與昨天的官方公告《決勝時刻:黑色行動冷戰,》似乎有關遊戲的更多細節正在慢慢上升到頂部,儘管是非官方的。如果您希望《黑色行動》冷戰 SBMM(基於技能的匹配)不會像《現代戰爭》中那樣嚴格,那麼您就不走運了。
在推特上,YouTuber LongeSensation(現在的真名是湯姆·亨德森)透過他的消息來源透露了更多《黑色行動》冷戰資訊。 amd 涉及的主題之一是 SBMM。
https://twitter.com/_TomHenderson_/status/1296479171485618177
除此之外,亨德森也提到《戰區》將獲得新地圖,但武器、車輛和進度將保持不變。
https://twitter.com/_TomHenderson_/status/1296513322540564481
他補充說,黑色行動冷戰武器將透過遊戲更新和戰鬥通行證定期添加。
https://twitter.com/_TomHenderson_/status/1296512338854641666
請記住,這裡沒有任何官方內容,所以請持保留態度。也就是說,我不希望 Treyarch 承認 SBMM 將如何在《黑色行動冷戰》中發揮作用。我很想被證明是錯誤的,但我懷疑他們會這麼做,因為這會打開一罐可能無法關閉的蠕蟲。
為了獲得更官方的訊息,Treyarch 公佈了《黑色行動冷戰》的官方藝術作品!工作室在推特上發布了它,但我們將其嵌入帖子中以便更容易查看。
請繼續關注更多《黑色行動》冷戰新聞,因為我們才剛開始!完整消息將於下週 8 月 26 日揭曉。