雖然有些使命召喚:PS4上的Black Ops冷戰玩家已經下載了第1季的重新加載補丁(更新1.11)今天晚些時候可以訪問的預加載,Treyarch透露了Black Ops冷戰更新1.11補丁筆記!
查看時間表何時玩家可以播放新內容以及下面的補丁說明和播放列表。
這是您可以開始玩所有新的#BlackOpsColdwar內容:
🇺🇸2月3日晚上11點
🗽美國東部時間凌晨2點。第四
🇬🇧時報上午7點2月。第四
🇫🇷eam2月4日凌晨8點
🇦🇺2月4日下午6點AEDT在線見。
- Treyarch Studios(@treyarch)2021年2月3日
第一季重新加載繼續黑色行動冷戰隨著本週的新遊戲內容更新啟動2月3日 / 2月3日,美國星期五2月4日至2月4日至2月4日呢此免費更新為多人遊戲和殭屍提供了新的內容,以及新的模式和特色播放列表,遊戲玩法改進,穩定性和錯誤修復,兩種模式的武器調整等等。
黑色行動冷戰更新1.11補丁說明:
全球的
- 在某些情況下,解決了導致聲音聊天的問題。
多人遊戲
地圖
- Express [new]
- 現在以核心和鐵桿模式的地圖旋轉可用。
- Express 24/7播放列表現已可用。
- 一般的
- 在非地圖投票播放列表中的地圖發行列表中解決了一個問題。
模式
- 耐力(40名球員)[新]
- 療養院,Ruka和Alpine上可用新的高播放器計數模式。
- 一枚炸彈引爆後,一個新的炸彈上網取代了它,因此始終可以使用五枚炸彈,而不是在下一波浪潮之前將其簡化為單個炸彈的初始套件。
- 得分限制從500增加了一倍,達到1,000。
- 道具狩獵
- 添加了新的地圖以狩獵道具旋轉:
- 表達
- 襲擊
- 十字路口罷工
- 艦隊罷工
- 添加了新的地圖以狩獵道具旋轉:
- 槍戰
- 在槍戰地圖旋轉中添加了Nuketown '84。
- 2V2和3V3槍戰現已在自定義遊戲中提供。
- 硬點
- 更新了硬點擁有的分數事件,以增加分數的越長,玩家控制硬點。離開硬點後,此分數修飾符將重置。
- 將硬點的分數事件從50分減少到25分。
- Dropkick
- 減少了球員可以參加比賽的時間。
- 控制
- 在RAID上添加了其他Defender產卵點和邏輯更新。
- CDL自定義遊戲模式
- 增加了播放器的數量,以允許CDL硬點,CDL搜索和破壞和CDL控制中的兩個觀眾。
特色播放列表
- Express 24/7[新的]
- 耐力FTDB(40名球員)[新的]
- 槍戰藍圖(包括Nuketown '84)
- 道具狩獵(在旋轉中添加了4幅地圖)
- 僅3V3槍手狙擊手
- 面對面(3v3)
- Nuketown 24/7
武器
- 發射器
- 兩種發射器類武器的最小損壞增加了。
裝置
- 解決了一個問題,即從煙霧彈中吸煙的玩家會為煙霧外面的球員提供瞄準劑。
- 衝刺時啟動手榴彈時,臀部火力的精度降低。
音樂播放器
- 現在,通過戰爭曲目解鎖的原始Treyarch音樂現在可以在軍營中的音樂播放器中播放,包括“五角大樓”,“屋頂”,“ 115”和“該死”。
殭屍
地圖
- firebase z [新]
- 新的“ Firebase Z”地圖現在可通過無盡的和20輪播放列表提供所有玩家。
- 機器
- 現在,玩家可以在“ Die Maschine”中完成Omega Intel的完整系列。
- 從黑暗的以空白處傳送時,在“ Die Maschine”上解決了一個問題。
- Express(猛攻 - PS4/PS5)
- 現在可以在PlayStation上的Onslaught中獲得Express。
特色播放列表
- firebase z無盡[新的]
- firebase Z圓20[新的]
- Dead Ops Arcade Solo Advanced Start[新的]
- 猛烈的快遞[新的](PS4/PS5)
特權
- 墓碑蘇打[新]
- 現在的“火base Z”和“ Maschine”中的Der Wunderfizz可在“ Firebase Z”和Der Wunderfizz中使用。
- 快速復興
- 解決了一個問題,該問題阻止了快速恢復減少對充分健康的時間所需的時間。
支持
- 納帕姆罷工[新]
- Napalm Strike現在可作為殭屍的支撐。
- 砲兵[新]
- 現在,砲兵可作為殭屍的支撐。
- 自我複興
- 現在,只有在遊戲中的玩家才能裝備它的情況下,自我恢復才會下降。
- 限制了可以在遊戲中投入遊戲總數的最大自我曲線量。
- 哨兵砲塔
- 解決了一個允許複製哨兵砲塔支撐項目的問題。
武器
- 突擊步槍
- 對所有突擊步槍的關鍵命中損傷增加。
- 在所有突擊步槍上增加了最大彈藥庫存。
- 衝鋒槍
- 所有SMG的關鍵命中損失增加。
- 所有SMG上的最大彈藥庫存增加。
- shot彈槍
- 增加街道射擊槍的基本傷害。
- 增加街道shot彈槍的範圍增加。
- 藍圖
- 解決了一個問題,該問題阻止了附件出現在“西方正義”武器藍圖上。
盔甲
- 現在,當沒有玩家盔甲時,1級裝甲將在遊戲中取代第一台裝甲碎片。
彈藥mods
- 冷凍凍結
- 將冷凍凍結的冷卻時間從3秒減少到1秒,使其成為較慢敵人的更可靠方法。
挑戰
- 為將來增加的挑戰添加了新的“安魂曲進步”類別。
- 第一組增加了六個新的Requiem Advancement挑戰:“ Firebase Z報告”。
- 為“ Firebase Z”添加了新的黑暗行動挑戰。
Dead Ops Arcade 3
- 獨奏高級開始[新]
- 新的私人播放列表可用於獨奏玩家。
- 允許玩家以獨奏模式達到其最高競技場檢查站的啟動。沒有記錄統計數據或挑戰,但是可以完成成就,包括“與Fidolina團聚”。
- 遊戲玩法
- 添加了新的拾取物品:神盾藥水 - 授予玩家神聖的盾牌buff,使玩家可以吸收一個傷害事件(30分鐘到期)。
- 添加了新的鑰匙產卵位置:添加到高道路隧道路線中。
- 當損壞發生時,在第一人稱中,在第一人稱中添加了1.5秒的傷害盾牌。
- 對乘數進程進行了輕微的調整。
- 自動壽命捐贈現在在第64輪後自動開始。剩餘生命最高的球員現在將以120秒的冷卻時間捐贈給倒下的隊友。
- 解決了一個問題,即使效果不可見,玩家的盾牌也很活躍。
- 解決了一個問題,該問題阻止了額外的生命以預期的得分門檻授予。
- 各種遊戲錯誤修復了與命運雞肉失踪,退出車輛時控制綁定,與陷阱相關的不良死亡,無形的電線,導彈砲塔殺死玩家等。
- 敵人和友好的人工智能
- 大大減少了蜘蛛近戰系列。
- 從競技場產卵中刪除了骨骼老闆。
- 從競技場產卵中刪除了惡魔。
- 減少了梅加頓近戰距離。
- 第64輪後,梅加頓競技場的產卵率降低。
- 減少了競技場的Megaton Health。
- Megaton Orb武器不再是競技場的一擊殺戮。
- 在第64輪之後,敵人的目標選擇行為現在完全朝著接近度加權。
- 增加友好的骨骼健康,敵人的數量,持續時間和武器損壞。
- 解決了一個問題,即由友好的骨架監護人造成的近戰傷害沒有針對敵人進行註冊。
- 解決了一個問題,即在時鐘時間放緩效果下,殭屍可以加快加速。
- 解決了一個問題,即爆炸性損害與蜘蛛 /肉丸敵人未正確註冊。
- 解決了一個問題,蜘蛛敵人不會出現在雷達上。
- 解決了一個問題,該問題使角斗士“掠奪者”敵人在不面對適當方向的情況下將其殺死。
- 解決了一個問題,即瑪格瓦(Margwa)在被殺時沒有放棄戰利品。
- 命運
- 現在,Divine Chalice Fated球員以每125,000分的速度比標準球員快37.5%。
- 神聖聖杯命運用戶現在以暫時的活力愛好者重生。
- 神聖的盾牌命運球員現在用神聖的盾牌拋光重生。
- 在第64輪之後,當一個神聖的盾牌命運球員拿到了核武器下降時,所有球員現在都將被授予核武器。
- 友誼命運的玩家雞現在持續25%。
- 與友誼命運相關的金雞現在定期在競技場產生雞蛋。
- 在第64輪之後,與友誼命運相關的金雞現在將永久升級武器。
- 解決了一個問題,該問題可能會阻止玩家在房間安排時在命運房間裡收集命運(即在房間到期前不到4秒就抓住命運岩石)。
- 視覺效果
- 在命運岩石基座上方的命運房間裡增加了照明,五和六。
- 解決了具有可見性問題的各種粒子效應的問題。
- 解決了一個可以防止玩家選擇的角色皮膚正確顯示的問題。
- 武器
- 解決了shot彈槍拾音器的問題,該問題可能導致其最初開始緩慢射擊,然後再加速。
- 穩定
- 添加了各種崩潰修復程序。
- 一般的
- 添加了各種利用修復程序。
- 添加了新的相機模式:超高。
- 解決了玩家無法在第一人稱中使用手電筒的問題。
- 在水上神廟競技場發生了一些碰撞的問題。
- 在拆分屏幕模式下解決了一個問題,玩家將以共享視口模式進入野外。
猛烈攻擊(PS4/PS5)
- Onslught Express播放列表現已在PlayStation上可用。[新的]
- 間隔特殊的敵人產卵。
- 從“燃料Z”中添加了其他敵人。
穩定
- 添加了各種崩潰修復程序。
一般的
- 不再需要為他們的聚會安裝Dead Ops Arcade 3,以加入其他殭屍遊戲模式。
- 解決了一個問題,該問題導致殭屍在披風時結束時會永遠保持放緩。
來自beatox:
個人電腦
穩定
- 添加了各種崩潰修復程序。
- 修復了觀看劇院重播時可能發生的撞車事故。
- 修復了可以防止遊戲在Windows 7上的某些條件下開始的崩潰。
一般的
- 解決了一個問題,該問題可能導致打開和關閉Windows鍵 + G捕獲菜單時丟失鍵盤/鼠標功能。
- 解決了一個問題,在某些情況下,玩家可能會陷入暫停菜單。
除補丁說明外,Treyarch還宣布,黑色行動冷戰聯賽將於2月8日開始!
準備在2月份參加聯賽比賽。第八
隨著CDL 2021賽季越來越接近開球,我們將在計劃於2月8日星期一啟動的最新聯賽比賽中進行最後的修飾。 Black Ops Cold War的聯盟比賽以Black Ops 4受歡迎的階梯系統的基礎為基礎,將為有競爭力的球迷提供更多的隊伍,以便在激烈的聯賽比賽中攀登。
最終,雙XP週末也從2月5日開始。
雙XP週末開始黑色行動冷戰和戰區2月5日星期五,PT上午10點,持續到2月8日星期一凌晨10點,以使每個人的升級速度迅速兩倍。無論您是在Express 25中煎炸還是殺死25號,我們都可以覆蓋您。在PlayStation上,2XP開始了一天,從2月4日凌晨10點開始,PS4和PS5。
稍後補丁後,我們一定會讓我們的讀者知道。
來源:Treyarch