又是一年,又是《決勝時刻》。這次,又輪到Treyarch來帶貨了。值得慶幸的是,我們在 10 月發布之前通過搶先體驗測試版嘗試了多人遊戲。從哪裡開始?有一個新的全向移動系統,但除此之外,它是您久經考驗的《決勝時刻》公式。與往年相比如何?請繼續閱讀以找出答案。
空中掃射與無處不在
《黑色行動 6》的一大新增功能是全方位移動,玩家可以向任何方向掃射、俯衝、仰臥等等。在大多數情況下,它會讓遊戲感覺更快,但不會破壞遊戲(至少到目前為止在測試版中)。這會被濫用嗎?出現這種情況的可能性非常高,但就目前而言,它正在按預期工作,並且它給遊戲帶來了更快的感覺,使一對一的交戰更加「緊張」。
它真的像 Treyarch 所宣傳的那樣具有革命性嗎?也許不是,但這似乎是朝著正確方向邁出的堅實一步,在不偏離太多的情況下為特許經營提供新的東西。當然,Treyarch 現在面臨著平衡這一點的艱鉅任務,這樣它就不會被「汗水」濫用,並且足夠容易使用,讓新手能夠掌握它。
至於槍戰,感覺就像Treyarch《決勝時刻》遊戲一樣,這是一件好事。我們在測試版中使用的武器、特權和其他物品數量有限,但到目前為止,一切都應該感覺如此。嘿,如果它沒有壞,就不要修理它,對吧?只要在全能訓練場上跑一圈,您就會有賓至如歸的感覺。
性能和其他問題
雖然到目前為止我們的表現還不錯,但也並非沒有問題。其中最主要的是技術問題,我們無法確定是封包突發還是幀速率下降。不管它是什麼,它都是非常糟糕的。想像跑過地圖,看到一個敵人,然後瞬間凍結,這在《決勝時刻》時代意味著立即死亡。這種情況在我身上發生過很多次,根據我們在社群媒體上看到的情況,許多其他人也遇到過這種情況。
希望 Treyarch 可以在測試版的第二個週末或最終遊戲中解決這個問題,否則十月我們將會遇到一些非常憤怒的人。
除此之外,豺狼衝鋒槍是迄今為止遊戲中最好的武器。你幾乎會看到幾乎每個人都在使用它,因為該槍具有出色的機動性和操控性、最小的後座力以及衝鋒槍的瘋狂射程。值得慶幸的是,特雷阿奇已經說過了他們正在測試的第二週進行武器調整,我們假設其中包括對豺狼的削弱。
我們看到的另一個問題是生成。雖然每款《決勝時刻》遊戲中都會有人抱怨重生,但《黑色行動 6》的情況達到了另一個層次。也許吧,但我已經記不清有多少次我在敵人面前或離他們非常近的地方產卵,以至於我可以在重生後殺死殺死我的人。這是所有模式中的一個問題,這是一個令人擔憂的問題。也就是說,這是 Treyarch 確認將在測試版第二週進行調整的另一件事。
地圖也沒有給我們留下深刻的印象。我們得到了一些小地圖,例如 Gala 和 Pit,其中條紋被關閉,而傳統的三車道地圖在本次遊戲迭代中被賦予了更多的垂直度。大多數情況下,每張地圖都有一個問題,使得導航變得非常麻煩。以飛毛腿為例,衛星天線區域被嚴重壓制,2-3人佔領那裡就意味著週邊區域被封鎖。也就是說,我們會給予它通過,因為這畢竟是測試版,而且遊戲的零售版本中還會引入更多地圖。
臥舖特工
《黑色行動 6》測試版實現了它的初衷,那就是讓人們著迷於遊戲,並期待接下來會發生什麼。我很想知道 30 級之前我們可以解鎖什麼,以及 Treyarch 對平衡調整有何反應。到目前為止,一切都很好,工作室似乎已經走上了射擊遊戲的正確軌道,儘管我們確實希望技術問題能盡快解決。
當 Beta 版於今年 9 月 6 日向所有人回歸時,玩家將能夠親自嘗試該 Beta 版,並將持續到 9 月 9 日。在測試版中達到最高等級的玩家將獲得獎勵這將延續到決賽。雖然測試版中似乎存在比實際「樂趣」更多的問題,但事實並非如此,因為到目前為止我們所玩的遊戲都有紮實的機制、精確的槍戰和熟悉的 COD 感覺。當然,當遊戲下個月最終推出時,我們將保留我們的全部判斷。
《決勝時刻:黑色行動 6》將於今年 10 月 25 日在 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S 和 PC 上發布。
由動視提供的《黑色行動 6》搶先體驗測試版密鑰,成功達到 20 級並使用豺狼取得巨大成功!