戰地4期待已久的春季更新已經到來,帶來了許多遊戲改進和修復,戰地社群透過 PC 上的《戰地 4》社群測試環境進行的測試產生了直接影響。
更新現已在 PC、Xbox One、Xbox 360、PlayStation 4 和 PlayStation 3 上提供。.pdf 簡報由 DICE LA 的開發人員組裝。主要亮點包括五種新武器、完整的武器平衡通行證、槍械大師遊戲模式的回歸、網路代碼改進、穩定性修復以及其他各種遊戲玩法變更。
《戰地 4》春季更新
穩定
- 修復了與音訊相關的多平台崩潰問題
- 修復了多個多平台伺服器崩潰的問題
- 修正了玩家切換隊伍時某些情況下會發生的伺服器崩潰問題
- 修正了用戶在嘗試連接到伺服器時陷入無限加載畫面的問題
- 修復了多平台單人遊戲崩潰的問題
- 修正了導致 2% 加入空遊戲伺服器失敗的錯誤
- PC:修復了多個客戶端和伺服器崩潰問題
- PC:修復退出遊戲用戶端時發生的當機(AMD 卡)
- PS4:修正了 PS4 上的常見崩潰問題
一般改進
- 修正了玩家在左側小工具插槽中裝備自動投擲小工具並在握住側臂時使用它的情況,該小工具將留在玩家手中。
- 修正瞭如果受到多個敵人的傷害,玩家有時會卡在殺戮鏡頭中的問題
- 地形和模型破壞現在與爆炸效果更好地同步
- 新增了進階遊戲選項來切換降落傘自動部署、自動窺視和自動側傾
- 小型車輛現在可以像船和摩托艇一樣透過近戰擺脫困境
- 多項網路程式碼改進(請參閱上面的詳細描述)
- 被動觀測距離從 1200m 縮短至 100m * 觀測錐角從任意位置的 3 度減小至起始 3 度,並在 1200m 處縮小至 0.15 度
- 目前突出顯示的目標在commo-rose 激活時保留,因此更容易為其選擇攻擊/防禦
- 修正瞭如果玩家在樓梯上復活,樓梯會消失的問題。這會在多個層面上發生。
- 修正了克萊莫擊殺數不計入偵察統計數據的問題
- 修正瞭如果用戶在進入遊戲之前玩了幾輪 MP Hardcore 回合的問題
戰役,單人戰役被擊中後不會恢復生命值 - PC:刪除了經典預設上的友方火力鎖定
- 修正了用戶被遙控車輛(例如 EOD 機器人、迫擊砲)殺死時收到不準確的殺死卡的問題
- PC:增加了用戶行動 CPU/GPU 覆蓋圖和網路效能圖的功能
- 修正了「我的士兵」中殺戮輔助狗標籤顯示錯誤殺戮數量的問題
- 控制台:修復了一個錯誤,如果玩家使用的控制器被分配給控制器 1 以外的任何控制器,他們將無限期地卡在主選單中
- 修正了解鎖後精通狗牌顯示兩次的問題
- 針對多個等級的漏洞的多項修復
- 小隊消滅:修復了強制重置的炸彈可能會「重新投擲」導致出現多個炸彈的問題。
- 小隊消滅:停用回合時間延長。現在,如果時間已到,每當放置炸彈時,回合時間都會暫停,而不是僅在比分平局或失敗的球隊在落後一分時放置炸彈時才延長。
聲音的
- 增加了獨特的爆頭音效
- 改善了士兵的子彈撞擊聲音(使用消音器在這裡有很大幫助)
- 為自己的團隊改進了所謂的“隨機標註”
- 優化了是樂園左轉泥石流音效
- 為北極氣象站建築物添加了破壞聲音
藝術
- 修正了部分迷彩在第一人稱視角下無法正確顯示的問題
- 修正了受風影響的床單/旗幟等移動幅度太大的圖形問題
使用者介面
- 我們為 49 個現有狗牌添加了統計數據,其中包括《BF3》中的許多最愛。展現你的技能!
- 修正了玩家使用載具武器射擊敵人時,退出載具時再次顯示命中指示器的問題
- 在 XBOX One 上啟用網路效能疊加。可以在選單選項中啟用/停用它。
- 將冬季補丁中新增的 3 個新播放清單移至清單頂部,並以黃色突出顯示
- 修正了伺服器瀏覽器過濾器清單中的層級按每個版本的順序排序
- 根據 CTE 回饋,改進了紅點瞄準器的 HUD 清晰度。
- 修正了某些語言中存在的重複狗牌名稱
- 調整並更新了「幫助我」圖示(需要彈藥、需要生命值等)—現在圖示僅在您確實可以提供幫助時才會顯示。
- 修正了用戶無法從“士兵光學十字線”、“直升機和噴氣機飛行員 Hud”以及“車輛駕駛員和車輛砲手 Hud”的 HUD 選項畫面中看到更改的問題
- 增加了噴射 ALT、速度和 PMS 顯示的尺寸
- 修正了其他 HUD 透明度高級遊戲選項會影響自訂螢幕武器/小工具資訊元素的問題
- 刪除了多人遊戲載入畫面左下角的“ID_M_SERVERTYPE_RANKED”
- 刪除了 CBJ PDW 的不正確連發 UI 指示,因為該武器不支援連發火力
- 修正了士兵迷彩在每輪轉換後都會重置的問題
- 在小隊加入設定中添加了小隊消滅
- 修正了開始新戰役時初始過場動畫中出現傷害指示器的問題
車輛
- 所有噴射機的主人在佩戴任何噴射機主人狗牌或噴射戰鬥機勳章狗牌時都會獲得特殊的戰地主題軌跡
- 修正了用戶生命值較低時出現的灰色視覺在用戶退出恢復生命值的車輛後也會出現的問題。
- 修正了使用者無法使用除顫器殺死位於吉普車或固定武器內的敵人的問題
- 修正了開啟「將瞄準與轉向分開」時「車輛目標相對控制」沒有任何功能的選項問題
武器
- 增加了 5 種新武器
- 調整了 ADS 縮放和 FOV 控制,使光學元件的放大倍率不會超過預設值
- 「Headglitch」修復:使用掩體窺視系統結合正確的子彈生成位置(從武器而不是眼睛)組合武器放下狀態
- 更新的夜視光學元件(詳細資訊請見上文)
- 修正了 ACOG 瞄準鏡的問題,即瞄準瞄準鏡時,其最左邊的條會拉伸成實心黑色塊。
- 修復了 MTAR-21 上的戰術燈
- 修正了某些狙擊步槍上測距儀與消焰器結合使用會導致測距儀功能出現問題的問題
- 修正了傳送帶供彈器/自動裝彈機在某些武器上無法運作的問題。
- 完整的武器平衡傳遞和抑制機制更新(詳情見上文)
- 狙擊武器示踪劑/衝擊力改進,使其在更遠的距離內可見
- 修正了 M16A4 的 ADS 與 FLIR/IRNV 時會出現雷射瞄準配件的問題
- 修復了閃光彈無法達到預期亮度和持續時間的錯誤。
- 修復了武器和配件的使用者介面,以在自訂螢幕中反映正確的值
- 更新了所有武器示踪劑,使其更加清晰可見
- 為一些之前遺失的固定武器添加了過熱訊息
遊戲模式
- 在 10 個基本遊戲地圖中加入了 Gun Master 遊戲模式
戰鬥日誌
- 為《戰地 4》春季補丁實施並調整了戰鬥日誌
- 不再需要安裝 Battlelog Web 外掛程式的額外底層準備工作
- 新聊天系統的小改進
- 修復了進階日曆進度指示器以顯示正確的進度
地圖
圍攻上海
- 為小隊消滅增加了圍攻上海的掩護區域
- 修復了用戶可以透過建築牆看到遊戲世界之外的問題
- 移動圍攻上海時卡在牆內的攻擊直升機
流氓傳輸
- 修復了被破壞的盤子部件會導致遮擋問題的問題。
- 榴彈發射器現在可以在研究設施周圍的混凝土上正確地爆炸
地鐵行動 2014
- 調整了 TDM/SQDM/DOM,解決了比賽開始時隊伍生成離得太近的問題。
阿曼灣 2014
- 調整了 TDM/SQDM/DOM,解決了比賽開始時隊伍生成離得太近的問題。
儲物櫃行動
- 修復了碰撞問題
- X360:優化記憶體以減少崩潰
海南度假村
- 修復了碰撞問題
格爾木鐵路
- 修復了地圖北邊緣附近的石柵欄,該石柵欄與地面未對齊,使其看起來像是漂浮的。
測試範圍
- 為目標添加命中指示器
- 各種較小的錯誤修復