如果你錯過了,Hashbane Studios 發布了全新預告片他們即將推出的恐龍生存恐怖遊戲《本能》。在其中,我們看到了一些新遊戲玩法的簡短片段,但更令人印象深刻的是,團隊目標是環境和恐龍的高保真視覺效果。嗯,儘管預告片很華麗,但 Hashbane Studios 似乎計劃讓這款遊戲變得更加美觀,因為它將把《本能》的製作從虛幻引擎 4 轉移到更新版本虛幻引擎 5。
在工作室發出的新聞稿預覽中,Hashbane 確認我們在最近的預告片中看到的內容都是使用虛幻引擎4 捕獲的。本能》最初發佈時得到確認的。然而,由於遊戲發布還有一段路要走,而且新版本的虛幻引擎現已可用,Hashbane 藉此機會也確認《本能》現在將使用虛幻引擎 5 進行最終製作。
UE5 將使我們能夠進一步提升光照和模型品質。一些恐龍模型將得到改進和/或替換,以成為本能中完全獨特的,我們正在與大多數原始藝術家合作開發新模型和動畫。幕後發生了很多事情,我們將透過社交活動分享更多細節。
說到燈光,雖然預告片中沒有提到,但 Hashbane 也確認了《本能》的光線追蹤支持!這也不僅僅發生在 PC 上。當我們詢問下一代遊戲機(PS5 和 Xbox 系列)是否支援該功能時,他們回答說所有可以支援該功能的裝置都將在其選項中包含該功能。看到 PS5 和 Xbox Series X 都能夠支援它,我認為可以肯定地說我們可以期待在這兩個平台上看到該功能。
《本能》預計將於 2022 年在上一代和下一代遊戲機以及 PC 上發布。
詹姆斯·拉拉
James 本質上是一名遊戲玩家,過去十年來他一直在 MP1st 工作,做他喜歡做的事情,撰寫有關視頻遊戲的文章並享受其中的樂趣。自 NES 時代起,在 90 年代長大的遊戲就已經融入了他的 DNA。他希望有一天能夠開發出自己的遊戲。