CD Projekt Red 宣布,《Cyberpunk 2077:幻影自由》自賣兩個月以來銷量已突破 500 萬份。
X 上宣布,《Cyberpunk 2077:幻影自由》自售以來銷量已達到並超過 500 萬份。
超過 500 萬特工已滲透到 Dogtown! 😱
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——《CyberpunkGame)2024 年 1 月 4 日
擴建工程已初步售出300萬份第一周就獲得了額外 200 萬的關注。 《Cyberpunk 2077》的發行量已超過 2,500 萬份,我們預期這一數字將隨著時間的推移繼續增長。
CD Projekt Red 在這裡取得了相當大的成功,儘管他們沒有提及銷售數據是否包括賽博朋克 2077 終極版是在 12 月發布的,或者如果這只是獨立購買的。
無論如何,對團隊在這方面的表現表示熱烈的祝賀。 《Phantom Liberty》以及 2.0 更新對遊戲和工作室來說是一次巨大的轉變,在遊戲歷史上最災難性的發布之一之後,許多人認為這是不可能的,以至於它得到了遊戲從一些數位店面中提取。然而,經過多次更新,它最終被恢復了。然而,粉絲們對這個頭銜仍然持謹慎態度。
直到《Cyberpunk 2077》2.0 和《幻影自由》的發布,CD Projekt Red 才再次看到玩家回歸,因為這次大修帶來了許多缺失的功能。
這是工作室牢記在心的一課,最終得到了回報,不僅為他們,也為玩家。
看看工作室如何將這些經驗應用到下一個巫師遊戲,儘管我們相信他們不會重複過去的錯誤。
來源:X
詹姆斯·拉拉
James 本質上是一名遊戲玩家,過去十年來他一直在 MP1st 工作,做他喜歡做的事情,撰寫有關視頻遊戲的文章並享受其中的樂趣。自 NES 時代起,在 90 年代長大的遊戲就已經融入了他的 DNA。他希望有一天能夠開發出自己的遊戲。