隨著更多戰地 5 資訊再次洩露,DICE 似乎需要一名水管工!這次是戰地5新遊戲模式,即將推出的5v5遊戲模式的特性清單!
數據由 Reddit 用戶挖掘暫時的,請務必閱讀初始5v5遊戲模式洩露這樣你就可以更好地理解什麼是模式、什麼是特質等等。
即將推出的(限量)遊戲模式
堡壘
「《堡壘》是一款以 64 名玩家突破為基礎的每週體驗。該模式和地圖的各個方面都經過調整,以傳遞城堡圍攻的幻想。攻擊者在堅固的據點上瘋狂衝鋒——或者是守軍絕望的最後一搏。
- 三張地圖上突破的變化(到目前為止)
- 毀滅:佔領或保衛大教堂
- 濱田:佔領或保衛堡壘
- 鹿特丹: 目前無可用數據
前哨
「傳播消息並尋找新成員。在《前哨站》中,你將確保並建立目標,以確保你的團隊聚集足夠的士兵來堅持戰鬥。
- 看似「征服」的一種形式,但沒有旗幟
- 相反,你必須建造和保衛「無線電塔」來招募新兵、得分和徵用
- 無線電塔可以升級以更快地累積積分,但(與征服中的旗幟相比)不提供重生位置
- 因此,偵察兵和他們的重生信標對你的小隊來說是非常好的資產
- 如果你想征服前哨站,你必須摧毀敵人的無線電塔,然後建造自己的無線電塔
- 目前尚不清楚確切的獲勝條件(新兵)
- 6 月 6 日起限時供應
入侵
「全面戰爭:保衛你的資源並摧毀敵人的資源。摧毀敵人的資源,同時保護自己的資源。消滅敵方軍隊和資源以獲得勝利。
- 此模式中的目標通常是奪取旗幟、攻擊緩存或放置或拆除炸彈
- 重生通常是有限的(取決於遊戲模式),但您始終可以透過花費團隊的請求來重生
- 即使小隊成員被背後的近戰攻擊擊倒,醫護人員也能救活他們
- 偵察兵突擊隊只有兩輛列車能夠實現「不可復活」的擊殺(伏擊擊殺/阻止強力爆頭)
- 發現將發揮更重要的作用,因為它(以及其他一般事物)由教程任務教授
- 使用閃光彈(隊長)或催淚瓦斯(Panzerbüchse 39)致盲敵人是一個新的遊戲元素
新的 5v5 遊戲模式範例
以下是一種名為“Holdout”的 5v5 遊戲模式的快速概述(我第一篇文章中突襲緩存的模式有另一個名稱 - 我把它弄亂了)。
- 攻擊隊:「奪取目標或消滅敵人。防守者的重生有限,並且在守住目標時可以獲得積分。
- 防守隊:「捍衛球門直到最後。你只有一次生命,你可以盡可能長時間地堅持目標來賺取積分。 “
防禦者每個區域只能獲得一次生命,但他們可以花費請求來為隊友產生小隊。只有在沒有攻擊者爭奪這一點的情況下,防守者才能獲得分數。
突擊隊
- 在 5v5 中,每個團隊必須選擇專注於目標、團隊合作或侵略性戰術以及獨特獎勵的學說/特種部隊
- 然後所有玩家選擇他們喜歡的子類別(稱為“Commando”或“Kit”),該子類別具有兩個獨特的特徵
- 因此,條令和突擊隊應該相輔相成
- 您可以在遊戲過程中隨時更換您的突擊隊員,並對每位隊員進行排名(熟練度 I-II、精通 I-II)
突擊隊特質
由於缺乏突擊隊描述,我只是添加了熟練度和精通等級的行組合。
突襲隊長(隊長)
「為了證明自己是一名突襲隊長,你需要展示在戰鬥情況下快速思考的能力。一位出色的突襲隊長出擊迅速、果斷,並以穩健的方式帶領團隊。
357 MAGNUM:在您的側臂上解鎖專業化樹,使其準確、強大且快速繪製。
就我而言:閃光彈爆炸後,靠近你的盟友會獲得敏捷性提升,持續 5 秒。
控制組長(隊長)
「是時候了解戰場的細節了——你的團隊依賴你。經驗豐富的控制隊長展示了對戰場的完整指揮和控制。
第六感:第六感會在您被發現後 3 秒向您發出警報。只能每 20 秒提醒您一次。
共享感知:你為你的偵察彈半徑內的盟友授予第六感能力。
支持隊長(隊長)
註:目前尚無「支援隊長」的數據。
範圍突擊(突擊)
「學會從遠處對你的敵人造成毀滅性的打擊。精確的精確度和卓越的火力是遠程突擊的代名詞。
毒氣彈:Panzerbüchse 39 子彈含有催淚瓦斯膠囊,可以使子彈撞擊周圍小半徑範圍內的敵人失明。
雷場:部署一個地雷會在初始地雷周圍部署四個地雷
破壞者(突擊)
「學會設置指控並引爆它們——也許還能活著出去。永遠不應該低估破壞者——永遠不要背棄他們。
一聲巨響:當有人倒下時,給自己引爆炸藥。
注意:缺少第二個特徵。
衝擊突擊(突擊)
「打得又快又重,但盡量不要炸死自己。只有無與倫比的攻擊者才有資格成為衝擊突擊者——透過激進的戰術和卓越的火力。
擊殺治癒:殺死敵人後,你會立即恢復 30% 的生命值。
五顆子彈致命一拳:當你的武器中有 5 顆或更少的子彈時,你的近戰攻擊總是會造成擊倒。
戰鬥醫療兵(醫療兵)
「有時候,你只需要繃帶和一些火力掩護就可以贏得勝利。真正的戰鬥醫務人員不遺餘力地幫助有需要的隊友。
健康儲藏室:你的盟友可以透過與你互動來直接取回醫療袋。
針神射手:使用注射器時,您可以立即復活玩家。
創傷外科醫師(內科醫師)
「生與死——都是創傷外科醫生的責任。最好的創傷外科醫生可以把人們從死亡邊緣拉回來。
腎上腺素:復活盟友後,你和復活的盟友會在短時間內加速衝刺。
到來的醫療兵:你的煙霧彈會在煙霧持續時間內減緩其半徑內倒下盟友的流血速度。
戰鬥工程師(支援)
「戰鬥工程師可以用他們中最好的人來建造和摧毀。戰鬥工程師是破壞、建造和重建的大師。
特殊藍圖:您可以建造探照燈和加固門。
冷靜冷靜:擊殺或擊殺輔助可重置可部署 MMG 的過熱狀態。
擲彈兵(支援)
「忘掉武器和彈藥吧——試試手榴彈和發射器。從上方(以及其他任何地方)傾瀉死亡之雨是擲彈兵的專長。
二合一:當你丟回手榴彈時,你會額外丟出一顆手榴彈。
自製:手榴彈可以煮熟,並且您可以從額外的 2 顆手榴彈開始。
槍手(支援)
「要成為槍手,你需要掌握所有武器。槍手手持武器,可以為你提供補給——或者只是為你處理工作。
連結彈藥:部署時,您的備用彈藥池將會添加到您武器的彈藥中。
可調式兩腳架:除了俯臥或掩體時,還可以在蹲伏時部署兩腳架。
戰鬥狙擊手(偵察兵)
「在這裡,快速的射擊和穩定的手對你很有幫助。戰鬥狙擊手是近距離個人戰鬥和遠程交戰的大師。
阻止力量:你用栓動步槍爆頭會讓你的受害者無法復活。
直拉螺栓:您無需在拍攝之間縮小,從而可以快速進行後續拍攝。
滲透者(偵察兵)
「要成為一名滲透者,你必須學會看見而不是被看見。他們永遠不會看到你來。
伏擊擊殺:從後面或側面殺死的玩家無法復活,並且不會在敵人的地圖上標記。
讓他們尖叫:近戰擊殺被審訊擊殺取代,審問擊殺在地圖上標記敵人的整個小隊。
戰術家(偵察兵)
「只有隊長,對戰場的把握才更強。戰術家總是領先幾步——直到他們在你背後插著刀。
一次出現兩個地點:當您被發現時,您最後被發現的地點也會標記在敵人的地圖上。
K 子彈:你的武器增加了子彈的穿透力和對物體後面敵人的傷害。
和以前一樣,這些都是資料探勘訊息,因此,不能保證這些資訊會以相同的狀態進入遊戲。欲了解更多洩漏的信息,請查看下面的內容。