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雖然我們已經報道DICE表示,《戰地5》的最大彈藥容量和起始彈藥數量將根據最近結束的測試版的反饋進行調整,看來另一個有爭議的問題也將被改變,
DICE 技術設計總監 Gustav Halling 在 Twitter 上確認,《戰地 5》中的重生和復活時間將被更改,以便更快地返回遊戲。
你好,我們同意🙂
我們正在更新此設計,以便如果您選擇保持時間超過遊戲模式重生時間,則會減少重生時間。因此,如果你堅持 30 秒,如果沒有人救活你,重生時間將為 0。
— 古斯塔夫·霍爾林 (cmd) (@gustavhalling)2018 年 9 月 11 日
好消息,對吧?這也不是測試版的唯一變化。它已經確認的敵人的能見度將會受到關注,重生保護也會消失。你想要改變重生時間,還是 DICE 應該保持原樣,以防止人們一頭衝進戰場?
在《戰地 V》的其他新聞中,DICE 已確認客製化伺服器發佈時不可用,還有可能會發生另一個測試版在遊戲 11 月 20 日發布之前。
亞歷克斯·科
父親、遊戲玩家、遊戲媒體獸醫、文字作家、菜鳥殺手。