風雲》玩家想要《地鐵行動》等僅限步兵的地圖,但也有一些玩家喜歡 DICE 擅長的步兵對車輛遊戲玩法。在《BF3》中,感覺很平衡。我並不覺得自己像《戰地5》那樣被地圖對面的坦克砲擊中,也不像C4 垃圾郵件發送者輕易地把C4 waaaay 扔出去(你好,BC2!),這讓駕駛坦克等於被判了死刑。
當然,這款遊戲並不完美,而且噴射機也很難擊落,但總的來說,它無疑是該類型遊戲中最平衡的多人射擊遊戲之一。我的意思是,《BC2》中沒有醫療列車,而且偵察兵也沒有被壓倒。遊戲中的每個職業在實用性方面都感覺恰到好處。
各種各樣的
除了上面提到的內容之外,《BF3》還擁有紮實的戰役(當時看起來非常出色)、震撼的配樂、可自訂的角色皮膚(有意義)、首次引入狗牌拆除處決等等!
可能是我最喜歡的最被忽視的事情之一?也許是 UI(使用者介面)和實際的 HUD(平視顯示器)。我的意思是,看看上面的圖片; Killfeed 看起來是不是比我們在後續遊戲中看到的要好得多?有些人可能會說它太街機化了,但對我來說呢?是的,我喜歡看到點連結並照亮我的螢幕。
好吧,你已經找到了!這些是我認為《戰地 3》是有史以來最好的《戰地》遊戲的一些原因。你同意?不同意?如果是這樣,請在下面的評論中告訴我。也請隨時在 Twitter 上與我聯絡(@excaliburps)讓我們繼續進行《戰地》對話吧!
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