隨著《決勝時刻:黑色行動》於今年7 月15 日迎來第4 季重裝上陣,Treyarch 在活動啟動前發布了官方《黑色行動冷戰第4 季重裝上陣》補丁說明,並宣布添加了新的Nuke 連勝!
對於路線圖和文件大小,請看這裡,因為下面列出的內容只是純粹的補丁說明。
黑色行動冷戰第 4 季重裝上陣補丁說明(官方):
黑色行動冷戰第 4 季重裝上陣何時開始:太平洋時間 7 月 14 日晚上 9 點/東部時間 7 月 15 日上午 12 點
全球的
武器
- OT 9
- 新的 SMG 可透過多人遊戲或殭屍遊戲中的遊戲內挑戰,或透過商店中的獨特藍圖版本獲得。
- 突擊步槍
- 鐵桿瞄準器因以下原因而被淘汰:
- XM4
- QBZ-83
- 戰爭6
- 遠1
- 鐵桿瞄準器因以下原因而被淘汰:
特徵
- 每日 2XP 代幣獎勵
- 新的每日 2XP 代幣獎勵現在可以透過在多人遊戲或殭屍遊戲中完成當天的第一個每日挑戰來獲得。
- 每天返回即可獲得新的 2XP 或 2X 武器 XP 代幣獎勵。
- 您每天只能賺取一個 2XP 代幣。如果您當天沒有完成挑戰,您將錯過當天的 2XP 代幣獎勵。
名譽店
- 武器藍圖
- 聲望商店中提供了新內容,包括「黑馬」衝鋒槍藍圖和「對抗」突擊步槍藍圖。
挑戰
- 解決了需要透過表面擊殺的挑戰無法持續追蹤擊殺的問題。
戰爭軌跡
- 解決了可能阻止玩家在車輛中打開和關閉戰爭軌蹟的問題。
高解析度材質包 (PlayStation 5)
- PlayStation 5 玩家將擁有高解析度紋理,以選擇加入多人遊戲、殭屍和死亡行動街機 3 的可下載包。
- 啟動時,將提示玩家安裝套件或取消下載。如果玩家取消,這些包將可以透過遊戲內商店下載。
殭屍
“死亡之牆”
- 《重裝上陣第四季》中免費提供新的回合殭屍地圖。
敵人
- 「Mauer der Toten」中的新敵人:門徒與折磨者。
主線任務
- 主線任務將於太平洋時間 7 月 15 日上午 10 點在「Mauer der Toten」開始。
福利
- 騾子踢
- 新的額外能力可在「Mauer der Toten」中的 Mule Kick Perk Machine 以及「Die Maschinen」、「Firebase Z」和 Outbreak 中的 Der Wunderfizz 中使用。
- 基本能力:攜帶第三個主要武器。
- 技能一級:精製裝備如果可以的話會授予額外的裝備。
- 技能二級:所有敵人都有小機率掉落彈藥。
- 技能三級:收起的武器慢慢地從庫存補充彈藥。
- 技能等級 IV:使用時有 25% 的幾率保留不可回收的裝備。
- 技能第五層:重新購買騾踢時恢復第三大武器。
奇蹟武器
- CRBR-S
- 新奇蹟武器僅在“Mauer der Toten”中可用。
- 具有三種 Mod Kit 變體的基礎手槍武器。
- 用任何版本的武器殺死的殭屍都有機會掉落三個 Mod 套件之一。
- 裝備改裝套件會將武器轉換為其變體形式。
裝置
- LT53 卡濟米爾
- 新的戰術裝備可以在回合地圖和爆發中的工藝台上掉落或製作。
- 部署後,會創造一個吸引敵人的傳送門。
- 跳入傳送門的玩家將被傳送到另一個位置。
- 傷害縮放
- 裝備傷害現在將均勻縮放,以使其殺死敵人的能力更加一致。
- 解決了某些設備在直接影響下造成的損害超出預期的問題。
遊戲玩法
- 敵人生命上限減少
- 殭屍:高回合時減少至 +100%(原為 +300%)
- 特別優惠:高回合時減少至 +50%(從 +100% 下調)
- 菁英:高回合時減少至 +25%(從 +100% 下調)
- HVT:高回合時減少至 +10%(從 +100% 下調)
- 敵人裝甲耐久度降低
- 中型和重型殭屍的護甲生命值降低 30%。
- 本質
- 解決了玩家在回合地圖中產生 1000 個精華而不是 500 個的問題。
英特爾
- 新的遊戲內黑暗以太故事英特爾可在“Mauer der Toten”和“Outbreak”中發現。
挑戰
- 為「Mauer der Toten」添加了新的殭屍挑戰,包括新的黑暗行動挑戰。
- 解決了第四季「居家度假」挑戰可能在錯誤回合完成的問題。
支援
- 支持物品的傷害現在將均勻縮放,以使其殺死敵人的能力更加一致。
現場升級
- 冰霜衝擊
- 冰霜衝擊傷害現在將均勻縮放,以使其殺死敵人的能力更加一致。
- 能源礦
- 能量地雷的傷害現在將均勻縮放,以使其殺死敵人的能力更加一致。
- 以太裹屍布
- 解決了以太護罩 V 級的問題,即在第一次充電已經啟動時啟動第二次充電將導致無法累積後續充電。
特徵
- 動態牆購買
- 現在,在所有基於回合的殭屍地圖中,牆購買武器的稀有度將有機會在每第五回合結束時增加,隨著回合數的增加,為玩家提供更多武器選擇。
- 稀有度可以一路增加到傳奇級。
試煉
- 現在可以透過試煉獎勵來獲得額外的武器。
武器解鎖挑戰
- OT 9
- 為 OTs 9 SMG 增加了新的殭屍武器解鎖挑戰。
武器調整(僅限殭屍)
- 近戰武器
- 一拳基礎傷害從 2000 增加到 2500。
- Pack-a-Punch 3 級傷害倍數從 4.0 增加到 5.0。
- 狙擊步槍
- 瑞士K31
- 暴擊傷害倍數從 3.5 增加到 4.5。
- 庫存彈藥從 42 增加到 60。
- SWISS KH3353(一包打孔)
- 暴擊傷害倍數從 3.5 增加到 4.5。
- 直角20mm
- 暴擊傷害倍數從 3.5 增加到 4.5。
- 庫存彈藥從 24 增加到 30。
- 頭炮(Pack-A-Punched)
- 暴擊傷害倍數從 3.5 增加到 4.5。
- 庫存彈藥從 64 增加到 72。
- 狙擊步槍查理
- 最大傷害從 150 增加到 175。
- 庫存彈藥從 30 增加到 50。
- 詛咒 (Pack-A-Punched)
- 最大傷害從 300 增加到 350。
- 佩林頓 703
- 最大傷害從 250 增加到 275。
- 暴擊傷害倍數從 4.0 增加到 5.0。
- 死亡朝聖者(Pack-A-Punched)
- 最大傷害從 500 增加到 550。
- 暴擊傷害倍數從 4.0 增加到 5.0。
- LW3 – 苔原
- 暴擊傷害倍數從 3.5 增加到 4.0。
- 庫存彈藥從 30 增加到 35。
- 永凍土(Pack-A-Punched)
- 暴擊傷害倍數從 3.5 增加到 4.0。
- 庫存彈藥從 70 增加到 90。
- 瑞士K31
穩定
- 解決了與 Orda 和 Mimic 相關的穩定性問題。
- 解決了與試驗挑戰相關的穩定性問題。
爆發
- 敵人
- 羅納德雷槍在爆發中出現的幾率增加。
- 地區/目標
- 在進行區域時,一旦所有組合都已播放,區域和目標順序將不再循環。
- 穩定
- 解決了與爆發期間釣魚相關的穩定性問題。
- 解決了與在爆發中使用繩索下降相關的穩定性問題。
死亡行動街機 3
- 播放清單
- 新增了新的第一人稱獨奏高級開始播放清單。
- 遊戲玩法
- 玩家現在應該會看到更多種類的獎勵房間分配。
- 調整角鬥士和守望者殺死獎勵的分數。
- 對物品生成進行細微調整。
- 蛋拾取基礎生命值加倍。
- 金蛋生命值增加 40%。
- 減少蛋孵化週期,使蛋現在孵化得更快。
- 雞蛋現在不再那麼跳躍,通常不會跳得那麼高或那麼遠。
- 媽媽的「軍械庫籃」已找到。
- 關閉了各種漏洞。
- 穩定
- 添加了穩定性修復程序,以進一步防止“Charlie 285 Military Gorilla”錯誤。
猛攻 (PlayStation)
- 地圖
- Rush 新增了新的英特爾發現的地圖旋轉功能。
- 模式
- 猛攻加速模式現已推出。
- 黑暗以太球永遠不會停止移動,敵人也永遠不會被清除或停止生成。
- 與正常平均速度相比,球體移動速度降低至一致較慢的數值。
- 在此模式下,球體填充條被移除。
- 由於球體無法被填充,因此它不會爆炸並消滅敵人,並且在移動過程中不會出現停頓。
- 殺死的敵人會在短時間內提高球體的速度。每次擊殺都會使球體移動速度提高 50%,持續 3 秒。此效果可與多次擊殺疊加。
- 精英浪湧仍會在每第三波中產生。
- 猛攻加速模式現已推出。
- 挑戰
- 在 Onslaught Accelerated 中倖存 20 次加速浪湧,解鎖「Chemtaminate」輕機槍武器藍圖。
精選播放清單
- 爆發
- 死者之牆[新的]
- Firebase Z
- 機器
- 《死亡行動街機》:第一人稱
- 死亡行動街機
- 猛攻 (PlayStation)
- 猛攻加速 (PlayStation)[新的]
- 猛攻遏制 (PlayStation)
- 猛攻衝刺 (PlayStation)[新的]
多人遊戲
地圖
- 衝刺(6v6)
- 新地圖添加到 6v6 模式的多人遊戲輪換中。
模式
- 奪旗[新]
- 多人遊戲中新增了新模式。
- 奪取敵人的旗幟並將其帶回你的基地,同時保衛你的旗幟免受敵方隊伍的侵害。
- 比賽結束時捕獲次數最多的球隊獲勝。
- 曲折的團隊死亡競賽 [新]
- Cranked Moshpit 播放清單中提供了新模式。
- 消滅敵人,使其變得瘋狂並獲得增益效果。
- 曲柄擊殺已確認[新]
- Cranked Moshpit 播放清單中提供了新模式。
- 消滅敵人並撿起他們掉落的標籤,變得瘋狂並獲得增益。
- 多團隊(所有模式)
- 解決了允許玩家在退出滲透平面後立即使用裝備的問題。
- 增加防輻射背心防護量。
- 多隊淘汰賽
- 被消滅的敵人掉落的武器現在將被視為戰利品,從而更容易拾取。
- 設備和現場升級現在將在死亡時掉落。
- 提高了補給空投煙霧標記的可見度。
連勝
- 核武(30 次擊殺)
- Cranked Hardpoint 的 Nuke Scorestreak 現在需要核勳章(殺死 30 個敵人而不死),現在可在除以下模式之外的所有模式中使用:
- 聯賽和 CDL 變體
- 多團隊模式
- 派對遊戲(道具狩獵、槍械遊戲、棍棒和石頭、密室中的一員)
- 槍戰
- Cranked Hardpoint 的 Nuke Scorestreak 現在需要核勳章(殺死 30 個敵人而不死),現在可在除以下模式之外的所有模式中使用:
精選播放清單
- 24/7 緊急[新的](也可在硬核版使用)
- 奪旗[新的]
- 曲柄莫什皮特[新的]
- NukeJacked 24/7(也可在硬派版本中使用)
- 派對遊戲
- 6v6對決
- 槍戰藍圖
- 限狙擊手 Moshpit
- 多團隊 Moshpit
聯賽
地圖
- 從 CDL Hardpoint 地圖旋轉中移除了對峙。
技能劃分
- 解決了可能阻止玩家晉升或降級到適當技能部門的問題。
來源:特雷阿奇