和暗黑破壞神4本月早些時候抵達後,那些以完美的態度接近它的人建造腦海和充足的空閒時間早已埋葬了任何人的記憶啟動錯誤他們在一座屍體山下相遇了。
雖然有些人從苦苦掙扎中抽出了一些時間來幫助遊戲的配音演員之一找到他們的台詞或爭論是否有一些暗黑破壞神 3 的功能應該返回,其他人已經踩到了金屬踏板,已經到達了遊戲結束循環並擊中100級,透過雕刻地下城,老闆們和地獄潮汐。
另一方面,如果您是那種按照自己的節奏在遊戲中漫步的玩家,花時間去玩並欣賞它所提供的支線任務的微妙差別,您可能會感興趣聽到哈維扎爾提供的一項任務背後的暖心訊息。
你玩過《暗黑破壞神 4》中的「一連串步驟」支線任務了嗎?
為了回應Reddit 上有關此事的帖子,暴雪高級任務設計師Harrison Pink 在Twitter 上解釋了他們將任務「一系列步驟」整合在一起的意圖,該任務要求玩家幫助一個名叫Taissa 的角色進行一個涉及對抗的儀式她過去的痛苦事件
「我創造這個任務的目的是為了克服悲傷和創傷,以及你如何不能強迫治愈,或者總是殺死你的惡魔,」平克在談到任務的信息時說道,並繼續說道:「但是,通過接受你現在的身份,你可以繼續治癒並繼續前進。
《暗黑破壞神4》reddit 子版塊上的帖子作者、用戶Wholesome_Meow 指出了遊戲中對神聖稀有護身符“秘密會議之印”的描述,該護身符是完成任務的獎勵,因為它有助於“真正照亮一切」讓我的一天充滿活力,[讓]我對未來更有希望」。
平克就這段話補充說:「我為這個人寫了這篇風味文字。我為我自己寫了它,也為你寫了它。我寫下這篇文章的目的是希望它能幫助人們記住事情會變得更好。
一位遊戲設計師對 Twitter 貼文的一則評論亞歷山大·布拉齊,導致平克透露,他們也是拉馬拉德尼鉅作的描述背後的人物,這把劍旨在向已故暴雪開發者崔維斯戴,說:“我花了很多時間試圖用語言表達我的感受。”
無論《暗黑破壞神 4》中的哪些任務和說明引起了您的共鳴,請務必關注我們,以獲取一系列指南,涵蓋從據點, 到角色自訂甚至遊戲即將推出季節。