COD Warzone 3 月 3 日更新增加了重生鋼鐵試煉、購買站中的無人機等

Raven Software 已部署 COD Warzone 3 月 3 日更新,這是在昨天的客戶端補丁帶來了錯誤和漏洞修復。另外值得注意的是,今天的更新是透過伺服器端進行的,並添加了重生鋼鐵試煉。請閱讀下面最新的戰區更新補丁說明。

COD Warzone 3 月 3 日更新補丁說明:

先鋒皇家

我們的調整詳情如下3月2日補丁說明將於今天中午太平洋標準時間發布播放清單更新。

也就是說,我們做了最後一項改變:

  • 無人機現在可在購買站購買6,000 美元

經過進一步討論,我們的團隊決定以 6,000 美元的較低價格重新引入無人機,以監控更接近原始設計的比賽節奏。一旦我們收集了足夠的數據,我們將做出後續決定是否繼續增加至 9,000 美元。

為玩家提供有趣且一致的長期體驗有時需要一些短期實驗!

重生鋼鐵試煉

作為 3 月 3 日播放清單更新的一部分,鋼鐵試煉今天光榮回歸——這次是重生島!

從本質上講,重生鋼鐵試煉是一種大逃殺遊戲模式——最後站立的隊伍獲勝,圓圈崩潰縮小可玩區域以促進交戰,而那些在遊戲中較早死亡的人如果在決鬥中獲勝則有機會重生。

然而,《鋼鐵試煉》為這種傳統的大逃殺模式帶來了許多根本性的改變。所有這些都是為了讓玩家有機會證明自己是真正的精英幹員——具體如下:

一般的:

  • 比賽持續時間和圓圈折疊
    • 回合計時器已進行調整,以反映重生島地圖的規模,並根據遊戲節奏進行增加。
  • 裝載
    • 沒有免費的裝備掉落——那些想要使用定制武器並獲得特權的人將需要額外購買一件。
    • 車輛
      • 僅可使用全地形車。
    • 購買站
      • 眾所周知,精英幹員是豪賭客。團購站也相應提高了價格:
    • 盔甲捆綁包
      • 1,500 美元至 2,000 美元
    • 防毒面具
      • 3,000 美元至 4,000 美元
    • 集群打擊
      • 3,000 美元至 4,000 美元
    • 精確打擊
      • 3,500 美元至 4,500 美元
    • 自我復活
      • 4,000 美元至 5,000 美元
    • 無人機
      • 4,000 美元至 6,000 美元
    • 裝載下降標記
      • 重生島 7,500 美元至 10,000 美元
    • 專家代幣
      • 30,000 美元
  • 現金
    • 死亡時保留的現金金額從 20% 增加到 30%。玩家將保留更多辛苦賺來的現金。
  • 近戰
    • 近戰終結傷害已移除。以領先優勢解決比數。

操作員

  • 基礎生命值
    • 與正常比賽相比,所有玩家的基礎生命值從 100 增加到 250。
  • 健康再生
    • 再生延遲計時器已從 5 秒增加到 7 秒,每秒再生次數已從每秒 120 次減少到 40 次。
  • 啟動設備
    • 球員們會帶著頂破 (VG) 和鋸齒 (VG) 登場。

搶劫

  • 全面的
    • 補給箱的物品池和地面上發現的物品與標準遊戲中的物品池相比發生了顯著變化。
  • 基本配件
    • 普通武器將從配件開始 - 主要是為了提供最大彈匣尺寸。
  • 稀有度生成率
    • 史詩和傳奇武器現在更難找到。玩家將不得不比平常打開更多的盒子才能找到他們想要的東西。
  • 連殺
    • 掉落率已降低。是時候停止向無人機發送垃圾郵件並開始測試這些感官了。
  • 現金產生
    • 大量現金較為罕見。如果玩家打算負擔得起裝載費用,那麼他們將不得不繼續尋找現金。
  • 現場升級
    • 沒有死寂。無停止力回合。時期。

裝置

  • 狙擊步槍
    • 狙擊步槍的單次爆頭只能擊倒 30 公尺範圍內的敵人。這為那些處於遠端的人提供了反應的時間——最精英的狙擊手將能夠相應地調整他們的策略,並仍然通過精確的後續射擊在遠距離造成致命傷害。
  • 眩暈手榴彈
    • 眩暈效果持續時間減少 50%。
  • 醫用注射器
    • 生命恢復率下降 50%。當受到其他玩家的非燃燒性直接傷害(戰術裝備濺射傷害不計算在內)時,醫療注射器增加的生命再生效果將被取消,並且標準生命再生將開始 - 這可以被任何傷害源打斷。此外,使用醫用注射器時所獲得的移動速度加成已從 8% 降至 3%。

當《鋼鐵試煉》最後一次出現在我們面前時,醫用注射器是首選戰術裝備。我們想嘗試降低它們的效率,看看這如何影響重生島經驗最豐富的老手手中的遊戲玩法和裝備的可行性。我們將密切關注這項變化,以確保它不會對《特技試煉》玩家所期望的遊戲體驗產生淨負面影響。

古拉格

  • 裝載
    • 沒有叉腰。沒有半自動或全自動霰彈槍。戰術裝備的選擇有限。這取決於最基本的必需品和生存意願。
  • 重新部署
    • 如果玩家碰巧在古拉格比賽中倖存下來,他們將使用這場戰鬥中剩餘的任何裝備進行重新部署。請注意這些資源。

球隊規模

  • 二人組
    • 我們希望玩家能夠真正感受到殺戮時間增加的影響。你只能選擇一名隊友……所以請明智地選擇並互相關注。

獨特的動畫名片獎勵

對於重生鋼鐵試煉的勝利者來說,有一張獨特的新動畫名片可以展示你贏得試煉的能力。

有關如何提高獲勝機會的提示和技巧,請查看官方使命召喚鋼鐵審判指南

  • 修正了導致某些武器配件和迷彩的解鎖條件進度條顯示佔位符文字的問題。
  • 修正了某些遊戲設定的彈出圖示不會出現在選單中的問題。
    • 受影響的設定包括亮度、色盲類型、音訊混合、點擊標記音效、按鈕佈局和搖桿佈局預設
  • 修正了導致玩家記分板上收集的總現金出現不一致的問題。
  • 修復了私人比賽中導致山頂直升機無法正常起飛的問題。
  • 修正了導致佔位符描述出現在各種名片上的問題。
  • 修復了各種藍圖和名片上的稀有標籤。
  • 修復了持有汽油罐時現場升級無法正常運作的問題。

來源:烏鴉軟體