恐龍危機激發了遊戲本能“可怕”,開發者解釋了恐龍如何感覺還活著

如果您的生活中需要更多與恐龍相關的遊戲,您將在不久的將來將另一款遊戲添加到您的收藏中,因為Hashbane Interactive 宣布了“本能”,這是一款受Capcom 恐龍危機啟發的即將推出的遊戲。

在我們與工作室的獨家聊天中,我們問他們玩家可以期待多少血腥內容,我們是否可以看到恐龍吃人類,或者是否會因為 ESRB 評級較低而變得更加「隱含」暴力。

MP1st:玩家可以期待多少血腥內容?遊戲會以恐龍吃人為特色,還是更隱含大屠殺?工作室對這款遊戲的期望評分是多少?

Jade Saunders(工作室共同創辦人):一言以蔽之:可怕。一旦我們發布預告片,我們將申請 ESRB 評級,它可能不會適合兒童!

在同一次採訪中,我們詢問工作室他們如何讓恐龍感覺「還活著」。

MP1st:團隊採用什麼方法讓恐龍感覺「還活著」?

理查德·戈爾德(首席開發人員):這取決於可信的運動、紋理和聲音。他們有肢解和血腥機制,如果你打算砍斷恐龍的膝蓋,你會看到它一瘸一拐的東西。有些(但不是很多)是 NPC(非玩家角色),它們增加了遊戲的氛圍,是的,你也可以殺死他們,但你可以認為它們的使用類似於在遊戲中添加鳥類。

MP1st:說到活著,我們對人工智慧有什麼期望?在某些情況下,猛禽群體的反應會有所不同嗎?你覺得玩家會有一種持續的恐懼感嗎?

理查:是的,你可以期待人工智慧中的群體動態,這也可以用於一些水下遊戲。

請繼續關注我們的完整採訪,該採訪將於本週晚些時候登陸網站。

《本能》計劃於 2022 年在 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X 和 PC 上發布。