就在昨天,大槌遊戲透露他們準備推出「Domination XL」模式《決勝時刻:二戰每次擊殺的分數將從 50 分變為 100 分。
在 Reddit 上,工作室發布了社群擔憂的概要,以及人們要求的修復方案。雖然不能保證所提到的所有內容都會進行調整,但大錘確實表示他們也會分享一些設計選擇。請參閱下面的完整消息,是的,提到了春天的時間!
如果您看不到嵌入的 Reddit 帖子,它會顯示:
大家好,希望您的假期過得愉快又輕鬆。在這裡快速更新。我們已收到您關於如何改善溝通流程的所有回饋,並讓您更了解我們的一些設計選擇。我們希望您知道,我們會認真對待您的意見,並認識到,雖然評論和回覆個人很棒,但社區也希望看到我們在r/二戰。這是一個公平且有效的觀點,並且似乎是你們許多人的共同觀點。
這就是為什麼雖然我們很快就會為您提供遊戲更新,但我們也想擴展以下一些仍然是社區中首要問題的高優先級項目。其中一些是需要解決的問題,有些是我們想要解釋的設計選擇。因此,請繼續關注以下更詳細的帖子:
- 衝刺次數
- 比賽開始時的觀看問題
- 統治每次擊殺 50 分
- 播音員音量級別
- 健康再生
- 友軍爆炸造成的砲彈休克
- 連勝
- 霰彈槍調音
請隨時發表評論,讓我們知道您還希望我們討論什麼。對您同意或代表您擔憂的評論進行投票也很棒。謝謝大家!
作為一個玩的人《決勝時刻:二戰很多時候,統治的變化、砲彈衝擊的困擾和衝刺時間是我最擔心的。檢查社群,衝刺時間是人們最需要的調整之一——而且有充分的理由。
最有可能的是,上述更改將包含在本月稍後推出的遊戲更新中,其中包括對觀眾問題。
在其他方面《決勝時刻:二戰新聞,別忘了新的播放清單更新今天推出,它修復了英雄武器變體(終於!)。