《決勝時刻:黑色行動 4》更新 1.13 現已發布,這是它的規模和已知的更改列表

更新#2:

今天更新的補丁說明概述如下。

更新#1:

使用直接從新聞稿中找到的《行動:大搶劫》中的官方內容更新了貼文。

正如預期的那樣,《決勝時刻:黑色行動 4》更新 1.13 現已推出 Xbox One 和 PS4!它現已在 Xbox One 上上線,內存為 11GB,而 PS4 補丁的內存為 . PC 玩家將在本週晚些時候獲得更新。

當然,黑色行動 4 更新 1.13 中包含的重要內容是引入了名為“大搶劫」。不幸的是,對於 Xbox One 用戶來說,該行動將首先登陸 PS4,Xbox One 和 PC 將在 7 天後登陸。

Treyarch 正在為多人遊戲做一個巨大的平衡調整,您可以在下面閱讀。一旦完整的補丁說明發布,我們將更新該帖子。

大搶劫行動的免費新內容包括:

  • 新專家 – Outrider 在多人遊戲和 Blackout 中首次亮相,她在《黑色行動 4》中首次亮相,讓玩家可以用她的長弓麻雀以爆炸性的精準無聲無息地干掉敵人。
  • 新的停電地點和更新 - 進入最崎嶇、最艱難、最狂野的新停電地點:鬼城,它有兩個區域。受到《黑色行動 II》中激烈的經典多人遊戲地圖《Standoff》的啟發,地上目的地提供了側翼路線,需要在中遠距離戰鬥中進行戰略定位。在地下,粉絲們還可以探索受經典殭屍地圖埋葬啟發的地下洞穴,在那裡他們會在成群的不死生物中找到重型裝備。此外,「大搶劫行動」還推出了名為「Hot Pursuit」的全新停電模式,將於 2 月 22 日在 PlayStation 4 和其他平台上推出。 《Hot Pursuit》節奏快而瘋狂,首次亮相了三款新車輛——SUV、肌肉車和PBR 突擊艇,所有車輛均以“大搶劫行動”為主題的特殊變體——小隊競相補給放置在地圖周圍的含有高級裝甲的空投,武器和手榴彈來壓制對手。
  • 新的黑市裝備 - 黑市已補充了以大搶劫行動為主題的新武器迷彩、服裝、手勢和配件。其中包括 Rampage Auto Shotgun、Switchblade X9 SMG 和 Home Wrecker 拆除錘等著名武器,所有這些武器都可以在粉絲玩遊戲時透過違禁品等級解鎖。一種名為 Vendetta 狙擊步槍的新型遠程武器也將在本季稍後推出。
  • 新的殭屍功能- 大搶劫行動為殭屍模式提供了新功能,包括針對分類地圖的新的基於回合的挑戰挑戰模式,以及稱為空靈剃刀的全新額外附加功能,可大幅增加玩家的近戰傷害,範圍為每次命中的效果和生命再生。

除了免費內容之外,黑色行動通行證擁有者還可以存取更多遊戲內內容,這些內容首先在 PlayStation®4 上提供:

  • 新的多人遊戲地圖,賭場 - 一張中等大小的地圖,背景設定在摩納哥的一家豪華賭場,精英竊賊制定了一個精心策劃的計劃,以竊取展示的獲勝賽車。賭場的特點是高強度的戰鬥,玩家在嗡嗡作響的老虎機中穿梭,並在賭桌上翻倒。這個廣闊的空間允許遠距離到中距離的戰鬥,幾乎沒有敵人的保護。
  • 新的多人遊戲地圖「Lockup」——一張以洛杉磯警察局為背景的中型地圖,「Lockup」是一場旨在銷毀證據的襲擊地點,最終通往一個有組織犯罪集團的總部。球迷可以控制屋頂位置,在被逼入絕境時跳出,並透過可操作的門策略性地關閉區域,從而在對手中佔據上風。
  • 新的停電角色,宇宙銀背- 黑色行動通行證擁有者將解鎖這只致命的殭屍銀背大猩猩,這是一個深受粉絲喜愛的標誌性Boss,最初來自《使命召喚:黑色行動》的死亡行動街機。

多人遊戲調整

隨著我們為期 5 天的情人節四重饋送週末在所有平台上繼續進行,我們希望在周二我們的下一次行動上線時提供我們最受期待的遊戲調整更新之一的預覽。以下是 2 月 19 日的預期內容:

武器

  • 突擊步槍
    • ICR-7
      • [限電腦]改進了 ADS 搖擺。
      • [限電腦]提高腰射精度。
    • 城牆 17
      • 最大傷害範圍從 37.6 碼提高到 41.6 碼。
      • [限電腦]改進 ADS 搖擺
      • [限電腦]提高腰射精度。
    • KN-57
      • 最大傷害範圍從 15.2 碼提高到 17.3 碼。
      • [限電腦]改進了 ADS 搖擺。
      • [限電腦]提高腰射精度。
    • VAPR-XKG
      • 5 擊殺戮範圍從 34.7 碼提高到 50 碼。
      • 改進了 ADS 空閒以減少晃動。
    • 馬多克斯RFB
      • 子彈模式前 5 發子彈的後座力穩定性降低。
      • 迴聲火操作員模組:提高了反沖穩定性。
      • 快拔:降低了 ADS 輸入速度。
      • 快拔二號:降低了 ADS 輸入速度。
      • 庫存:降低 ADS 移動速度。
      • 多少:降低後座力穩定性。
      • [僅限控制台]最大傷害範圍從 23.6 碼減少到 20.8 碼。
      • [限電腦]改進了 ADS 搖擺。
      • [限電腦]提高腰射精度。
  • 衝鋒槍
    • MX9
      • 5 擊殺距離從 5.5 碼提高到 7.6 碼。
      • 提高了 ADS 輸入速度。
      • [限電腦]將 5 擊殺傷範圍增加到 7.6 碼,從而提高傷害。
    • 吉克斯
      • 5 連擊擊殺距離從 2.7 碼提高到 5.5 碼。
      • [限電腦]透過將 5 次擊殺範圍增加到 5.5 碼來提高傷害。
    • 噴火式戰鬥機
      • 最大傷害範圍從 9.7 碼減少到 7.6 碼。
      • 庫存:降低 ADS 移動速度。
      • 擴充彈匣:縮小彈匣尺寸。
      • 快速雜誌:降低重載速度增強。
      • [限電腦]腰射精度降低。
    • 振作起來
      • 皮帶饋送操作模式:降低過熱冷卻速度。
      • 緊握:後座力穩定性降低。
      • [限電腦]腰射精度降低。
    • 索格 9mm
      • 降低衝刺速度(現在與大多數其他衝鋒槍相同)。
      • 降低基礎移動速度(現在與其他衝鋒槍相同)。
      • 庫存:降低 ADS 移動速度。
      • 庫存二:降低 ADS 移動速度。
      • 緊握:後座力穩定性降低。
      • [限電腦]腰射精度降低。
      • [僅限控制台]雙持操作員模式:腰射精度降低。
      • [僅限控制台]雙持操作員模式:最大傷害範圍從 11.1 碼減少到 8.3 碼。
    • 守護程式 3XB
      • 最大傷害範圍從 6.9 碼提高到 9 碼。
      • [限電腦]提高腰射精度。
  • 戰術步槍
    • 螺旋DMR
      • 提高了 ADS 移動速度。
      • 提高射擊速度。
      • 雙擊操作員模式:改進了射擊之間的射擊時間。
    • ABR 223
      • 提高了 ADS 移動速度。
      • 提高衝刺速度。
    • 旗魚
      • 提高了 ADS 移動速度。
      • 快拔二號:提高了 ADS 輸入速度。
      • [限電腦]改進的爆發延遲,允許更快的持續射速。
  • 輕機槍
    • 泰坦
      • 減少被擊中時的退縮阻力。
      • 最大傷害從 46 降低至 38。
      • 庫存:降低 ADS 移動速度。
    • 哈迪斯
      • [限電腦]橫桿操作員模式:傳播精度降低。
  • 狙擊步槍
    • 聖騎士HB50
      • [限電腦]提高了重新裝填室的速度(與控制台相同)。
    • 取締
      • [僅限控制台]提高了射擊速度。
      • [限電腦]快拔:提高了 ADS 輸入速度。
      • [限電腦]螺栓氣缸操作員模式:降低射速。
      • [限電腦]修正了使用偵察光學元件時會對頸部造成額外傷害的錯誤。
    • 科甚卡
      • 改進了 ADS 搖擺。
      • [僅限控制台]快拔II:提高了 ADS 輸入速度。
      • [限電腦]提高了重新裝填室的速度(與控制台相同)。
  • 手槍
    • RK 7 駐軍
      • 提高了所有傷害範圍。
  • 霰彈槍
    • 莫格12
      • 龍息幹員模組:現在造成 1 次快速火焰傷害,而不是持續傷害。這增加了它在某些近距離內的一擊必殺潛力,與扼流桶配合使用時尤其有效。
      • 最大傷害範圍從 3.75 碼提高到 4.1 碼。
      • 快拔:提高了 ADS 輸入速度。
      • [僅限控制台]桶式扼流圈:提高了準確性、顆粒損壞和最大損壞範圍。
    • SG12
      • 頻閃燈操作模式:視覺光效果的亮度降低。

專家

  • 先知
    • 探索者
      • 極大降低了探索者的生命值,現在可以用 1 顆子彈將其摧毀。
      • 減少了對冷血敵人的偵測範圍。
  • 阿賈克斯
    • 9-爆炸
      • 減少了 9-Bang 擊中時螢幕閃爍的視覺不透明度。
      • 若玩家擁有戰術面具,閃現時將不再舉手。
      • 玩家現在可以在閃現時改變立場。
  • 一般的
    • 主動專家武器現在在回合變化時失去所有冷卻時間(而不是之前部分失去)。

裝置

  • 破片手榴彈
    • 傷害增加。
  • 震盪手榴彈
    • 玩家現在可以用自己的震盪手榴彈擊暈自己。
    • 如果玩家擁有戰術面具,則在受到震盪手榴彈影響時將不再舉手。

齒輪

  • 聲學感測器
    • 減少了聲學感測器檢測敵人的範圍。
    • 減少了偵測到具有死亡沉默的敵人的範圍。

福利

  • 戰術面具
    • 玩家被暴風雨擊中後恢復得更快。
    • 當 9-Bang 閃現時,玩家將不再舉手。
    • 不再提供防火或防輻射性能。
  • 防彈外套
    • 防火和防輻射性能從戰術面罩轉移到防彈外套。
    • 提高了防彈衣的抗輻射和抗燒傷能力。
  • 冷血
    • 減少了敵方探索者可以使用此特權檢測玩家的範圍。

連勝

  • 雷擊
    • 減少了目標地點和飛機到達之間的延遲。
  • 哨兵
    • 改善傷害。
    • 改進了哨兵在失去視線後記住目標的時間。
    • 提高了哨兵偵測 360 度半徑內敵人的範圍。
  • 無人機小隊
    • 改善傷害。
  • 狙擊手的巢穴
    • 摧毀狙擊手巢穴所需的火箭數量增加 1 枚。
  • 螳螂
    • 改善爆炸傷害半徑。
  • 脫粒機
    • 改進了鏈槍的爆炸半徑和傷害。
    • 改進了車輛的生命值,以平衡 FMJ II 敵人造成的傷害。
  • 突擊隊
    • 提高了意識半徑。
    • 提高了突擊隊成員的生命恢復率。
  • 一般的
    • 在啟用友軍火力的模式下,連續得分團隊殺戮將不再計入團隊殺戮踢限制。

停電

功績系統更新

  • 功績得分比之前的模型增加了 10 倍(例如,擊殺現在獎勵 100 點功績而不是 10 點),進度也縮放至 10 倍以匹配。
  • 現在,針對更廣泛的情況和最終比賽排名,特別是在單人和雙人比賽中,都會授予優點。
  • 這意味著,雖然玩家不一定會比以前更快排名,但現在有更多機會獲得功績,而無需在單人比賽中進入前 15 名或在雙人比賽中進入前 10 名。

裝甲調整

  • 將 1 級護甲傷害減輕至 25%。
  • 2 級護甲傷害減免增加至 35%。
  • 將 3 級護甲近戰傷害減輕提高至 50%。
  • 減少了完全修復 3 級裝甲所需的裝甲板數量,從 10 塊減少到 5 塊。

武器調整

  • 突擊步槍
    • 馬多克斯RFB
      • 減少怠速晃動。
    • VAPR-XKG
      • 減少了第一次和第二次射擊的後座力。
      • 減少怠速晃動。
    • 特警快速反應
      • 怠速晃動增加。
      • 減少傷害。
      • 增加第一槍和第二槍的後座力。
  • 衝鋒槍
    • 噴火式戰鬥機
      • 減少 6 擊殺傷範圍。
    • 索格 9mm
      • 降低重定心速度。
      • 增加衝刺時間。
      • 降低移動速度(現在與其他衝鋒槍相同)。
    • 守護程式 3XB
      • 怠速晃動增加。
      • 減少 2 連發殺傷範圍。
    • 振作起來
      • 減少髖部伸展。
    • 吉克斯
      • 減少怠速晃動。
    • MX9
      • 及時減少ADS。
  • 戰術步槍
    • 螺旋DMR
      • 提高重定心速度。
      • 減少第一槍後座力。
      • 略微提高 ADS 移動速度。
    • ABR 223
      • 增加爆發之間的時間。
      • 降低重定心速度。
      • 略微提高 ADS 移動速度。
    • 旗魚
      • 減少第二次、第三次和第四次射擊的後座力。
      • 略微提高 ADS 移動速度。
    • 艾塞克斯
      • 射速增加。
      • 提高重定心速度。
  • 狙擊步槍
    • 科甚卡
      • 減少怠速晃動。
    • SDM
      • 提高重定心速度。
      • 減小重心半徑。
    • 取締
      • 怠速晃動增加。
      • 減少 ADS 進出時間。
  • 輕機槍
    • 一般的
      • 所有輕機槍現在對車輛和設備造成的傷害都會增加。
    • 泰坦
      • 提高重定心速度。
      • 減小重心半徑。
      • 被擊中時退縮程度增加。
    • 哈迪斯
      • 減少怠速晃動。
      • 減少髖部伸展。
      • 提高重定心速度。
      • 減小重心半徑。
    • VKM 750
      • 減小重心半徑。
    • 茨維漢德
      • 減少髖部伸展。
      • 減小重心半徑。

裝置

  • 破片手榴彈
    • 傷害增加。

遊戲玩法

  • 玩家現在可以使用「交換並連接」選項交換武器並在拾取時連接所有相容的武器配件。
  • 增加了在拾取時立即裝備生命值/裝備的能力。
  • 新增瞭如果玩家的庫存已滿,則可以從地面交換生命值物品和裝備的功能。
  • 重複的物品不再顯示在「快速裝備」選單中。相反,現在顯示相同項目的總數。更新了 HUD 以顯示該插槽中裝備的物品總數。
  • 在玩家的庫存中添加了空的裝甲板和油漆罐物品表示,其功能與彈藥更加相似。
  • 如果玩家擁有最大彈藥,彈藥將在儲物箱中顯示為灰色。
  • 重新設計了被殺死/被擊落的 UI 元素。

各種各樣的

  • 修正了在物品欄中分割物品時玩家的生命值和裝備不會更新的問題。
  • 修正了快速裝備附件可能會將附件放入玩家庫存中的問題。
  • 修正了玩家復活時流血倒數不會停止的問題。
  • 修正了一個問題,該問題會阻止玩家從他們選擇的儲藏室中拾取物品。
  • 軍械庫的「停電」標籤現在可以正確顯示玩家擁有最大數量油漆罐的時間。
  • 修復了反應迷彩的最後階段將顯示在地面武器上的問題,無論它實際位於哪個階段。
  • 修正了未包裹反應迷彩的武器會顯示為包裹在地面上的問題。
  • 修復了 Mastercrafts 始終顯示第一個視覺舞台的問題,無論它位於哪個舞台。
  • 修正了從死亡儲藏室中拿起未包裹反應迷彩的武器會再次包裹武器的問題。

一般的

  • 拾取時 9 毫米彈藥數量增加至 50 個。
  • 拾取時 45 口徑彈藥物品數量增加至 50。

殭屍

  • 額外跳級
    • 增加了額外的跳級作為完成每日召喚的新獎勵。
    • 玩家現在在《殭屍》中每天最多可以獲得兩次跳躍。
  • 特色武器支持
    • 標誌性武器現在可在殭屍軍械庫中進行客製化。
  • 「機密」獨立
    • 「分類」現在可以在商店中單獨購買。
  • 穩定
    • 全球的
      • 解決了與機器人玩時可能出現的幾個高回合穩定性問題。
      • 修復了在劇院模式下快轉剪輯時可能發生的崩潰。
      • 修復了當玩家在擁有有效特殊武器的情況下拿起核武器時可能發生的崩潰。
      • 解決了玩家觀看時可能出現的幾個穩定性問題。
      • 修正了在比賽中從社交選單發送邀請時可能出現的使用者介面錯誤。
    • 護手
      • 解決了“Veni,Vidi,Zombie!”中的問題這會導致第 10 輪幀率不穩定。
      • 解決了玩家在劇院模式下觀看挑戰時可能發生的錯誤。
      • 解決了玩家接受 Gauntlet 比賽邀請時可能出現的錯誤。
  • 各種各樣的
    • 全球 – 解決了以下問題:
      • 玩家使用3級特殊武器後無法看到Elixir動畫。
      • 當玩家達到最高等級時,暫停選單中將會缺少 XP 金額。
      • 催化劑殭屍的 FX 會在消失後追蹤到新的生成位置。
      • 當受到近戰攻擊時,枯萎之父的弱點並沒有正確顯示其被摧毀的狀態。
      • 如果玩家使用 Perk Up 或 Secret Sauce 再次獲得 Perk,則垂死之願的冷卻時間條將不可見。
      • MX9 和 VAPR-XKG 在打包武器後仍會播放正常射擊 SFX。
      • 將顯示預設武器十字線,而不是玩家選擇的武器十字線。
      • 即使在展開挑戰完成後,自訂突變中的反應性迷彩仍會以展開狀態出現。
      • 在 Daemon 3XB 上安裝緊湊型瞄準鏡會改變玩家的彈藥數量。
      • 某些特殊武器擊殺可以獲得比預期更多的分數。
      • 在 4 人分割畫面 Rush 中收集 Nuke 後,所有玩家在整場比賽中螢幕都會閃爍並保持白色。
    • 護手(一般)
      • 解決了《手套》中玩家在限制使用子彈武器的回合中無法重新裝填或交換武器的問題。
      • 解決了《Gauntlets》中的一個問題,如果玩家從 Perk Up Elixir 中獲得了騾子踢,他們可能會失去所有武器和點數。
    • 手套:“維尼,維迪,殭屍!”
      • 解決了在「…在房間裡」回合中透過加入派對藥劑重生的玩家沒有被傳送回 Boss 競技場的問題。
      • 解決了在第 7 輪過渡時使用黃銅公牛火焰風暴時玩家可能會失去武器功能的問題。
      • 解決了玩家能夠在第 2 輪和第 3 輪之間持有裝備的問題。
      • 解決了「簡單,老虎」期間很少有老虎生成的問題,這與類似的特殊敵人回合不一​​致。
      • 解決了玩家無需蹲下即可在第 8 輪使用電爆的問題。
      • 解決了一個罕見的問題,即玩家在比賽開始時出現在彼此之上。
      • 關閉了一個漏洞,如果玩家使用 Perk Up,則玩家可以在所有四個基本 Perk 都處於活動狀態的情況下完成「Perk-O-Late」回合。
      • 解決了旗幟挑戰中短劍和刺刀附件不計入刀殺數的問題。
    • 死者之血
      • 解決了當玩家快速旅行連接典獄長之家和陣雨時幀率會下降的效能問題。
    • 分類
      • 解決了玩家在傳送器中移動時可以看到自己的手或槍的問題。
      • 關閉了玩家可以使用 Ragnarok DG-5 跳到恐慌室的桌子上的漏洞。
    • 夜深人靜
      • 解決了結尾動畫中多次顯示字幕的問題。
      • 解決了在溫室實驗室中創建原始材料時的一些串流問題。
      • 解決了劇院模式中的一個問題,即當其他玩家凝視水晶時嘗試觀看時可能會出現黑屏。

如果您想了解《黑色行動 4》新賽季的計劃(行動),請查看所有三種模式的內容路線圖這裡