這個週末,《決勝時刻》粉絲們得到了《決勝時刻》阿爾法版的福利,雖然這本身就是個好消息,但它確實提出了一個重大問題,那就是《COD先鋒》玩家可見性問題。
跳到線上測試 Champion Hill 的表現,值得注意的是,很難從背景中辨別球員。雖然我承認我是色盲,但我檢查了遊戲的 Reddit 子版塊,甚至詢問了其他玩家,但玩家的可見性問題還是被提出了。太糟糕了,我甚至問我們自己的詹姆斯勞拉,看看這是否是一個我問題,或者是真的很難發現敵人。他的判決?這就是遊戲,我們甚至得到了截圖來證明我們的觀點。
檢查您是否可以在該螢幕截圖中看到敵人:
看不到敵人?以下是它們的突出顯示:
還是看不到?在這裡,它們被放大了:
除了調色板之外,玩家的輪廓在環境中不容易辨別,玩家的螢幕在被射擊時會產生灰度效果,這會使螢幕變暗,從而在試圖發現誰在向你射擊時增加了另一層障礙。這是一個螢幕截圖,說明了我們的意思:
在遊戲的 Reddit 子版上,玩家們也對遊戲的玩家可見度表示遺憾。
Reddit 用戶在 alpha 版本中列出了他們不喜歡的內容,並列出了玩家的可見性:
COD Vanguard subreddit SebbyWebbyDooda 的另一位成員也將玩家的可見性列為一個問題:
Reddit 也加入了這一點:
你明白了。奇怪的是,在 Alpha 版本中的某些情況下,您可以看到煙霧中勾勒出的玩家姓名,此時玩家應該隱藏在視圖之外:
看起來,這裡的部分問題是調色板,如下面的屏幕截圖所示,我們自己的詹姆斯·拉拉(James Lara)評論道“為什麼他們必須在多個事物上使用相同的顏色?”
當然,由於這是一個 alpha 版本,Sledgehammer Games 在遊戲 11 月 5 日發布之前有很多時間進行修改。
如果您玩過阿爾法版,那麼玩家可見度對您來說是一個問題還是根本不存在?請在評論中告訴我們您對此的想法,以及 Sledgehammer 如何改進它。