完成第2級beta補丁說明已刪除,這是更改

幾天前,我們報告育碧推出了參與私人Beta的人的第2級Beta客戶端更新。

現在,我們擁有完整的Division 2 Beta補丁說明!這是一個綜合列表,其中包含武器更新,新內容等等!

第2級開放式測試版 - 自私人Beta以來的更新列表

新增加

  • 開放觀點博物館任務。
  • 現在的小規模衝突可用。
  • 化學發射器技能現在可用。
  • 將水平上限從7提高到8。
  • 私人beta中的角色進展並未轉移到Open Beta上。

平衡變化

武器

  • 簽名武器彈藥的下降速率已提高。
  • 調整後的武器mod以確保缺點通常低於積極獎金。
  • 後坐力和準確性統計數據對幾種武器進行了調整。
  • 半自動武器的RPM總體上已經減少了。
  • 修復了幸運的射擊人才,以確保不會在a彈槍的每一個彈丸上發揮作用。
  • 修復了額外的人才,可以增加基於百分比的彈藥而不是固定數字。
  • 對功率水平和專業武器的處理進行了幾次調整。

敵人的健康和盔甲

  • 減少了杰斐遜貿易中心老闆的盔甲和損壞。
  • 在合作社中降低了敵人的健康/裝甲,同時也略微增加了敵人的致死率。
  • 將資深/精英衝刺盔甲減少了一半。
  • 僅在故事模式下,華盛頓大師老闆的“健康”降低。
  • 早期遊戲NPC的健康狀況降低。
  • 減少了地下坦克“健康”的裝甲板。
  • 降低了世界上敵方NPC的致命性和健康/裝甲。

敵人攻擊

  • 從RPG爆炸中刪除了出血狀態效應。
  • 降低了黑色象牙衝刺武器的傷害。
  • 當玩家使用蓋上覆蓋時,敵人的NPC現在將更頻繁地擊中玩家。
  • 早期遊戲NPC的精度降低。
  • 早期遊戲Hyenas Throter的催淚瓦斯手榴彈的準確性和持續時間降低。
  • 催淚瓦斯手榴彈的可見度和融合。
  • 提高了流放罐的近戰攻擊的精度,因此擊中反向目標更容易。
  • 為敵人的NPC手榴彈,RC汽車和自殺無人機增加了團隊範圍的冷卻時間。
  • Hyenas throter的手榴彈發射器的精度略有下降。
  • 敵方NPC空氣爆彈兵的速度略有下降。
  • 敵人的NPC手榴彈發射器增加了最大的時間。
  • 大大降低了Hyenas Rusher的Stun Baton衝擊狀態效應的精英版本,並在可以再次應用時增加了一個冷卻時間。

敵人的行為

  • 儘管有模因的潛力(對不起,雷迪特),但衝刺者不再沖向球員時不會詛咒太多。
  • 如果重新定位,NPC現在將停止對尋求者的反應。
  • 減少敵人的NPC醫師將降低距離,以恢復盟友。
  • 從真正的兒子的砲塔中刪除了錯誤的燈光。
  • 敵人的NPC飛行無人機現在將在所有者死亡時爆炸。
  • 黑色的象牙迷你坦克將不再錯誤地爬上梯子,使用下拉階段,leap lods和其他類型的特殊導航。
  • 現在,資深人士,精英和命名的NPC現在更容易錯開。
  • 在戰鬥過程中,大狗的活動能力稍微提高了。好狗。
  • 敵人的NPC與對象相互作用現在將更容易中斷。
  • 鬣狗RC汽車精英版本的運動速度降低。
  • 現在,在合作情況下,NPC將在戰鬥中更頻繁地自然地切換目標。
  • 當患有中斷狀態效應時,Elite NPC將不再會錯開。
  • 黑色象牙自殺無人機hitbox的大小增加。
  • 精英自殺無人機的速度降低。
  • 使用固定武器增加了NPC的打列時間,並在其使用中增加了更多信號。
  • 早期遊戲NPC的可能性降低了球員的側翼。
  • 稍微減少了黑象塔斯克戰爭獵犬的自我毀滅性結局時間。
  • 敵人的NPC現在能夠聽到附近的子彈撞擊。
  • 減少了敵方NPC聽到槍聲的範圍。
  • 現在,敵方NPC投擲者和控制器試圖避免在合作社情況下針對同一球員。
  • 如果NPC短暫地向玩家失去了視線,則使用LMG的外觀改善。
  • 現在,NPC反應射線量正確地匹配了玩家投擲的手榴彈。
  • 修復了與NPC對玩家手榴彈和技能反應的一些矛盾。
  • 當弱點被摧毀時,黑象牙復興的無人機現在正確地震驚了他們周圍的人。

戰鬥

  • 自動“標記”目標所需的時間減少。
  • 從玩家過渡到戰斗狀態所需的時間下降。
  • 戰鬥卷中的冷卻時間減少到0.5秒。

技能

  • 減少了空氣爆榴彈和燃燒空氣爆炸手榴彈損壞。
  • 當玩家垂直導航時,提高了玩家技能無人機的跟隨行為。
  • 狙擊砲塔現在用爆頭造成額外的傷害。
  • 狙擊砲塔的目標改進以更緊密地匹配輸入。
  • 突擊砲塔的瞄準改進,以更加活潑和準確。
  • 改進的尋求者礦山的路徑發現,因此他們更喜歡更直接的路徑,如果可用的話。
  • 提高了尋求空軍的運動速度,還降低了敵方NPC對技能的檢測。

使命

  • 大大減少了重播華盛頓酒店任務的困難。
  • 改善了代理Kelso的戰鬥行為。

製作

  • 調整後的材料採集和製作的藍圖成本。

錯誤修復和改進

技術的

  • 修復 - 解決了一個問題,即使V-sync關閉會將幀率限制在60。
  • 修復 - 修復了一個錯誤,其中將顯示模式從窗口更改為全屏將提供Delta-03錯誤消息。
  • 修復 - 修復了一個錯誤,如果登錄到操作底部或在那裡快速旅行後,播放器將迅速通過軍需官的技能菜單迅速導航,則玩家將收到Delta錯誤消息。
  • 修復了 - 修復了一個錯誤,該錯誤將在通過Delta錯誤消息斷開玩家之前暫時凍結。
  • 修復 - 修復了當鳥在玩家附近彈出傷害動畫時會發生的撞車事故。
  • 改進 - 對生活世界模擬系統的進一步優化。

遊戲玩法

  • 修復 - 修復了Airburst手榴彈的問題,有時在客戶手榴彈到達目的地之前會損壞服務器上的播放器。
  • 修復 - 修復了Airbost手榴彈的問題,有時會通過掩護損壞玩家。
  • 固定 - 不再無限期地掠奪供應量。
  • 修復 - 修復了一個問題,其中呼叫狀態並未在會話中持續存在。
  • 修復 - 您不再需要兩次檢查以檢查戰利品掉落。
  • 固定 - 如果玩家與正在與敖德薩一起觀看剪裁場景的玩家參加會議,他們將不再陷入敖德薩的房間。
  • 修復 - 修復了一個錯誤,當兩個玩家試圖同時恢復某人時,復興按鈕將無限期地重置。
  • 修復 - 修復了一個問題,即恢復情節重要的NPC會陷入復興動畫中的問題。
  • 修復 - 修復了一個問題,即角色將在被推開固定武器後立即用隱形武器射擊。
  • 修復 - 修復了一個問題,即滑下一個長梯子可以將球員傳送回頂部。
  • 改進的 - 更新的呼叫備份通知以觸發頻率較低(每15分鐘不超過一次)。
  • 改進 - 添加的選項以關閉設置中的呼叫狀態。
  • 改進 - 轉動安裝武器時的動畫已被調整。
  • 改進 - 已經添加了一個冷卻時間以瞄準輔助,以防止在短時間內反复搶購同一目標。

黑暗區域

  • 修復 - 修復了一個錯誤,玩家可以從同一黑暗區域板條箱中反复拿起戰利品。
  • 修復 - 修復了玩家可以反復入侵同一SHD終端的問題。
  • 修復 - 修復了一個錯誤,如果沒有招募某個NPC的玩家會和那些有過的人一起玩,那麼黑暗區域介紹任務將出現鎖定。
  • 固定 - 流氓組同步計時器第二次退出檢查點時不會立即達到100%。
  • 修復 - 修復了玩家無法通過“取消流氓狀態”按鈕離開流氓聚會的問題。
  • 修復 - 修復了一個問題,即裝甲再生倒計時將在玩家與攻擊者破裂的那一刻開始。
  • 修復 - 解決了一個問題,如果玩家將無法與最近兩個追捕站分開提高槍擊聲的聲名狼藉,則無法清除自己的追捕狀態。
  • 固定 - 武器板條都以正確的方式轉動。
  • 改進的 - 黑暗區域不再在地圖上描述佔位符。

技能

  • 固定 - 殺死野生動植物將不再觸發技能。你的怪物。
  • 修復 - 修復了一個問題,當玩家從視野外拋出技能時會聽到槍聲。
  • 固定 - 化學發射器不再顯示兩個冷卻性。
  • 改進的 - 具有快速部署功能的技能將不再部署,同時用武器瞄準視線。

製作

  • 修復 - 修復了一個問題,即製作站重新彙編時將返回其初始狀態。

任務

  • 固定 - 在遊戲中的第一次戰鬥中遇到崩潰或斷開連接將不再將您鎖定在操作基礎之外。
  • 修復 - 修復了一個問題,即在MLK圖書館任務中“檢查社區成員”提示在殺死所有敵人並打開大門後不會出現。我們愛我們的社區,我們永遠不會放棄他們。
  • 修復 - 修復了司法部的問題,如果敵人的NPC在任務區域外被殺,則玩家將無法打開車庫。
  • 修復 - 修復了Kelso不會進入某個房間並觸發重要聲音的問題。
  • 固定 - 修復了可以卡住的各個地方,就像一位EMP干擾器後面一樣。
  • 修復 - 修復了第一個故事任務中的某些道具,這些道具會扭曲和顯示文物。
  • 改進 - 如果扮演入侵的任務,現在可以使用重生,以防您在實際任務區域之外死亡。

世界

  • 修復 - 修復了一個問題,如果在入侵的任務區域外離開一組末日小組,則玩家將在Beta可玩區域外產卵。
  • 修復 - 修復了NPC橡皮筋的某些位置。
  • 固定 - 固定怪異的門。
  • 修復 - 修復了帝國秋季酒店的問題,在該酒店,GPS跟踪器將以錯誤的方式引導玩家。
  • 修復 - 修復了打開鎖定門後拆除站點控制點無法完成的問題。
  • 修復 - 修復了一個問題,即某些NPC在控制點的“捍衛控制點”目標期間暫時消失。
  • 修復 - 修復了一個問題,即“劇院上來”的聲音會反複播放。
  • 修復 - 修復了一個問題,當玩家爬下亞歷山大·漢密爾頓·皮尼(Alexander Hamilton Pi NW)附近的角落時,玩家可能會卡在牆上。
  • 修復 - 修復了某些操作基礎和和解工作人員缺少樹皮和聲音的問題。
  • 改進 - 修復了幾個地方,道具會妨礙玩家,例如擋門。
  • 改進 - 修復了幾個道具的質地。
  • 改進 - 修復了一個問題,即操作底部的某些道具碰撞。
  • 改進 - 當您放大時,現在出現在地圖上的資源節點。

NPC

  • 修復 - 修復了一個問題,即在華盛頓大型酒店任務期間,在“到達屋頂”目標期間,Rusher NPC將被卡在壁櫥裡。
  • 固定 - 解決了敵方NPC飛行無人機的各種問題,當地位效應處於活動狀態時,沒有顯示正確的效果。
  • 修復 - 修復了黑色tusk恢復無人機的問題,在移動時不會面對正確的方向。
  • 修復 - 修復了敵方NPC對非活動目標不反應的問題,使他們在合作社中損害了他們。
  • 修復 - 修復了一個罕見的問題,即NPC不會在高蓋中正確瞄準玩家。
  • 固定 - 固定的黑色tusk Rusher的靶向激光器的問題未出現在距離玩家的一定距離上。
  • 修復 - 修復了一個命名坦克NPC的問題,如果玩家太遠,有時不會射擊。
  • 固定的 - 固定問題,黑色的象牙控制器有時在修理他的迷你儲罐時會面臨錯誤的方向。
  • 修復 - 修復了導致鬣狗狙擊手的激光dazzler效果的問題,從玩家看不到。
  • 修復 - 修復了敵方NPC RPG的問題,如果直接擊中玩家,則會造成雙重傷害。
  • 修復 - 修復了被摧毀後未正確顯示的流浪漢的弱點問題。
  • 修復 - 解決了敵方NPC重型武器和狙擊手有時會中斷戰鬥以對最近被殺的盟友做出反應的問題。
  • 修復 - 解決了敵方NPC工程師有時不夠快速設置砲塔的問題。
  • 修復 - 修復了敵方NPC投擲者在某些情況下不會收到適當的手榴彈冷卻的問題。
  • 修復 - 修復了有時會導致敵方NPC投擲者中斷的問題掉落多個手榴彈。
  • 固定 - 固定的問題與坦克的可破壞裝甲無法與合作社中的玩家數量正確縮放。
  • 修復 - 修復了NPC將變得無形的各種問題。我們找到了他們!
  • 固定 - 播放器將不再被Beta開始時從Beta區外產卵的NPC攻擊。
  • 修復 - 已刪除了將玩家指向私人或開放式beta中沒有的側面任務的聲音。
  • 修復 - 修復了一個問題,即敵人的NPC不會攻擊站在他們旁邊的球員,即使目前的目標無法實現。
  • 修復 - 修復了一個問題,即在玩家完成第一個故事任務後,在運營基地的軍需官將神秘地消失。
  • 改進的 - 改善了幾個NPC動畫問題,例如腿部折斷,偏移武器,在地面上滑動以及缺少面部動畫。

聲音的

  • 修復 - 修復了一個問題,播放器在閒置五分鐘後會丟失所有聲音。
  • 修復 - 修復了一個問題,如果玩家切換到次要武器並開始射擊,則在聚會中會失去10秒鐘的聲音。
  • 改進 - 改善了一個問題,即遊戲在正常遊戲期間會失去聲音。最終修復計劃進行發布。
  • 改進 - 改善了槍支不再發出聲音的問題。

特點

  • 固定 - 與某些板條箱交互時,代理不會執行奇數動畫。
  • 固定 - 當您進入安全房屋時,其他代理商將不會漂浮。
  • 改進的 - 修復了特定齒輪和可見接縫和淚水中的某些剪輯問題。

小規模衝突

  • 修復 - 修復了一個問題,其中幾塊奇怪的葉子會導致玩家在他們的頂部行走,而不是通過它們。
  • 修復 - 修復了體育場地圖中的問題,在該地圖上,玩家可能被卡在垃圾袋堆後面。
  • 修復 - 修復了一個問題,即在小規模比賽開始時,線條上的聲音不會播放。
  • 修復 - 修復了一個問題,即從加載屏幕過渡到地圖選擇屏幕時將攝像機放在播放器後面。
  • 修復 - 修復了一個問題,即“附近的流氓特工”線將在地圖投票屏幕期間播放。
  • 固定 - 通配符緩存在代理商與其交互時斷開連接後保持鎖定。
  • 修復 - 修復了一個問題,如果玩家在與供應下降的同時斷開遊戲的連接,將無限期地卡在白屏上。
  • 修復 - 修復了玩家無法與捕獲點交互的問題。

UI

  • 固定 - 使用控制器啟用和禁用通話選項,現在可以正常工作。
  • 修復 - 修復了一個問題,在將地圖切換到選項菜單並再次返回後,地圖可能會損壞。
  • 修復 - 修復了一個問題,其中“缺少紋理”圖標將獲得某些獎勵。
  • 修復 - 修復了使用鍵盤時按鈕輸入文本中專業彈出窗口錯誤的問題。
  • 固定 - 設置菜單中的某些措辭不正確,並且已更改。
  • 修復 - 修復了可以將庫存傾斜並向左移動的問題。
  • 修復 - 修復了某些按鈕提示可能是透明且幾乎看不見的問題。
  • 修復 - 修復了操作教程底座中的錯字。
  • 固定 - 玩家在遊戲開始時已經看到的教程將不再出現在他們第一次使用Endgame 30級字符登錄時。
  • 改進 - 裝載屏幕稍微變暗。

照片模式

  • 固定的 - 固定的問題保存的圖像將被淘汰。

本土化

  • 修復 - 修復了一個問題,即如果在安裝過程中選擇了法國區域設置,則遊戲中的聲音閉合將在Windows 10上永久設置為法語。
  • 修復 - 修復了日本本地化中的問題,該問題將顯示在菜單中。
  • 修復 - 更改字幕時,“副標題線丟失”行將不再出現。
  • 固定 - 在德國和意大利版本中,如果這些統計數據超過1000,則將增加三個零零。

雜項

  • 修復 - 如果您的我的文檔文件夾在玩遊戲時已在計算機上重定向到您的計算機上,則將不再發生OSCAR 01錯誤。
  • 修復了 - 修復了一個問題,即玩家可以鎖定遊戲並在離開鍵盤太長時間後收到Echo-01錯誤消息。
  • 修復 - 如果您嘗試在1-8級時嘗試加入具有30級字符的組,則不會再將其發送到單個會話中,沒有通知。

伙計,這對Beta補丁來說很多,不是嗎?別忘了,遊戲仍在Beta中,所以它一直在經常進行調整,我懷疑它會這樣做,直到3月15日遊戲發佈為止。

不要忘記查看開放的Beta預告片看看我們將於3月1日到來。

來源:該部門