DICE 成員談到了 Comrose 進入遊戲機的可能性、G3A3 的問題以及 PC VOIP 上的更多問題。
首先,社群經理,丹尼爾·馬特羅斯,澄清了有關 PC 上游戲內 VOIP 的一些問題。之前已經提到過,但他再次向我們保證 DICE 正在考慮這一點。為了澄清這一點,Matros 透露,「沒有任何技術或商業相關問題阻止我們在 PC 上實現遊戲內 VOIP。我們不承諾任何事情,但目前我們正在調查此事。到底是什麼阻止了他們仍不清楚,但我們希望將來能聽到更多細節。
高級遊戲設計師 Alan Kertz 在最近與《戰地》粉絲的對話中談到了武器。一些粉絲注意到 G3A3 的步槍瞄準鏡未對準,不會直接射擊十字線相交的地方。然而,他提到他「現在已經解決了這個問題。看來我們的零被重置了好幾次了。幾天前,他談到讓栓動步槍能夠近距離一擊殺死敵人的胸部。如果您還沒有查看過他對《戰地 3》未來更新的第二部,請務必閱讀該內容。
如果你錯過了,我們之前曾報道 PC 版《戰地 3》將推出全新版本的comrose。實際上,托馬斯·丹科DICE 的 VO 製作人稱之為“Comrose 2.0”。最近有人問他 comrose 是否會出現在遊戲機上。他回答說:「問題是在控制器上找到一個未使用的按鈕…」如果能解決這個問題,comrose 很可能會進入遊戲機。當談到命令時,一些玩家注意到,如果他們在詢問彈藥或生命值時距離隊友太遠,他們的命令就會被忽視。值得慶幸的是,丹科提到“如果你距離較遠,未來的更新將通過無線電轉發,所以你應該有希望聽到它。”最後,對於那些在佩戴 5.1 耳機時應該使用哪種類型的音訊設定感到困惑的人,Danko 澄清說玩家應該使用「立體聲耳機使用耳機,5.1 耳機使用 HiFi」。不是 Wartapes”,這有時是一種誤解。