COD Warzone 更新 1.60 將於 7 月 27 日推出第 4 季重裝上陣季中補丁

Raven Software 推出了《現代戰爭》和《COD 戰區》更新 1.60,這是針對第 4 季《重裝上陣》內容掉落的! PlayStation 玩家應該會立即收到下載文件的通知,其他遊戲機也將很快跟進,因為《財富僱傭兵》的季中更新將於太平洋標準時間上午9 點/東部時間中午12 點/香港時間上午12 點開始!請繼續閱讀 COD Warzone 7 月 27 日補丁說明!

現代戰爭和 COD 戰區更新 1.60 補丁說明 | COD 戰區 7 月 27 日補丁說明:

文件大小:

對於擁有免費遊戲主機版本《戰區》且目前正在使用最新更新的用戶來說,第四季重裝上陣更新的下載大小約為 6 GB。

戰區更新大小

  • 遊戲機 5:
    • 4.6GB
  • 遊戲機 4:
    • 4.6GB
  • Xbox One 系列 X/S:
    • 4.5GB
  • Xbox一號:
    • 4.5GB
  • 個人電腦:
    • 5.8 GB(僅限戰區)
    • 6.6 GB(戰區與現代戰爭®)


筆記:
PC 用戶還需要 7.4 GB 的硬碟空間來進行補丁複製過程;這只是補丁安裝完成後回收的臨時空間,而不是額外的下載。

  • 修正了火山口各個元素的碰撞問題,讓玩家可以利用/窺視/射擊它們。
  • 修正了導致直升機旋翼槳葉造成的傷害不顯示在造成的傷害中的問題。
  • 修正了導致玩家在車輛中倒下時失去防暴盾牌的問題。
  • 修正了財富城堡中玩家無法攀爬/覆蓋海蝕洞中箱子的問題。
  • 修正了導致 Sten (VG)“Marauder Flash Hider”名稱不正確的問題。
  • 修正了導致某些中波武器附件名稱不正確的問題。
  • 修正了交換光學配件時鱗片狙擊會導致某些武器無法使用的問題。
  • 修正了導致重力反轉執行將倒地敵人扔出不正確距離的問題。
  • 修正了導緻小隊佈置指示器在黃金掠奪中暫停和取消暫停後消失的問題。
  • 修正了錯誤探礦者迷彩無法應用於武器的問題
  • 私人比賽支持財富之堡 |當季
    • 隨著我們最新地圖《Fortune's Keep》的成功,團隊正在努力將這種體驗帶入私人比賽中。

  • 《被詛咒的土地》新特別活動 |財富保持
    • 財富城堡現在被認為是詛咒之地——現在有一個特殊的活動可以配合。新發現的島嶼周圍隱藏著幾個「詛咒寶箱」。這些寶箱包含能量提升和高品質物品,只有在飢餓部落中倖存下來的勇敢靈魂才能解鎖。活動開始後,詛咒寶箱附近會不斷出現殭屍。消滅箱子附近的它們來收穫小精靈。隨著你的收藏不斷增加,更困難的殭屍浪潮將會崛起,以保護他們的詛咒之地。在時限內收穫足夠的小精靈以確保勝利並獲得獎勵,包括現金、連殺記錄、裝備,可能還有額外能力代幣。
  • 便攜式重新部署氣球新可部署 |所有模式
    • 它的名字是…流行的重新部署氣球的便攜式版本。可以放置在地面上並使用直至過期或被毀壞。
    • 便攜式重新部署氣球的功能如下:
      • 生命值只有普通重新部署氣球的一半
      • 與普通重新部署氣球相比,發射距離更短。
      • 短時間後會自動消失。
      • 在 Tac 地圖上帶有唯一的圖示識別碼。
      • 可以在地面戰利品中找到,也可以作為完成補給空投合約的獎勵,作為從板條箱中保證掉落的獎勵。
  • 轟炸機(回來了!)返回功能|火山口大逃殺
    • 我們很喜歡觀看戰鬥機在第四季中添加的新玩家故事,因此我們也為大逃殺重新啟用了轟炸機,並將在整個賽季中繼續監控他們的情緒和參與度。

調整

  • 隊友回購所有地圖和模式
    • 以前,如果玩家有足夠的金錢和重新部署令牌,則重新部署令牌將在金錢之前使用。現在,首先要使用的是錢。
    • 如果玩家有重新部署令牌但沒有錢,則重新部署令牌將被花費。
  • 氣圈財富之守
    • 氣圈半徑大小和計時已重新平衡,以加快比賽節奏。在微調 Fortune's Keep 體驗時,我們將繼續審查數據和情緒。
  • 雷達幹擾器掉落率財富之守
    • 降低了財富要塞的雷達幹擾器掉落率,以與重生島目前的掉落率保持一致。
  • 重生負載復興模式
    • 更新了大部分武器並將新武器添加到復興重生/重生裝備中。
  • 裝甲SUV Nitrous Boost
    • 這款裝甲 SUV 在第四季開始時首次推出,現在具有 Nitrous Boost 功能。
  • 獎盃系統
    • 獎盃系統以前能夠摧毀某些現場升級。展望未來,獎盃系統將只影響致命和戰術。
  • 傳奇補給箱火山口
    • 火山口傳奇(橘色)補給箱的生成率已提高。

之前的調整

這項工作已在第四季完成,但為了全面起見,在此列出。

  • 武器貿易站火山口
    • 火山口的各個地點都增加了武器交易站,玩家可以用武器換取高價值的戰利品。
  • 雷達幹擾器半徑重生島和財富城堡
  • 減小了重生島和財富城堡上雷達幹擾器的半徑。
  • 購買站財富之守
    • 將財富城堡上的可用購買站數量從 10 個增加到 13 個。
  • 公共活動財富之守
    • 甩賣公共活動現在將在 Circle 3 舉行。
    • 現金抽取直升機現在可以出現在第 2 圈和第 4 圈。
  • 可掠奪的福利財富之守
    • 財富之堡已啟用可掠奪的福利。

蛇紋石

  • 這項福利的重要更新將在賽季中期推出後不久發布。

鋁熱劑

  • 棍棒傷害從 30 增加到 40
    • 當黏住未配備 EOD 的目標時,此變更會導致可靠的下降。
  • 《先鋒隊》第一季到第三季的基礎武器已為所有玩家解鎖。

  • Vargo-S:突擊步槍 (VG)
    • 該步槍以火力換取更高的精準度和射速,在中距離和遠程交戰中表現出色。

  • 《先鋒》的殭屍迷彩現已在《戰區》中可用並可裝備。

先鋒編輯武器在《財富之堡》發佈時首次亮相。這些武器不僅包括 10 個配件設置,還包含獨家的經過編輯的槍支特權!

這種武器特權是一些更理想的槍支特權的組合:艦隊,穩定,完美主義者,重要,硬鏡,支撐,觀察者,意識,殘骸,機械,快速近戰和手上。

不用說,經過編輯的武器是一種極其危險且備受追捧的戰利品。此外,您還可以在《鈦金試煉:耐力》中找到額外的稀有編輯武器!

我們即將在《戰區》中推出 200 種武器,有如此多的武器可供選擇,在新賽季重返遊戲時很難知道什麼才是正確的選擇。從《重裝上陣》第四季開始,我們將向一些玩家推出一項新功能,其中每個類別的精選武器將被標記為“推薦”,以幫助指導當前在同類中表現良好的武器。

» 突擊步槍 «

遠程突擊步槍類別目前的健康狀況並不符合我們的預期,就目前情況而言,性能最佳的版本是後座力最小的版本。現在是我們消除一些主要異常情況的時候了,這樣先鋒突擊步槍就不太可能退化為精確雷射。雖然有些武器是故意設計得更容易控制,但它們的傷害曲線應該受到懲罰,我們將隨著時間的推移推出這些懲罰。

查理突擊步槍 (VG)

  • CGC 30吋XL
    • 垂直後座力控制從 28% 降至 20%
    • 水平後座力控制從 28% 降至 20%
  • CGC 27吋2B
    • 水平後座力控制從 35% 降至 25%
  • 8 毫米克勞瑟 40 圓形彈匣
    • 垂直後座力控制從 16% 降至 11%
    • 水平後座力控制從 16% 降至 11%
  • 戰車WR
    • 後座力控制從 14% 降至 12%
  • 硬鏡
    • Hardscape 為 BAR 提供的後座力控制已降低。

阿爾法突擊步槍 (VG)

  • 電源電壓760MM 05B
    • 水平後座力控制從 40% 降至 30%
  • 克勞斯尼克 620mm 精度
    • 水平後座力控制從 40% 降至 30%

庫柏卡賓槍 (VG)

  • 9mm 60圓桶
    • 水平後座力控制從 29.5% 降至 11%

Bravo 突擊步槍 (VG)

  • .303 英國 36 圓形彈匣
    • 槍口速度從 -20% 增加到 -10%

NZ-41 (VG)

  • 持續後座力控制減少
  • 最大傷害範圍從 35.6 公尺降低至 33.5 公尺。
  • 最小傷害從 34 減少至 30
  • 頸部傷害倍數從 1.3 降至 1.27

尼基塔 AVT (VG)

  • 移動速度等級從 0.86 增加到 0.87
  • ADS 移動速度等級從 1.2 增加到 1.22
  • 皇后613mm FA
    • 移動速度從 -3% 提高至 -2.5%
    • ADS 時間懲罰從 -8% 降至 -6%
    • 後座力控制從 10% 增加到 11%
    • 衝刺火力懲罰從 -5% 降至 -4.5%
  • 6.5櫻花60圓鼓
    • 傷害範圍從 -4% 降至 -6%
    • 槍口速度從 -6% 降至 -10%
    • 後座力控制從 2% 增加到 2.5%
    • 腰部射精度從 4% 提高到 4.5%

公斤 M40 (VG)

  • 最大傷害範圍從 33 米降低至 30.5 米
  • 最小傷害從 26 減少至 25
  • 爆頭定位傷害倍數從 1.5 降至 1.46
  • Reisdorf 720mm 附罩
    • 水平後座力控制從 35% 降至 20%
  • .30-06 60圓桶
    • 後座力控制懲罰從 -40% 降至 -35%

CR-56 AMAX (MW)

  • 爆頭定位傷害倍數從 1.56 增加至 1.6
  • 最小傷害從 24 增加至 28

公斤 141 (兆瓦)

  • 中度傷害步驟被移除。
  • 最小傷害從 18 增加至 23

開始 83 (BOCW)

  • 最大傷害範圍從 25.4 米增加至 28 米

戰爭 6 (BOCW)

  • 中等傷害從 25 增加至 26
  • 爆頭位置傷害倍數從 1.5 增加至 1.55

M13(兆瓦)

  • 頸部位置傷害倍數從 1.01 增加至 1.3

人民突擊步槍 (VG)

  • 爆頭定位傷害倍數從 1.55 增加至 1.61
  • 7.62 Gorenko 40 圓形彈匣
    • 容量從 40 增加到 45
    • 傷害懲罰已移除
    • 傷害範圍現在減少 15%
    • 射速從 6.7% 增加至 7.5%
    • 後座力控制從 40% 降至 20%
  • 7.62 Gorenko 30 圓形彈匣
    • 傷害懲罰已移除
    • 傷害範圍現在減少 15%
    • 射速從 6.7% 增加至 7.5%
    • 後座力控制從 40% 降至 20%
  • .30 俄羅斯短 45 圓鼓
    • 槍口初速從 10% 增加到 25%
    • 傷害加成從 10% 增加至 11%
    • 垂直後座力懲罰從 -30% 降至 -26%

» 衝鋒槍 «

阿馬格拉 43 (VG)

  • 570mm 精密槍管
    • 爆頭位置傷害標量從 1.2 降至 1.14

H4 布里克森 (VG)

  • 爆頭定位傷害倍數從 1.5 降至 1.46
  • 最小傷害從 28 減少至 27
  • 移動速度等級從 0.91 降至 0.9
  • 瓊森 9" RMK
    • 最小傷害從 30 減少至 28
  • 7.62 Gorenko 54 圓形彈匣
    • 爆頭位置傷害標量從 1.18 降至 1.1

里程碑 5 (VG)

  • 最大傷害從 36 降至 34
  • 中等傷害從 32 減少至 30
  • 頸部位置傷害倍數從 1.5 降至 1.25
  • 完美萊斯托 355mm
    • 位置傷害倍增器已移除。

UGR (BOCW)

  • 上肢位置傷害倍數從 0.9 增加至 1
  • 最大傷害從 38 增加至 39
  • 最大傷害範圍從 10.8 米增加至 11.45 米
  • 中等傷害範圍從 15.26 米增加至 17.17 米

三角洲衝鋒槍 (MW)

  • 最小傷害從 26 增加至 28
  • 頸部位置傷害倍數從 1.01 增加至 1.42

阿爾法衝鋒槍 (BOCW)

  • 最大傷害範圍從 7.6 米增加到 10 米
  • 頸部位置傷害倍數從 1.01 增加至 1.2

» 霰彈槍 «

以下霰彈槍的最大子彈傷害增加了 26%

  • .410 鐵皮 (BOCW)
  • 艾因霍恩旋轉 (VG)
  • 雙桶 (VG)
  • 戰鬥霰彈槍 (VG)
  • 霰彈槍查理 (MW)
  • 型號 680(兆瓦)
  • VLK 盜賊 (MW)
  • 豪爾 77 (BOCW)

霰彈槍 Bravo (BOCW)

  • 最大彈丸傷害從 24 增加至 25

格雷西汽車 (VG)

  • 最大彈丸傷害從 24 增加至 25
  • 中 1 顆子彈傷害從 18 增加到 20
  • 中 2 彈丸傷害從 14 增加到 18
  • 最小彈丸傷害從 8 增加至 14。

霰彈槍三角洲 (MW)

  • 最大彈丸傷害從 24 增加至 25
  • 最小彈丸傷害從 12 增加到 14。

街道清掃工 (BOCW)

  • 最小彈丸傷害從 9 增加到 10。

» 狙擊步槍 «

Kar98k (VG)

  • ADS 轉換時間從 430 毫秒減少到 405 毫秒
  • ADS 轉換輸出時間從 390 毫秒減少至 380 毫秒
  • 電源電壓 RE02K
    • ADS 時間獎金從 12% 增加到 13%
  • 6.5mm Sakura 5 圓形彈匣
    • 傷害懲罰已移除
    • ADS 時間懲罰從 -4% 降至 -3%

3 線步槍 (VG)

  • 最大傷害從 115 減少至 109
  • 上軀幹傷害倍數從 1.1 增加到 1.2
  • 下軀幹傷害倍數從 1.06 增加到 1.1
  • 下肢傷害倍數從 0.9 增加至 1
  • 中型望遠鏡瞄準鏡
    • ADS 怠速搖擺減少 50%
  • 99 型 10.0x 伸縮式
    • ADS 怠速搖擺減少 50%
  • 97 型 5x 伸縮式
    • ADS 怠速搖擺減少 50%

戈連科反坦克步槍 (VG)

  • ADS 轉換時間從 600 毫秒減少到 520 毫秒
  • ADS 轉換輸出時間從 460 毫秒減少至 410 毫秒

» 神射手步槍 «

M1 加蘭德 (VG)

  • 下肢傷害倍數從 0.8 增加至 1
  • 庫柏 21” 帶罩
    • 槍口速度從 30% 增加到 35%
  • .303 英制 12 圓夾
    • 槍口速度懲罰從 -20% 降至 -10%
    • 傷害懲罰已移除
    • 傷害範圍懲罰從 -20% 增加至 -30%
    • 射速加成從 34.5% 降至 17.5%
  • .30-06 20圓鼓
    • 移動速度懲罰從 -2% 增加到 -2.5%

R1 暗影獵人 (BOCW)

  • 螺栓精度提高 50%

弩 (MW)

  • 螺栓精度提高 35%

» 輕機槍 «

懷特利 (VG)

  • 28” 格雷西 Mk.9
    • 水平後座力控制從 20% 增加到 22%
  • 26” 格雷西‧拉皮德
    • 開火率加成減少 35%
    • 最大傷害從 21 增加至 26
    • 最小傷害從 17 增加到 20
    • 槍口速度懲罰從 -16% 降至 -10%
    • 水平後座力懲罰從 -30% 降至 -22%
  • .50 BMG 150 圓盒
    • 後座力控制懲罰從 -25% 降至 -22%
    • 視圖中心縮放器從 0.77 增加到 0.82
  • .303 英國 45 圓形彈匣
    • 射速加成從 5% 降至 4%
    • 水平後座力控制從 28% 增加到 30%
    • 垂直後座力控制從 22% 增加到 26%
  • CGC R2 襯墊
    • 初始後座力懲罰從 -3% 降至 -2%
    • 持續反沖加成從 3% 增加至 4%

UGM-8 (VG)

  • 羅馬爾德 560mm DA
    • 頸部位置傷害倍數從 1.3 增加至 1.6
    • 水平後座力控制現在增加 10%

» 戰術步槍 «

CARV.2 (BOCW)

  • 最大傷害範圍從 30.5 米增加到 33 米

M16 (BOCW)

  • 最大傷害從 40 增加至 42
  • 頸部位置傷害倍數從 1.1 增加至 1.21

» 手槍 «

  • 手槍近戰衝刺距離從 1.83 公尺減少至 1.52 公尺。

手槍迴聲 (MW)

  • 最大傷害從 70 增加至 91
  • 中等傷害從 49 增加至 65
  • 最小傷害從 45 增加至 55

方向盤 (VG)

  • 中等傷害從 26 增加至 28
  • 皇后129mm B03TT
    • 火災懲罰率從 -38% 降至 -29%
  • 7.62 Gorenko 14 發圓形彈匣
    • 槍口速度懲罰從 -20% 降至 -10%
    • 傷害範圍懲罰從 -20% 降至 -10%
  • .45 ACP 12 圓形彈匣
    • 取消了位置損壞處罰

» 槍口 «

反沖助推器

  • 垂直後座力控制現在減少 1.5%

有趣的是,反衝助推器以前只能增強水平後座力。

» 桶下 «

刺刀 (VG)

  • 移動速度現在增加 1%

卡弗前握把

  • 垂直後座力控制從 9% 降至 7%

M1930 衝突角

  • 水平後座力控制從 9% 降至 7%

鈦合金試驗:耐力新活動 | 8月11日至24日

這項新的限時活動包含八項《鈦金試煉:耐力》挑戰。獲得獎勵,如新武器迷彩、XP 代幣、戰鬥通行證跳級以及透過多次勝利獲得的基於進度的名片。

完成以下全部八項挑戰即可獲得動畫且非常理想的「液態金屬」先鋒武器迷彩!

    • “終止”
      • 挑戰
        • 在鈦金屬試煉中完成 1 次處決。
      • 報酬
        • 戰鬥通行證 2XP 代幣
    • “他們會活下去”
      • 挑戰
        • 在鈦金試煉:耐力中復活 10 名玩家
      • 報酬
        • 武器 2XP 代幣
    • “哈斯塔拉維斯塔,寶貝”
      • 挑戰
        • 在鈦合金試煉:耐力賽中贏得古拉格 5 次
      • 報酬
        • 史詩「鈦鉻」先鋒武器迷彩
          • 注意:解鎖後,該迷彩將出現在「活動」迷彩類別中

  • “我會回來的”
    • 挑戰
      • 在鈦金屬挑戰賽中取得前十名。
    • 報酬
      • 罕見的「我會回來的」進度名片 #1

  • “我知道你為什麼哭”
    • 挑戰
      • 在鈦金屬挑戰賽中獲勝 1 次。
    • 報酬
      • 罕見的「我知道你為什麼哭」進度名片 #2

  • “我感覺到受傷了”
    • 挑戰
      • 在鈦金屬挑戰賽中獲勝 2 次。
    • 報酬
      • 史詩般的「我感覺到受傷」進度名片#3

  • “沒問題”
    • 挑戰
      • 在鈦金屬挑戰賽中獲勝 3 次。
    • 報酬
      • 傳奇的「No Problemo」進步名片#4

  • “我需要一個假期”
    • 挑戰
      • 在鈦金屬挑戰賽中獲勝 4 次。
    • 報酬
      • 戰鬥通行證等級跳躍
  • 活動完成者
    • 報酬
      • 超「液態金屬」先鋒武器迷彩(動畫)
        • 注意:解鎖後,該迷彩將出現在「事件」迷彩類別中。

我們的獎勵並沒有就此止步…

作為鈦金試煉活動的一部分,還有 4 個額外的鈦金試煉勝利挑戰,以及作為 T-800 和 T-1000 進行鈦金試煉的另外 3 個操作員挑戰。

如果您想了解如何解鎖這些獎勵,請繼續閱讀…

  • “豎起大拇指”
    • 挑戰
      • 裝扮成 T-800 操作員贏得鈦合金試煉勝利。
    • 報酬
      • 傳奇的「豎起大拇指」動畫名片。

  • “Cyber​​dyne 系統”
    • 挑戰
      • 裝扮成 T-1000 操作員贏得鈦合金試煉勝利。
    • 報酬
      • 傳奇的“Cyber​​dyne Systems”名片。

  • “終止”
    • 挑戰
      • 裝扮成終結者幹員殺死一名終結者幹員。
    • 報酬
      • 傳奇的「終止」電話卡。

  • “我會回來的”
    • 挑戰
      • 在鈦金屬挑戰賽中獲勝 5 次。
    • 報酬
      • 傳奇的“我會回來的”球員稱號。
  • “哈斯塔拉維斯塔,寶貝”
    • 挑戰
      • 在鈦金屬挑戰賽中獲勝 10 次。
    • 報酬
      • 傳說“Hasta La Vista,寶貝”球員稱號。
  • “終結者”
    • 挑戰
      • 在鈦金屬挑戰賽中獲勝 15 次。
    • 報酬
      • 傳奇的「終結者」玩家稱號。
  • “終結者”
    • 挑戰
      • 在鈦金屬挑戰賽中獲勝 20 次。
    • 報酬
      • Ultra「終結者」進程名片#5(動畫)

  • 《天網》
    • 挑戰
      • 在鈦金屬挑戰賽中獲勝 20 次。
    • 報酬
      • 超「天網」先鋒武器迷彩
        • 注意:解鎖後,該迷彩將出現在「活動」迷彩類別中

模式:

死者重生新模式 | 7月27日至8月11日

在有限的時間內,經典的《殭屍大逃殺》體驗即將回歸——這次是在重生島,但有所不同。

對於那些之前沒有玩過的人來說,以下是核心規則:

  • 玩家死後會變成殭屍。
  • 殭屍可以從板條箱或死去的玩家中收集抗病毒藥物,然後重新部署為人類。
  • 最後有人類的隊伍獲勝。
  • 球員人數:10 隊,每隊 4 人。

但這還不是全部。此模式添加了以下內容:

  • 當殭屍被消滅時,感染量表就會被填滿。當它滿了時,所有觀眾都會返回扮演殭屍。
  • 比賽期間,醫療用品將空投來幫助人類和殭屍。
  • 對人類進行終結技的殭屍會重新部署。
  • 玩遊戲可獲得兩張專屬活動名片中的一張;
    • 令人頭痛:像殭屍一樣完成你的終結技。
    • 最後的活著:作為人類贏得一場《死者重生》比賽。

隨之而來的是重生島的不祥迷霧。在有限的時間內,在《死者重生》中體驗這種新的心情和氛圍。

最後一點:金庫似乎已經打開。誰知道裡面有什麼在等著你呢?

鈦合金試驗:耐力新模式| 8月11日至24日

首先是鐵試煉-現在,受到不久的將來機器興起的啟發,所有幹員都該為火山口的鈦試煉做好準備了。

  • 152 名玩家在火山口上玩大逃殺遊戲模式變體
  • 最大基礎護甲閾值增加至 300 點生命值,全裝甲時總共有 400 點有效生命值
  • 核心生命值是 100HP,再生需要更長的時間才能完全治癒。畢竟,盔甲就是一切。
  • 淬火加成更頻繁地作為地面戰利品出現,以實現更有效的裝甲修復。
  • 每個玩家開始遊戲,並從古拉格返回,並攜帶自我復活套件
  • 具有自訂的主題戰利品表,以支援更高的 TTK 遊戲玩法,包括極其罕見的編輯武器,它們比裝載武器更強大。
  • 購買站中的裝載成本開始時價格較高,並隨著比賽的持續時間而降低。當圓圈塌陷時,請務必抓住您的折扣裝備!
  • 更新了 T-800 和 T-1000 終結者幹員的滲透動畫

來源:烏鴉軟體