自2023年推出以來一年,星空最期待的終於發布了破碎空間 DLC。
根據許多粉絲的說法,這個 DLC 包含了一個全新的、手工製作的可供探索的星球和許多具有挑戰性的敵人,感覺像是 Bethesda 迄今為止最偉大的擴充包。
《天際》的《龍裔》DLC 和《湮滅》的《顫抖群島》等大受歡迎的擴展包是《星域》粉絲將《破碎空間》與《破碎空間》進行比較的一些擴展包。
最初由用戶 u/JarusinTheStars 在 Reddit 上發布,他們分享說,遊戲已經進行了六個小時,新城市達茲拉感覺像是 Starfield 中整個銀河系中最好的城市。
雖然基礎遊戲中瓦魯恩的派系似乎沒有詳細說明該派系,但 DLC 很好地描繪了有關瓦魯恩的更多細節和資訊。
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貼文中的許多玩家都表達了他們對新 DLC 的看法。一位Starfield 粉絲分享說,當他們踏上Dazra 的那一刻,他們就獲得了5,000 個積分,可以看到人們決鬥並被刺死,類似於《天際》中龍裔第一次進入馬卡斯時的場景。其他人指出,達茲拉及其名勝古蹟最好慢慢探索,感覺就像科幻《上古捲軸》一樣。
蒂姆·蘭姆 (Tim Lamb) 在 Gamescom 期間提到《破碎空間》將改變玩家對 Starfield 的看法,社群回饋證明這是正確的。托德·霍華德說過未來的 Starfield 擴充包每年都會發布,每個場景都圍繞著手工製作的地點展開,鼓勵更多探索,同時仍提升星空太空體驗。
《破碎空間》也讓一些粉絲意識到貝塞斯達應該嘗試擺脫常見的太空主題,而轉向太空幻想。其他人甚至提到,漩渦敵人比基礎遊戲中常見的敵人更有趣。
雖然貝塞斯達以傾聽和與玩家溝通而聞名,但社群對《破碎空間》最初的積極接受表明《Starfield》正在慢慢朝著正確的方向前進。
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