Treyarch 列出的《決勝時刻:黑色行動 4》修復與即將進行的調整

隨著《決勝時刻:黑色行動 4》的推出,社群肯定已經發現了一些問題。當然,Treyarch 預料到了這一點,甚至推出了伺服器端更新來修復《黑色行動 4》的大部分問題。

我們今天對遊戲進行了以下更新(全球的):

  • 一般的
    • 基於正式發布之前對即時問題的早期跟踪,進行了許多穩定性和 UI 改進。
  • 多人遊戲
    • 修正了混戰玩家有時會一起出現在一個團隊中的問題。
    • 玩家現在可以透過解鎖 Reactive 和 Mastercraft 迷彩獲得獎勵 XP。
    • 修正了一些不準確的挑戰描述。
  • 殭屍
    • 開啟所有殭屍關卡復活節彩蛋。
  • 停電
    • 解決了優點和統計追蹤的一些問題。

我們也針對以下問題進行了額外修復個人電腦:

  • 幀率
    • 幀率上限提高至 160 FPS;計劃在未來幾天內不限制幀率。
  • 選單
    • 修正了在個人化選單中右鍵點擊字元時導致出現 UI 錯誤的問題。
    • 修正了在比賽開始的同時開啟播放器選單時導致 UI 元素保留在螢幕上的問題。
    • 修正了在停電期間觀看時導致社交和設定選單無法存取的問題。

Treyarch 也提到,社區可以期待工作室頻繁的溝通和更新。這次發布是工作室所謂的“活生生的”遊戲的開始,他們致力於“長期”。

最後,以下是工作室根據社群回饋正在研究的一些改進。

  • 我們知道,玩家已經能夠使用手勢(通常被社群稱為「表情」)來窺視角落,這可能會產生不公平的優勢。我們目前正在開發一個更新,為手勢創建兩個系統——現在遊戲中的預設系統,以及一個競爭版本,該版本禁用自由查看並應用不同的相機設定以防止使用它來查看拐角處。預設系統將用於遊戲中角落偷看不會影響遊戲平衡的部分(例如 Blackout 的舞台區域),而競技版本將用於需要更嚴格的攝影機系統的模式。我們希望玩家始終能夠按照預期享受手勢帶來的樂趣,但絕不以犧牲公平的遊戲玩法為代價!
  • 有報導統治中的產卵效果不佳。我們已經意識到這一點並正在努力立即改進。
  • Razor Wire 永遠不應在硬核模式下觸發「團隊殺戮」檢測。這是無意的,將會被修復。

如果你好奇的話,有一個停電表情偷看漏洞現在這是可行的,Treyarch 將在未來的更新中對此進行打擊。