雖然《戰地風雲》玩家熱切等待 3 月 25 日推出名為 Firestorm 的遊戲大逃殺模式,但 DICE 似乎已經在醞釀其他事情了。
在昨天的《戰地 5》2019 年剩餘時間路線圖,DICE 提到了《戰地 5》的新遊戲模式,即 5v5,並將在第 4 章期間推出。暫時的,我們現在有更多有關該模式的資訊!這種 5v5 模式將包含所謂的「學說」、車輛、職業等等!如果您正在尋找更快節奏的《戰地》遊戲模式,這可能是您的選擇。
5v5 模式(名稱未知,預定於《戰爭之潮》第 4 章)
教義
在每場比賽之前,隊長必須為他的球隊指定一個「原則」。學說基本上是二戰時期的特種部隊,決定了你的小隊可以使用什麼樣的突擊隊員和獎金。
我可以收集到的教義:
- SAS Raiders(英國):“誰敢獲勝”
- 陸軍遊騎兵(美國):“遊騎兵帶路”
- Devil's Brigade(美國/加拿大):無詳細信息
- 人民擲彈兵(德國):“勇敢而忠誠”
- MSK(德國):無詳細資料(MSK 似乎是“Marinestoßtruppkompanie”)
- Decima Mas(義大利):“記住永遠敢於”
條令確認由其他小隊成員完成。小隊可以確認原則或以多數票選擇新的原則。領導人可以改變他們的選票。
每個教義都帶有三項獎金為了你的小隊。以下是目前實施的所有效果的清單:
- 爆炸裝甲:爆炸物造成的傷害減少 33%。
- 堅韌:生命恢復速度更快並且完全治癒。
- 偵察機:可以透過申請購買能夠發現其飛過的敵人的偵察機。
- 兩腳架專業知識:可以在蹲伏時部署兩腳架。
- 增加投擲物:手榴彈的起始數量增加一顆。
- 專家追蹤器:發現的敵人在突破視線後仍會在地圖上標記兩秒鐘。
- 增加彈藥:增加所有小工具的起始彈藥。
- 快速防禦工事:使用建造工具可以在平時一半的時間內建造防禦工事。
- 腸堅韌:最後一個活著的小隊成員獲得小隊復活的能力,無論選擇什麼裝備。
- 空投補給:空投的彈藥和醫療用品可透過申請購買。
- 小隊部署:小隊生成可以透過申請購買。
- 砲擊:砲擊可以透過申請購買。
- 車輛燃燒彈:隨請購單購買的戰車配備有燃燒武器。
遊戲檔案中的戰地 5 主義標誌:
課程和套件
現在每個小隊成員都有 30 秒的時間來選擇戰鬥的類別/裝備。這些套件似乎是我們當前班級戰鬥角色和以前更專業的原型之間的混合體。
官方遊戲資訊:“裝備選擇:選擇一名專門的突擊隊或從您的連隊中帶一名士兵。”
目前可用的套件清單:
隊長
- 突襲隊長
- 控制隊長
突擊
- 範圍突擊
- 破壞者
- 衝擊突擊
軍醫
- 戰鬥醫療兵
- 創傷外科醫生
支援
- 戰鬥工程師
- 擲彈兵
- 砲手
偵察
- 戰鬥狙擊手
- 滲透者
- 戰術家
如果你根本不在乎的話,還有一個隨機選項。一個小隊中只能有一名隊長和一名車輛駕駛。
您可以獲得大量的請求點來在比賽期間購買增援,用於發現、欺騙、復活、治療和提供彈藥,以鼓勵您的小隊中特定於職業的遊戲和團隊合作。
重要提示:此模式附帶已停用的好友復活系統。
每個套件都有特殊的特性和設備。以下是一些特殊的小工具:
- MMG 安置
- 雙管信號槍
- TN17 無線電幹擾器(欺騙/反擊可能是偵察機)
- Panzerbüchse 39(反戰車步槍)
- 違規指控
- M1A1 火箭筒
- 89型膝迫擊砲
- 反坦克聚能裝藥
車輛
遊戲模式的特點是每個小隊擁有一輛活躍車輛。目前僅實施了四種坦克:
軸:
- 坦克38噸
- 四號坦克
盟國:
- 獵鹿犬
- 情人節
每輛車都有針對每種條令的特殊變體(例如 Volksgrenadier Panzer 38t 或 Army Rangers Staghound)。
地圖
據推特上的一位開發者稱,5v5 遊戲模式具有新地圖。一些名字已經被洩露,並且被標記為該模式獨有的。我猜它們目前只是佔位符,但它們已經告訴你一些關於設定的資訊。不幸的是我不能給你很多見解:
地圖:普羅旺斯
個人注意:載入螢幕圖片已經洩露。
早看一下普羅旺斯地圖:
地圖:挪威
個人說明:一位開發人員已經在推特上發布了有關此的資訊(「我們與挪威的關係還沒有結束」)。可能是火焰風暴地圖的一小部分,也可能是戰爭故事戰役的某些部分。
地圖:利比亞
個人備註:機場的修改版本或戰爭故事的部分?
地圖:帽子
維基百科:「第二次世界大戰期間,1940 年德國佔領海峽群島後,英國小規模突襲部隊突擊隊對燈塔進行了兩次突襲。第一次突襲「樹精行動」發生於1942 年9 月2日至3 日,七名看門人被帶回英國作為戰俘。
個人備註:如果你還記得《BF1》中的地圖,可能會有黑爾戈蘭的氛圍。
地圖:鹿特丹
個人說明:可能不是我們所知的標準鹿特丹。
為了平衡結果,一場比賽每張地圖分為兩輪,因此每個隊伍都可以是攻擊者和防守者。
內部子遊戲模式
請注意,這不是團隊死亡競賽。以下是您將與其他小隊對抗的模式:
- 萃取
- 突破
- 山丘之王
- 堅守
我猜地圖將只專注於一種遊戲模式。
在 ”堅守「攻擊團隊在有限的時間內襲擊一個扇區內的兩個補給緩存。每個安全的快取都會為小隊授予一分。另一隊透過保衛補給庫來獲得積分。如果時間到了或兩個緩存都被襲擊,則比賽將進行到地圖的下一個部分。比賽獲勝者是最終得分最多的球隊。
其他遊戲模式
征服:磨礪
官方描述:“在征服遊戲模式的混亂扭曲中,肆意破壞並爭奪戰略地點。”
戰車優勢
官方描述:“全面戰爭中坦克對坦克:佔領大部分旗幟並消滅敵方坦克以獲得勝利。”
小隊征服錦標賽
每張地圖三輪,仍是8v8,對此不能多說。沒有可用的官方描述。
雖然看到所有這些都進入遊戲我不會感到驚訝,但不要忘記,一些發現的文件可能是佔位符文件,或者完全廢棄。簡而言之:此處列出的內容和最終發布版本中的內容可能並非 100% 相同。
根據我們現在讀到的內容,這看起來是一場節奏更快的以步兵為中心的事件,這在我的書中是受歡迎的。無論新遊戲模式的發布帶來什麼訊息,《戰地 5》玩家都將在第 4 章中大飽口福!
在其他《戰地 5》新聞中,請務必閱讀《火焰風暴》概述、載具、武器等就在這裡,一切都集中在一處!