《決勝時刻》即將推出漫畫書,先睹為快

很高興在 11 月發布之前了解更多有關《決勝時刻》的故事嗎?好吧,我們有一些令人興奮的消息要告訴您,因為 Sledgehammer Games 在今年的紐約動漫展上宣布了漫畫書的搭配。

在下面,您會發現即將推出的《決勝時刻》漫畫系列的一些新發布的圖像,該系列計劃在正式遊戲發布之前發布,每週都會發布。

使命召喚先鋒漫畫書預覽

此外,Sledgehammer 在 NYCC 座談會上透露了許多有關漫畫的新細節,他們已經有組織的您可以在下面找到一個精彩的問答。

在漫畫中講述先鋒故事與在遊戲中講述先鋒故事最大的差異是什麼?

SM:漫畫寫作和電玩寫作之間最大的區別之一是,你不需要在漫畫媒體中考慮互動元素。漫畫讓我們能夠更深入地探索我們的角色是誰。遊戲是關於動作的,但漫畫給了我們一個更安靜的空間,讓我們更多地關注情感,並了解這些人是誰,以便讀者在打開遊戲之前就可以與他們建立真正的聯繫。當然,你不需要在玩遊戲之前先閱讀漫畫——但是如果你那種總是想多了解你的可玩角色的人,那麼這些漫畫絕對適合你。

BF:這些漫畫的另一件重要的事情是,它們專注於最大的角色定義選擇,這些選擇導致了我們在《先鋒》中講述的故事。我們的角色在遊戲中所做的選擇事關生死,是重要但自發性的決定。我們在漫畫中講述的故事更加個人化和親密,它們揭示了我們的角色。

創作《決勝時刻:先鋒》漫畫的靈感是什麼?

SR:我們在先鋒戰役中有一個非常精彩的故事,講述了這些角色第一次一起執行任務的故事。但是,當我們編寫主要故事時,我們意識到它們如何組合在一起的背景故事也很重要。幸運的是,我們所有人都渴望探索這個角色的故事。就在那時,有人推薦了這部漫畫。看看我們掌握的關於這些角色的所有材料,探索他們如何聚集在一起組成一號特遣隊的起源故事是很有意義的,這就是卡弗·布徹上尉的用武之地。

屠夫於 2017 年在二戰 DLC 中登場。他是總部的軍需官,為人風趣幽默。 2017年就計劃讓他成為這樣不可或缺的角色嗎?

SR:他是電子遊戲中最好的配角到英雄故事之一。我不認為任何遊戲中的任何其他配角會成為整個遊戲中的尼克福瑞。但我們的屠夫有。我認為 2017 年沒有人認為他會繼續做這些事。但當我們將先鋒集團的故事放在一起並組建團隊時,問題出現了:“他們為誰工作?”同時,我們正在圍繞特種部隊的誕生製定情節,並正在尋找一個角色來掌舵該計劃。布徹一開始只是一個小人物,然後突然間他開始運營整個全球計劃並從他的頭巾後面招募人員。這是一個很好的機會來深入了解他這個角色並稍微展示他。我們問自己,“當他不向玩家提供裝備時,他能做什麼?”我們在漫畫中和他一起做了一些非常瘋狂的事情。

有多少角色的靈感來自真人?

BF:每個主角的靈感都來自二戰現實生活中的英雄。我們對人物、背景故事和其他虛構元素採取了一些自由,但士兵的戰鬥、英雄事蹟和故事都在啟發我們如何塑造角色和敘事方面發揮了重要作用。

這些故事最終是關於什麼的?

到:這些故事是對二戰期間特種部隊組成的虛構故事。但除此之外,它們還是對多樣性的慶祝。我們在遊戲中,尤其是在漫畫中得到的想法之一是,差異可以成為真正的優勢。無論這些差異是技能、個性還是文化,當這些差異結合在一起時,人們就能取得偉大的成就。

作家之間的動態如何?

到:我們(編劇)確實是一個格格不入的團隊,所有人都來自不同的媒體背景,在遊戲、電影、漫畫和電視方面擁有不同的專業知識,所以我們真的必須在這個項目中享受樂趣。人才的多樣性,以及我們對遊戲開發的密切關注,確實幫助這部漫畫無縫地融合在一起。

在大流行期間寫作和製作面臨哪些挑戰?

BF:創作過程發生了演變。最初,我認為很多人都能體會到這一點,隨著世界轉向視訊通話,這很尷尬,而且感覺非常疏遠。對我們幫助很大的是我們對這些角色的喜愛。我們對他們談論得越多,越深入他們的世界,我們彼此之間就越舒服,那些數位障礙開始被打破。

這些漫畫中是否隱藏著什麼彩蛋呢?

SR:是的。看過漫畫然後玩遊戲的人會發現很多有趣的連結。

《決勝時刻》漫畫系列將在遊戲正式發布之前發布,隨後將推出周刊。如果您想獲得完整的合集,Sledgehammer Games 也確認完整的實體裝訂版將於 2022 年初上市。您可以閱讀我們對 Vanguard 測試版的印象這裡