柯南流亡者更新1.89片,以塗鴉時代第3章3月14日第3章

Funcom發布了Conan Exiles Update 1.89,這是巫術時代第3章!這引入了魔像塑形,旅程系統的改革等等!繼續閱讀官員柯南流亡3月14日補丁說明。

柯南流放更新1.89補丁註釋|柯南流放的巫術時代第3章補丁註釋|柯南流放3月14日補丁註釋:

流放!

準備好您的齒輪,因為第3章現已出來!介紹一個新的機械師,我們希望您能像我們創建的那樣愛它:魔像塑造!收集不同的零件,並在新的工作台上提高魔像。根據您使用的部分,您將能夠在您的任務中籌集跟隨您的守護者,或者是按需收集資源的公用事業魔像!使用塗料更進一步,以進一步定制您的作品!

第3章還引入了新的相遇!月食在晚上的天空上籠罩著。面對庫拉克(Kurak)和所有黑暗力量在他的巢穴中保護他的獎勵,這將是值得的!

使用不同的零件構建自己的魔像,專門為戰鬥或實用程序來為您收穫材料!應用塗料以增加特殊效果和額外的自定義!

在此免費更新中,新的製作長凳,試劑,NPC,戰利品和其他好東西正在等待!

一個全新的旅程系統,具有新的和重新設計的挑戰,以獲得更全面和熱情的學習經驗。

獲得完成旅程步驟和里程碑的獎勵,包括資源和設備!

夜晚已退縮,取而代之的是預兆的日食,放大了陰影中進行的災難性巫術。

Mek-Kamoses知道Kurak隱藏在沙灘下。他為任何願意接管庫拉克(Kurak)並試圖將自己的頭恢復到梅克·卡莫斯(Mek-Kamoses)的冒險家塑造了一塊運輸石。

第3章帶來了一條全新的戰鬥傳球軌道,通過提供包括人體模型在內的新的和令人興奮的獎勵,可以進行60個級別的發展!

  • 魔像塑形!
  • 旅程系統改建!
  • 新遭遇:血石!
  • 新的戰鬥通行證和集市物品!
  • 錯誤修復!
  • …還有更多!

完整的柯南流放時代巫術時代第3章補丁註釋:

  • 創意模式可能會阻止Mek-Kamoses的傳送器上的IGNITE咒語出現。
  • 修復了許多影響遊戲穩定性的​​崩潰。
  • 解決了許多特定於控制台的崩潰。
  • 優化了一些過時的gamecode。
  • 修復了有關建築物的許多利用。
  • 介紹魔像塑形!
    • 使用不同的零件構建自己的魔像,專門為戰鬥或實用程序來為您收穫材料!
    • 應用塗料以增加特殊效果和額外的自定義!
    • 在此免費更新中,新的製作長凳,試劑,NPC,戰利品和其他好東西正在等待!
  • 旅程系統改建!
    • 一個全新的旅程系統,具有新的和重新設計的挑戰,以獲得更全面和熱情的學習經驗。
    • 獲得完成旅程步驟和里程碑的獎勵,包括資源和設備!
  • 遇到新的血石!
    • 在尋找答案時,Mek-Kamoses具有預言性的願景。這是一個災難的願景,被庫拉克(Kurak)的話和一個黑暗陌生人的不自然的巫術力量所吸引。他看到一條鮮血的日食,籠罩著被流亡的土地在深紅色的土地上,庫拉克(Kurak)制定了可惡的儀式。 Mek-Kamoses尋求任何願意進入Kurak的巢穴並以他的頭回來的冒險家。
    • 當您試圖為Mek-Kamoses的儀式找回他的頭時,新老闆在他的巢穴中佔領了庫拉克的力量。
  • 新的戰鬥通行證和集市捆綁包。
  • 解決了木匠的長凳和烹飪爐碰撞盒的問題,比預期的要大。
  • 修復了一系列可以防止放置門框的問題。
  • 現在,可以將煙囪放在黑色冰上強化的木製框架和隔熱木框牆壁上。
  • 修復了可能導致位置在服務器重新啟動上失去穩定性的問題。
  • 關於在公共Beta測試中報告的新建築物的許多問題。
  • 修復了許多問題,這些問題阻止了贖回的抽搐掉落被製作成ingame。
  • 現在,塞納斯卡爾裝甲焦點牧師為手工盔甲授予了裝甲獎金。
  • 井不再在工匠桌上製作,而是在建築錘中製成的。
  • 其中一個小型板條箱已更名為中箱。此外,(現在)中型板條箱和大型板條箱的製作成本已增加,以反映更大的庫存空間。
  • 現在可以拆除Skelos邪教盔甲。
  • Vanir重型裝甲不再需要改善裝甲板的長凳。
  • 煉金術裝飾和鐵匠裝飾現在出現在適當的知識類別中。
  • 對世界上知識老師的要求已被刪除,這意味著 - 如果您發現與之互動的東西,您將學習食譜,而不是被阻止這樣做。您仍然需要訪問適當的站點和製作先決條件物品的能力。
  • 角巨人現在在正確的位置具有目標鎖和HP欄。
  • NPC 2H長矛的第一次重攻擊的HITBOX已得到改善。
  • 扔掉武器在耗盡時不應再保持裝備。
  • 遺產現在根據預期根據您的水平更新其損壞。
  • 現在,熊米莎只能掉落一套米莎的咬合匕首。
  • Scorpion Queen現在將在被殺時放下骨架鑰匙。
  • T3和T4巫師現在有機會再次放下Skelos Master Custist Armor。分別為50%和75%。
  • 解決了一個問題,可以給武器和裝甲以復活的屍體。
  • 黑色盛宴附近的獵頭保鏢不再漂浮在空中。
  • 奧術庫里奧機櫃現在有40個插槽。
  • 稍微增加了來自黑色海盜精英的烏木絲的掉落量。
  • 一半的風暴玫瑰窗和雙門框減半。
  • 犧牲血量從5降低到0.1。
  • 刪除了WISP咒語的咒語試劑成本並檢測資源。腐敗罰款仍然存在。
  • 施工錘的重量降低至0.1。
  • 將手工製作的物品的手工製作時間減少到3秒,除非它們以前花的時間少。
  • 在第一人稱飛行模式下,卸下相機搖擺。
  • 視覺改進了隱形法術。
  • 移動分娩後,草閉塞再次起作用。
  • 現在,攀登前夕的葉子在離開並重新加入會議後應正確渲染。
  • 修復了Stormglass楔形基礎上的一些視覺問題。
  • 使用Nergal的呼叫時,在遊戲客戶端和服務器之間解決了一個脫節。
  • 解決了有關血液儀式的小型視覺問題。
  • 修復了一個可以防止爬到籠子的籠子頂部的問題。
  • 現在,可以按預期染色ICTISH舞者裝甲和Gurnakhi Vandal靴子。
  • 現在,您可以在無法騎馬後再次喝水。但是尷尬仍然會在那裡。您將如何告訴您的朋友,家人,武裝兄弟,您未能完成這樣的基本任務。你太無恥了。
  • 在重新加入會話後重新安裝Vagabon齒輪時,可以觸發一個視覺問題。
  • 在重新加入可能阻止攀岩運動的會議後,重新安裝了Vagabond齒輪後,解決了一個問題。
  • Zamorian Wind Chimes現在可以與之互動。
  • 修復了一個問題,該問題可能會導致旋轉已放置的地圖室後被傳送到錯誤的位置。
  • 通過管理面板升級,現在給出了正確數量的屬性點。
  • 戴著金色掠奪者頭盔時,它解決了一個小小的視覺缺陷。
  • 亡靈馬不再應該在遊戲機上不可見。
  • 展示架已經大修 - 卡塔納斯應以正確的方式定向,投擲軸不再浮動,爪子應適當放置。
    • 對於Modders,有兩個新的表可以根據項目遊戲標籤來控制偏移,以控制修改/特殊武器的偏移。
  • 解決了一個問題,即使沒有可用的屍體,也可以允許召喚圈。
  • 穿著某些裝甲時,解決了許多小型視覺瑕疵。
  • 看哪,Swayze粉絲:Sepermeru中的一個幽靈現在應該擁有適當的內衣。
  • 全紫色染料圖標現在應該是紫色,而不是粉紅色。 du。
  • “搖拳”表情不再從“ Raknys Journal#4”因為它在開始時已解鎖。
  • 從《 Techtosa雜誌》中刪除了“投降”表情。
  • 馬s現在是唯一接受馬匹的動物筆。以前可以將小馬駒放在其他筆中,但無濟於事。
  • 現在應該在重新封閉後保持遊蕩狀態。
  • 現在,藏書將始終掉下至少可放置的音符。
  • Wisp不再無限期地旅行。
  • 現在,您可以將Thalls拖到運輸石上。
  • 黑獅寵物的皮膚在爪子上收到了輕微的質地調整。
  • 宗教祭壇不再將橫梁投向天空,清理了天空。#saynotolightPollution
  • 重置壯舉時,起步宗教的壯舉不再丟失。
    • 注意:此修復僅適用於更改後創建的字符。
  • 修復了流失靈魂咒語的顆粒的一個小型視覺問題。
  • 如果我們修復了一個試圖將追隨者放下時會導致此問題的問題,則“必須放在可步行地板上”,如果不再困擾您最糟糕的噩夢。
  • 在公共Beta測試期間,有關新旅程系統報告了許多問題。
  • 在公共Beta測試期間報告的項目上解決了許多次要視覺問題。
  • 在公共Beta測試期間報告了有關新相遇,老闆和戰鬥的許多問題。
  • 在公共Beta測試期間,有關新的魔像塑形系統報告了許多問題。
  • 在公共Beta測試期間報告了各種其他一般問題。
  • 修復了水下植物沒有在低圖形設置或性能模式下渲染的問題。
  • 修復了騎馬有時會失敗的問題。
  • 修復了流放的土地和Siptah地圖上的許多小型視覺缺陷。
  • 增加了酒窖發現消息的範圍。
  • 它不應再下雨了。
  • 每當您與他們交談時,Warmaker Klael不再應該像傻瓜一樣擺動。
  • 在朝著個人成長和對難以忍受的痛苦的寬容之旅中,我們最英勇的#pellchekker團隊已經修復了許多引人注目的,災難性的誘導錯別字和語法錯誤,以使遊戲讀取得很多。
  • Island Ranger Armour圖標現在與裝甲視覺效果一致。
  • 解決了一個問題,即在遊戲的某些本地化中,UI中的某些文本將被刪除。
  • 重命名為爬行動物皮革的皰疹學知識使該名稱與其史詩般的對應物保持一致。
  • “來到這裡”的表情在“調情”和“問候”下以相同的名字存在。我們將這些變體重命名為“來到這裡”和“過來”,以反映這些情緒可以帶來的戰鬥的致命性。
  • 在不同的UI元素中添加了一些小小的視覺調整。
  • 當惡魔追隨者反對您時,UI提示現在應該更準確地反映這種背叛的性質。
    *Viking Horn Emote現在正確預覽。
  • 當活動活動時,流浪luff buff圖標不再應多次顯示。
  • 更新了一些用於使用當前命名法的遊戲功能的措辭。
  • 現在,菜單中的幫助選項與Zendesk相關。
  • 在遊戲中拋光不同的小UI元素的其他工作。
  • 添加了新的UI圖標,以使情緒輪轂,並重新排列了一些情緒,以更好,更輕鬆的導航。
  • 現在,您的CROM硬幣餘額現在應在遊戲打開時從PSN商店購買貨幣時正確更新。
  • 重命名為粗手套的粗手寫。
  • 添加了新的UI提示來揮動/笨拙的武器。
  • 在公共Beta測試期間報告了許多UI問題。

來源:Funcom論壇