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作為一部分今天的《戰地 V》開發者對話集,DICE 談到了在《戰地 V》測試版中辨別敵人有多麼困難——我們在我們的文章中提到過這一事實動手印象片。好吧,值得慶幸的是,這將在遊戲的最終版本中改變!
根據 DICE 的說法,《戰地 5》中敵人的可見度將透過添加工作室所謂的「遠距離霧霾」來提高,這種霧霾不是霧(他們堅稱不是霧)。在任何人做出負面反應之前,DICE 表示這不會引人注目,而且「非常微妙」。您可以透過下面直接來自 Dev Talks 片段的螢幕截圖來自行判斷。
除了「距離霧霾」之外,DICE 還調整了地圖中的照明,並提到鹿特丹關卡的某些區域「照明不正確」。顯然,這個問題已經解決,DICE 也正在研究「手動」調整某些區域(如小巷)的照明,以確保敵人的可見度符合遊戲玩家的需求。
對於那些在不同交戰距離內辨認敵人有困難的人來說,這絕對是個好消息!我們希望我們有機會對此進行測試,即使有沒有規劃第二個測試版。
亞歷克斯·科
父親、遊戲玩家、遊戲媒體獸醫、文字作家、菜鳥殺手。