Sledgehammer Games 的 Michael Condrey 再次在 Reddit 上討論可能發生的變化《決勝時刻:二戰。康德雷和他的團隊一直在遊戲內和遊戲外密切監視球員。這使命召喚社群一直非常直言不諱地表達他們喜歡什麼和討厭什麼,而測試版提供了收集有用回饋的絕佳機會。
以下是 Sledgehammer Games 正在考慮的最新更改:
- 如您所知,我們在 Mosh Pit 播放清單中新增了一個新模式 – Kill Confirmed。對於那些還沒有玩過的人,我們鼓勵您加入並嘗試! Mosh 帶來了所有粉絲最喜歡的模式,現在包括 KC。這是一種很棒的地面遊戲模式,我們獲得的比賽數據非常有幫助。因此,今天請務必在莫什度過一些時光。
- 我們還注意到許多人評論說,將 TDM 的 PT 分數提高到 100 可能不是最優的。這是一個社區詢問,感覺是一個將其與週末詢問進行比較的好時機。我們已經玩了近3年了,75對我們來說感覺更好。我們希望在第 2 週末結束時鎖定決定,因此請告訴我們您的想法。
- 你們中的一些人對亞琛地圖所需的範圍遊戲表示擔憂。就我個人而言,我喜歡在 SHG 比賽的更大地圖輪換中的亞琛。也就是說,我們正在傾聽,並可能因此做出一些地圖更改。再次感謝您保持建設性,這真的很有幫助!
- 你們中的許多人都評論說你們喜歡我們為衝刺到 ADS 時代所做的改變。我們很高興我們能夠改進這一點並且您更加喜歡它。我們也在討論退縮調整,儘管我們還沒有任何具體的內容可以分享。
- M1928 受到了許多人的喜愛。它是二戰中最具標誌性的武器之一,很高興看到它出現在比賽中。我們很高興您喜歡玩它。這是工作室裡很受歡迎的衝鋒槍。雖然不是最受歡迎的。空降師聲望解鎖武器相當毒氣。
- 很多人都表示喜歡主選單音樂。非常感謝您注意到我們添加的所有額外創意。我們在納許維爾的一個頂級交響樂團場地與一支出色的管弦樂隊進行了許多令人驚嘆的錄音。我知道他們會很高興聽到音樂所收到的所有正面反應!
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對這個更改清單滿意嗎?為測試版結束感到難過嗎?