《戰地 5》新地圖遊戲玩法 – 普羅旺斯和羅弗敦群島首個遊戲玩法

《戰地 5》的玩家們,我們終於第一次真正看到了《戰地 5》即將推出的地圖-普羅旺斯、羅弗敦群島!感謝參加 Gamescom 上 DICE 活動的 YouTuber Westie,我們有 10 分鐘的《戰地 5》新地圖遊戲體驗!

以下是 Westie 的摘錄(你可以在這裡訂閱他的頻道)關於這兩張地圖到目前為止的感受。

普羅旺斯:這是一張小而緊湊、幽閉恐怖的地圖,背景設定在一個法國小鎮,有許多小巷、小路和路線,圍繞著 3 條主車道交織在一起。這是一種經典的競技場風格佈局,如果資料探勘可信的話,這種佈局風格對於 5v5 競技遊戲來說非常有意義。地圖的主車道上有更多的開放區域,但當步兵在邊車道上發生衝突時,如果有人碰巧在戰鬥中扔了手榴彈,那麼事情就會變得有點棘手。 B點絕對是活動的溫床,位於地圖的下側,而房屋本身則位於從兩側進入的玩家視線下方。這棟房子當然是可摧毀的,無論哪支隊伍首先聲稱它,當另一支隊伍試圖奪回它時,它都可能會被成噸的炸藥和手榴彈襲擊。

羅弗敦群島: 如果你的第一印像是它讓你想起火風暴地圖,Halvoy,那麼我們有同樣的第一印象。當第一個重生動畫在我的螢幕上播放完時,我立即想到了大逃殺地圖,並且不難看出原因:相同的建築物,相同的資產,甚至與某些區域非常相似的佈局都可以從哈爾沃伊。 A 旗坐落在幾座附屬建築後面的岩石區域,C 旗圍繞著地勢較高的大型天然氣容器,B 旗則採用完全可摧毀的水邊建築的形式。所有旗幟之間都有一個很好的流動,至少在回合開始時有足夠的掩護可以使用,但到最後你會發現在幾分鐘前使用了一些炸藥後,建築物上有大洞,或者柵欄錯過了曾經站立的地方。就移動而言,這是一張可塑性很強的地圖,因為幾乎所有東西都可以被摧毀;你可以透過拆除掩體來引入新的視線,也可以透過在一些目標區域周圍建造防禦工事來阻擋視線。

這兩張地圖似乎都是為了更緊湊的遊戲而設計的,並將在下週的某個時候發布。一旦我們了解更多細節,我們就會讓讀者知道。我們打賭會收到有關即將推出的補丁