過去 12 個月《決勝時刻》的微交易和遊戲銷售額達到 30 億美元

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隨著《決勝時刻》系列從付費地圖包發布後商業模式轉變為主要關注微交易的模式,這一舉措似乎為發行商動視暴雪帶來了豐厚的回報,因為該公司報告稱,《決勝時刻》微交易和遊戲銷售僅僅過去幾個月的淨收入就超過 30 億美元!

以下是根據新聞稿:

動視的標誌性使命召喚®系列在轉向共享生態系統商業模式的過程中創下了新的特許經營記錄。繼創紀錄地推出《決勝時刻:黑色行動冷戰》之後,《決勝時刻》系列在過去 12 個月內的淨預訂量*已超過 30 億美元*,其關鍵績效指標涵蓋參與度和優質遊戲銷量,在此期間特許經營的最高點。

《決勝時刻》有著強勁的勢頭。年初至今的成長包括淨預訂量年增超過 80%,銷量較去年同期成長超過 40%。今年有超過2 億人玩過《決勝時刻》。 。

根據動視暴雪的說法,今天公佈的銷售數據包括《決勝時刻》零售版和數位版的銷售以及遊戲機、PC 和行動版本的收入。出版商沒有給出詳細資訊。

最新的《決勝時刻》遊戲《黑色行動冷戰》現已推出,並將有第一季將於本月某個時間推出,承諾新地圖、武器等等。

亞歷克斯·科

父親、遊戲玩家、遊戲媒體獸醫、文字作家、菜鳥殺手。